Metal Gear Acid

Metal Gear Acid

Developpeur : Konami | Editeur : Konami
Genre : Jeux d'action
Note : 69% (Par 12 magazines)


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Tests de Metal Gear Acid

Test sur Playfrance.com    60 %
Surprenant, n'est-il pas ? Ce nouvel opus de la désormais bien aimée série des Metal Gear se veut profondément différent. Le système de jeu s'adapte pour une fois, selon les dires de maître Kojima, à l'univers des consoles portables. MGA, un jeu bien pensé donc ? Rien n'est moins sûr...
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Metal Gear Acid est un jeu de stratégie au tour par tour sorti le 1er septembre 2005 sur PSP, développé et édité par Konami. C'est le premier volet d'une nouvelle série reprenant l'univers de Metal Gear. Cependant Metal Gear Acid propose une histoire en marge de la saga Metal Gear Solid, puisque ne rentrant pas dans sa chronologie. Les personnages apparaissant dans cet épisode n'ont donc aucun lien avec les évènements relatés dans les précédents jeux Metal Gear. Ce grand éloignement de la saga originelle est aussi marqué par un gameplay très différent se basant sur un système de jeu de carte au tour par tour.

L'histoire se déroule en 2016. Un avion de ligne avec à son bord le Sénateur Hach, a été détourné par de mystérieux pirates de l'air. Ayant diffusé du bromure de vécuronium dans tout l'appareil, les terroristes exigent que le gouvernement des Etats-Unis leur remette « Pythagoras ». Après enquête il s'avère que le terme «Pythagoras » fait référence à un projet de recherche top secret dirigé par le gouvernement de Moloni, en Afrique du Sud, sur la petite île de Lobito. Moloni ne désirant pas collaborer avec les Etats-Unis, le gouvernement va alors faire appelle à Solid Snake, mercenaire de légende maintenant à la retraite, pour infiltrer la base de recherche de Lobito et en apprendre plus sur Pythagoras et les terroristes.

Le jeu est donc une succession de phases d'affrontements au tour par tour, entrecoupées de cut-scene faisant progresser le scénario. Le joueur incarne donc Solid Snake, doit progresser sur les aires de jeu, et remplir des objectifs à l'aide de cartes à jouer. Avant chaque phase de jeu, le joueur doit établir son deck et choisir les cartes qu'il utilisera durant la mission. Ces cartes font références à de nombreux éléments des jeux Metal Gear Solid, comme les armes, les personnages, les objets de soutien, etc' Chaque carte est donc illustrée et a un effet spécifique en rapport avec l'élément qu'elle représente. Ainsi certaines servent uniquement à se déplacer alors que d'autre peuvent être équipée, puis utilisée au moment opportun. On dénombre 4 types de cartes différents : les cartes armes, les cartes action, les cartes soutien, les cartes objet et enfin les cartes personnage. Les cartes armes comme leur nom l'indique permettent d'équiper et utiliser des armes, toutes tirées de l'univers Metal Gear. Les cartes action peuvent améliorer l'efficacité des cartes armes équipées ou conféré certains bonus à Snake. Celle soutien donnent des bonus dans certaines caractéristiques (défense, attaque, esquive, etc'). Pour bénéficier d'un effet de soutien supplémentaire, comme des soins par exemple, les cartes objets peuvent apporter une certaine utilité. Et enfin, les cartes personnages, qui sont les plus rares, ont des effets très variés donnant un avantage non négligeable au joueur sur ses adversaires.

Cependant ces cartes ont toutes un coût. Plus une carte est utile et puissante et plus le coût sera élevé. Ce coût détermine à quel moment le tour de jeu revient au joueur. Les adversaires aussi paie un coût, et le tour vient ainsi à celui qui a le nombre de coût le moins élevé. Il faut ainsi bien réfléchir quelles cartes utiliser en tenant compte du coût et des actions des ennemis.

Metal Gear Acid casse brutalement avec les codes des autres Metal Gear basés essentiellement sur l'infiltration et l'action en temps réel. Les fans de la saga pourraient crier au scandale, mais Metal Gear Acid constitue finalement un bon petit jeu de stratégie au tour par tour doublé d'un scénario plutôt intéressant.

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