Jeux Cherche vous permet de trouver une astuce, un cheat, un code, une soluce,
une solution, une demo, un patch ou un test de Call of Duty 4.
Call of Duty 4 est un jeu développé par Infinity Ward et édité par Activision. C’est un jeu de tir à la première personne qui se déroule pendant une guerre fictive avec un arsenal d’armes modernes. Le jeu est divisé en deux parties avec le jeu solo et le jeu multijoueur.
Graphiquement c’est un succès mais c’est aussi un défi entièrement réussi au niveau de la programmation. En effet, les parties se chargent extrêmement vite pour un résultat bluffant tellement le jeu est bien optimisé. Dans la partie solo vous incarnez tour à tour deux soldats différents. Le premier est un soldat qui fait partie des SAS ce qui est l’équivalent du GIGN au Royaume Unis. Le second est un soldat Américain se trouvant sur le front de la guerre contre le commandant des forces révolutionnaires du moyen Orient. Un scénario fort en rebondissements vous attend et vous aurez du mal à vous arrêter tant que le jeu n’est pas terminé tellement l’histoire est prenante.
Le mode multijoueur est lui aussi un triomphe et a réussi à passer devant Counter Strike au niveau du nombre de joueurs qui y jouent en ligne. C’est donc dire sa réussite! Ce mode vous donne accès à différents types de partie comme mêlée générale, team deathmatch, sabotage, QG et bien d’autres. En plus de tous ces modes de jeux, qui donnent un intérêt certain aux parties, il existe un système de points d’expériences qui permet de débloquer niveaux, armes, camouflages et différents atouts qui pimentent d’autant plus la partie.
Les atouts sont des bonus que vous assignez à votre personnage et qui vous permettent, par exemple, de courir silencieusement, de recharger super rapidement, de courir vite, de pouvoir tirer sur vos ennemis avant de trépasser si votre dernière heure à sonner! En plus de cela, un système de défis vous incitera à continuer et à passer des nuits blanches afin de tous les accomplir!
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8/10
sur Tom's Games
On le sait, Infinity Ward met deux ans pour sortir un nouvel épisode de sa série Call of Duty. Le premier est sorti en 2003, le second en 2005 et celui-ci en 2007. Pour mieux rentabiliser la série, Activision, détenteur de la licence, a tenté un Call of Duty 3 intermédiaire lannée dernière, ersatz sous-traité par Treyarch pour les consoles uniquement. Mais pour les joueurs PC et pour le sudio à lorigine de la série, le numéro trois est bel et bien ce Call of Duty 4 (CoD 4) qui transfigure la série et la renouvelle sur bien des points en conservant lessentiel, son sens inné du spectacle.
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8/10
sur Tom's Games
En quelques titres, Infinity Ward est passé maitre en matière de FPS à grand spectacle. Personne naura oublié les assauts grandioses de Call of Duty 1 et 2, et chacun connait désormais la seconde guerre mondiale sur les bouts des doigts, grâce au développeur américain. Pour ce quatrième épisode, quittons (pour de bon ?), la campagne normande et les pétoires des années 40, pour se lancer corps et âmes dans la guerre moderne.
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9/10
sur Xbox-france.com
Après un troisième épisode en demi-teinte développé dans les studios de Treyarch, Call of Duty revient sur le devant de la scène pour un quatrième opus. Infinity Ward est de retour aux commandes pour cette nouvelle aventure qui délaisse, enfin, la Seconde Guerre Mondiale au profit dun conflit beaucoup plus actuel. Une prise de risque extrêmement louable de la part des développeurs, qui tentent enfin de nous proposer autre chose que des affrontements sous le feu allemand. Le pari est-il réussi ?
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7/10
sur Gamespot.com
On the DS, Call of Duty 4 is an intense first-person-shooter that's knocked down a few pegs by the lack of online play.
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sur Gamekult.com
C'était en avril dernier dans un hôtel parisien cossu. Le patron d'Infinity Ward en personne, Grant Collier, était venu nous présenter son dernier bébé, le quatrième épisode de Call of Duty. Après avoir laissé la main à Treyarch sur Call of Duty 3 : En marche vers Paris, on aurait pu s'attendre à un retour en force de la série sur les champs de bataille de la Seconde Guerre mondiale, mais il n'en est rien. L'ami semble s'être finalement lassé de ce cadre réducteur et déjà bien usé et a décidé de placer la série à un tout autre niveau. En témoigne le sous-titre de ce nouvel opus : Modern Warfare.
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sur Gamekult.com
C'était en avril dernier dans un hôtel parisien cossu. Le patron d'Infinity Ward en personne, Grant Collier, était venu nous présenter son dernier bébé, le quatrième épisode de Call of Duty. Après avoir laissé la main à Treyarch sur Call of Duty 3 : En marche vers Paris, on aurait pu s'attendre à un retour en force de la série sur les champs de bataille de la Seconde Guerre mondiale, mais il n'en est rien. L'ami semble s'être finalement lassé de ce cadre réducteur et déjà bien usé et a décidé de placer la série à un tout autre niveau. En témoigne le sous-titre de ce nouvel opus : Modern Warfare.
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sur Live 360
Après plusieurs épisodes, Call of Duty était considéré comme une référence du FPS WWII (comprenez FPS ayant pour base la seconde guerre mondiale). Prenant tous les gamers au dépourvu, Infinity Ward a annoncé il y a maintenant quelques mois que Call of Duty 4 prendrait place dans un futur proche, voire un présent si l'on observe les équipements actuels des troupes de choc américaines. Sans vraiment annoncer un renouveau total, cette nouvelle laissait déjà apparaître les prémices d'une bouffée d'air frais nécessaire à la bonne continuation d'une saga croulant sous ...
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0/10 Jack_Lerreur - 08/06/09
Exellent jeu !
Pour ma part on m'a preter le jeu et j'ai simplement acheté une clé CD pour le multi ici : bfhkeyshop.com !
Pour finir , MW est un jeu a avoir !
9/10 lucas - 06/02/08
gRAPHISMES EXELLENTS, jeu exllent pour moi, c'est le meilleur jeu du moment. Mis a part la campagne solo qui est courte, le multijoueur via Intenet est exellent. En bref, j'adore ce jeu !!!!!!!
0/10 JC - 14/01/09
Il est trop bien WORLD AT WAR JAI TOUT DEBLOQUER A LA FIN IL YA UNE MISSION OU IL FAUT TU2 DES SOLDATS zombie
La version PC de Modern Warfare 2 repoussé (Cod-france)
Aprés le report de nombreux jeux PC, Call Of Duty Modern Warfare 2 n'y échappe pas et ce voit lui aussi reporté.
Selon le site d'Electronictheatre qui aurait recu un planning d'Activision, la version PC de Call Of Duty Modern Warfare serait retardée de 15 jours. Initialement prévu pour une sortie simultané sur toute les plateformes pour le 10 Novembre prochain, la version PC est répoussée au 24 Novembre.
Nous attendons toujours une version d'Activision pour expliquer ce décalage. Mais quoi qu'il en soit et quel qu'en soit l'excuse formuler par l'éditeur, les joueurs PC sont une nouvelle fois mis de coté, aprés la non sortie des versions Collector et Préstige, des Map Pack disponible certes gratuitement mais avec du retard et maintenant le report du jeux, ont constate toujours un manque de considération à leur égard.
Les versions PS3 et Xbox360 sont toujours attendus pour le 10 Novembre prochain.
Histoire de vous faire patienter jusqu'a la sortie du jeux nous vous rappelons qu'un nouveau trailer est disponible depuis ce matin.
MW 2 : Nouveau trailer (Cod-france)
MW 2 : Petit élément de réflexion (Cod-france)
Ce n'est sans doute pas l'information du siècle ni même quelque chose d'essentiel mais plutôt une observation sympathique. Le Magazine Officiel Xbox 360 américain (OXM) a diffusé il y a quelques jours deux interviews de Robert Bowling et de Joel Emslie, lead character artist, via l'émission Inside Xbox accessible sur 360 pour tous les abonnés du Live. Ces deux interviews sont entrecoupées de plusieurs artworks déjà connus pour la plupart, l'un d'eux est toutefois particulièrement intéressant et saisissant, on distingue en effet clairement ce qui ressemble fortement à la ville de Pittsburgh aux États-Unis, comme l'atteste la comparaison ci-contre. Cette ville américaine est semble-t-il le théâtre d'un violent conflit faisant intervenir hélicoptères de transport de troupes et navires de guerre.
Pour rappel, Pittsburgh est une ville se situant au Nord-Est des États-Unis et a très récemment accueilli le sommet du G 20 notamment. Elle se trouve non loin de la capitale américaine, Washington, dont nous avions déjà émis l'hypothèse il y a quelque semaines d'une mission s'y déroulant, après observation de la jaquette officielle du jeu.
Rien ne dit bien sûr qu'une mission prendra forcement place à Pittsburgh, mais cet artwork a le mérite de montrer à quel point les américains semblent être touchés sur leur propre sol dans Modern Warfare 2, une première dans l'histoire des Call of Duty.
Merci à Dark-Homer596 pour son observation.
Notre galerie d'images propose également d'autres artworks tirés de magazines.
MW 2 : Pas de démo jouable avant sa sortie (Cod-france)
Mauvaise nouvelle pour tous ceux qui attendaient une démo jouable pour Modern Warfare 2, après avoir annoncé clairement qu'il n'y aurait pas de bêta test publique, Infinity Ward ne prévoit pas non plus de distribuer de démo jouable avant la sortie du jeu. C'est à travers le Twitter du studio que les développeurs confirment la chose.
"No plan for a Demo before launch. The entire team is focused on polish all the way up to ship of the full game."
Infinity Ward préfère donc se concentrer sur la finalisation du jeu et son bon lancement avant d'envisager de faire une démo jouable.
Si on ne doute pas des qualités de Modern Warfare 2 aujourd'hui, bon nombre d'entre nous aurait aimé pouvoir goûter un peu au solo avant la sortie du jeu, histoire de se mettre dans l'ambiance.
MW 2 : Quelques informations de plus (Cod-france)
Vidéo du mode Spec Ops en exclusivité (Cod-france)
Après le compte rendu de nos différents rédacteurs, il est temps de passer désormais à la vidéo. Certes la vidéo n'est pas d'une qualité sublime, elle a tout de même le but de vous montrez la difficulté du mode, et d'une coopération hors norme sera nécessaire.
Malgré tout, vous avez pus tester, ou regarder cette vidéo, mais vous ne savez pas à quelle version vous avez joués, à quelle niveau de difficulté ! COD-France vous dévoile l'envers du décor en exclusivité pour vous !
La version du jeu présent à ce salon était une version finale ! En effet, le solo, la partie coop est désormais finalisé et ne sera plus retouché. Infinity Ward termine donc, de finalisée la partie multijoueur, la partie la plus sensible. On remarque alors le bon travaille de l'équipe et la maitrise d'Infinity Ward. Si on compare l'année dernière, Call of Duty World at War présenté au salon, était une version alpha, donc même pas bêta !
Le niveau de difficulté proposé était le plus bas, pourtant on ne dirait pas ! Infinity Ward aurait-il élevé le niveau ?? Non du tout, c'est simplement la map, l'une des plus dures ! Il y aura donc beaucoup de maps en dessous, et plus facile, mais il y aura encore quelques maps aux niveaux plus élevés.
Il ne reste plus qu'à attendre 1 mois avant la sortie du jeu, mais comme l'indique la vidéo, ce n'est que le début... Restez connectés.
Bilan sur le mode coop de Modern Warfare 2 (Cod-france)
CoD WaW : Patch 1.6 plus Map Pack 3 disponible (Cod-france)
Premières impressions du mode Special Ops (Cod-france)
Ce week end se déroule à Paris le Festival du Jeu Vidéo qui s'affirme d'année en année comme le plus grand salon francais dédiée à notre loisir favoris. A l'occasion de cet évènement, qui sera ouvert au public à partir de demain et durant tout le week end, avait lieu aujourd'hui une journée entièrement dédiée aux journalistes et à quelques privilégiés.
Comme vous le savez, Modern Warfare 2 fait l'objet d'une présentation mais surtout est disponible en version jouable durant le solo, et plus précisément son mode coopératif Special Ops. Passons rapidement sur la petite conférence montrant une nouvelle fois l'intégralité de la mission Cliffhanger, interessante mais vue et revue en vidéo depuis le dernier E3, et entrons directement dans le vif du sujet, à savoir ce mode Special Ops.
Sans suprise il s'agit du même niveau présenté à la presse lors de la GamesCom au mois d'août dernier. On commence donc avec notre coéquipier dans une minuscule pièce avec quelques armes au sol.
Au plus bas niveau de difficulté existant, 2nd classe ou regular en anglais (le deuxième niveau habituellement), nos deux hommes sont déjà bien équipés, deux fusils d'assaut chacun et pas moins de 4 grenades frags et 4 grenades flashs. Néanmoins il est possible de s'équiper comme on le souhaite grâce aux différentes armes présentes sur le sol, j'ai ainsi pu observer le AA-12, le Glock 18, le Kriss Super V, le Striker, un AK-47 avec viseur AOG, la M14, le Benelli M4 et le M16 équipé d'un lance grenade. De quoi déjà bien s'amuser avec tout ca.
La partie débute réllement lorsque les deux joueurs placent une charge explosive à l'endroit indiqué sur le mur qui leur fait face. Et c'est juste après l'explosion que l'action peut enfin commencer, les deux joueurs surgissent avec un effet de ralenti très accentué prenant ainsi de surprise les ennemis se trouvant à l'intérieur de la salle. Le "slow motion" ne dure que quelques secondes et laisse ensuite place à un déluge de feu. Les ennemis surgissant de face mais aussi par les côtés via l'étage du dessus, pointant leur laser rouge sur nous. Il faut alors progresser à couvert et rester sur ses gardes à chaque fois qu'on décide d'avancer. L'objectif étant quoi qu'il arrive d'atteindre le plus rapidement possible le bout de la carte, une carte qui prend place dans un ancien goulag russe et qui se révèle par ailleurs très petite et très étroite. Face aux innombrables ennemis qui essayent de nous abattre, c'est fort heureusement largement suffisant, il est de plus très facile de se mettre à couvert à de nombreux endroits. Pour ceux qui avaient peur que les boucliers ne soient trop résistants, je peux vous assurer qu'ils ne résistent pas bien longtemps face à un feu nourri. Les soldats sont vite déséquilibrés et on peut alors les atteindre plus facilement, ils ne font d'ailleurs pas long feu avec un lance grenade en face d'eux. Le seul moyen de s'équiper d'un bouclier est d'ailleurs de récupérer celui d'un ennemi mort. Progresser avec un bouclier est plutôt amusant mais reste assez frustrant, étant donné qu'on est dans l'impossibilité de tirer.
L'aspect coopératif du mode ne se ressent toutefois pas forcement en 2nd classe, les ennemis ne prennent pas énormément d'initiatives et ne viennent que rarement vous cherchez lorsque vous êtes à couvert, inutile donc d'établir une quelconque stratégie. De même, le mode reste très scripté, il faut avancer pour déclencher l'action suivante et ainsi faire apparaître de nouveaux ennemis, comme des vagues successives. Au plus bas niveau de difficulté il est possible de s'en sortir tout seul, une fois que l'on connaît bien la map, d'autant qu'il est également possible de ressusciter son coéquipier si celui-ci vient à tomber sous le feu ennemi. On a alors pas moins de deux minutes pour aller le secourir, ce qui est largement suffisant. Inutile de dire que la mission se solde par un échec si les deux joueurs viennent à mourir en même temps.
Pour un joueur PC comme moi, qui n'a pas touché à un Call of Duty sur Xbox depuis la bêta de Call of Duty 4 en 2007, je dois dire que la prise en main est plutôt rapide, une fois les commandes assimilées, commandes qui n'ont d'ailleurs à mon souvenir pas bouger depuis le 4, on a aucune difficulté à progresser.
De même, au bout de quelques essais et quelques échecs cuisants, on en vient à connaître assez facilement la map, sa petite taille aidant, et à remporter la partie, qui se termine plus rapidement qu'on ne le pense.
Au final une impression assez mitigée, d'un côté c'est du très bon Call of Duty, de l'action, des explosions, et beaucoup d'ennemis, mais d'un autre côté certains éléments auraient mérité d'être plus poussé, ainsi la map aurait pu être plus sombre, elle franchement très éclairée là, les décors auraient mérité à être plus destructible, hormis le mur qui explose au début rien par la suite dans le jeu et la carte aurait été plus sympa si elle était un peu plus grande et plus diversifié, on a quand même bien l'impression d'évoluer dans un couloir. Ce qui est certains c'est qu'un tel mode de jeu ne s'apprécie qu'avec un niveau de difficulté élevé, rien que pour mettre en œuvre une certaine coopération, du moins pour les habitués de Call of Duty. J'émettrais tout de même un doute sur le pourcentage de rejouabilité de ce genre de map, le but est certes de terminer la partie le plus rapidement possible et l'affichage du nombre de tuer à la fin peut faire office de compétition entre les deux coéquipiers mais j'ai pour le moment des doutes quant à la durée de vie de ce mode. En comparaison du mode zombie de Call of Duty 5 où on peut établir de nombreuses stratégies, le mode Special Ops ne laisse que peu de place à la réflexion pour le moment.
Bien entendu on ne sait pas encore combien il y aura de maps et celle qui nous est présentée actuellement fait partie des plus faciles. Il reste donc à espérer que les maps avancées soient un peu plus diversifiées et un peu plus difficiles à assimiler.
Un mot quand même pour finir sur le mission Cliffhanger que j'ai enfin pu voir en direct. Tout d'abord ca en jette vraiment, rien n'a été laissé au hasard et ca fourmille de détails en tout genre que ce soit dans les animations ou les effets graphiques. Mais le plus impressionnant reste la sensation de liberté, curieux pour un Call of Duty pourtant, on a l'impression qu'il y a plusieurs chemins différents permettant d'atteindre l'objectif, le niveau de Cliffhanger étant très ouvert. Si les autres niveaux du solo sont comme celui-ci, cela n'augure que du meilleur et permettra de renouveller un peu le gameplay de Call of Duty plutôt rigide depuis la naissance de la série.
Le Festival du Jeu Vidéo vous attends avec MW2 (Cod-france)
C'est à partir de demain que le Festival du Jeu Vidéo, le plus grand salon de France sur les Jeux Vidéo ouvre ces portes aux publics. On vous avait dit que Modern Warfare 2 serait présent et jouable. Et bien, c'est bien vrai ! COD-France ne se trompe jamais !?
Notre rédacteur en chef, Daffytheduck c''est rendu aujourd'hui même au salon, réservé à la presse exclusivement. Il a pu assister à une conférence de presse et bien entendu, essayer le jeu ! Il vous donnera ces premières impressions, les détailles qu'ils a vu et bien plus, sur un article très complet dans les prochaines heures.
L'espace réservé à Modern Warfare 2 semble encore assez petit, mais le bâtiment accueillant le salon est beaucoup plus grand cette année, ouf ! Voici deux photos, une de l'extérieur, et une montrant le stand Activision.
Il ne manque plus que vous ! Pour rappel le salon est ouvert de 10h à 19h, de vendredi à dimanche. J'oubliais le meilleur ! Deux hôtesses seront présentes pour vous accueillir à la guerre folle de Modern Warfare 2.
L'équipe de COD-France sera elle présente le samedi, il vous suffira de sourire au passage de notre camera, et de dire un petit mot en sortant du stand, pour passer sur notre site !
Site officiel du salon