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Far Cry premier a su graver son nom dans le cur de nombreux joueurs. Communication efficace avant sa sortie, cadre idyllique, gameplay millimétré et technique à la pointe de la technologie de lépoque : il nen a pas fallu plus pour porter le FPS de Crytek au rang de hit. Après les prises de bec et un divorce douloureux entre éditeur et développeur, Ubisoft obtient la garde de la licence et se lance seul dans la réalisation de Far Cry 2. Bilan après près de cinq ans dune longue, très longue attente.
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Far Cry, premier du nom, développé par Crytek et édité par Ubisoft Montréal, est sorti en 2004. La licence, rapidement perdue par les développeurs (partis dans la liste des EA Partners), a été récupérée et exploitée par Ubisoft. Tout d'abord en 2005 avec Far Cry Instincts (exclusivité Xbox) puis Far Cry Instincts Evolution (2006-Xbox), regroupés dans Far Cry Instincts Predactor (Xbox360-2006). Enfin, une mouture Wii nommée Vengeance est sortie en 2007. Cependant, ces épisodes ...
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Far Cry Instincts avait été un des derniers tout grands jeux de la Xbox première génération. Son excellence technique pour l'époque lui avait même permis de rivaliser graphiquement avec les premiers jeux de la 360 pendant quelques temps.
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Au centre d'un micmac comme en propose régulièrement le jeu vidéo, la licence Far Cry a été créée il y de cela quelques années par Crytek pour le jeu du même nom, une jolie réussite qui a éveillé l'appétit de son éditeur Ubisoft. Fâchées pour une raison mystérieuse, les deux sociétés ont depuis pris des chemins séparés, mais l'éditeur français, finaud, a conservé par-devers lui les droits sur la licence, qu'il a surtout utilisée l'an dernier pour produire quelques adaptations sur consoles sans grand intérêt. L'annonce de Far Cry 2 avait donc en toute logique soulevé quelques interrogations chez les fans et même chez les joueurs dans leur ensemble, plutôt enclins à suivre les progrès de Crytek sur son nouveau titre, Crysis, qu'à attendre cette suite jugée un peu opportuniste. Un jugement à l'emporte-pièce que beaucoup réviseront sans aucun doute d'ici peu, tant la petite demi-heure passée avec le titre et ses développeurs durant la Games Convention fut convaincante.
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Après plusieurs épisodes dérivés du premier Far Cry sur PC, Ubisoft Montreal se lance dans la conception d'un tout nouvel épisode dénommé sobrement Far Cry 2. Lors des UbiDays, le jeu était la principale attraction de ce Showroom, preuve en est avec les deux stands qui lui étaient consacrés. Dans une ambiance Africaine (en termes de décor et de chaleur), nous avons attendu environ une petite heure avant de pouvoir tester la bête sur P...
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Annoncé sous forme de trailer aux Ubidays 2007, Far Cry 2 s'était montré à la dernière Games Convention de Leipzig, mais dans une présentation où l'on ne pouvait toucher qu'avec les yeux. De retour cette année sur le salon français d'Ubisoft, le titre développé par son studio de Montréal s'est laissé approcher sur PC, mais aussi PS3 et Xbox 360. Impressions sur un jeu prometteur qui pourrait bien allumer le feu cet automne.
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