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Final Fantasy XIII est un jeu de rôle développé et édité par Square Enix, il fait partie de l'ensemble Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII. Le jeu est prévu officiellement pour PS3 et Xbox 360, et une possibilité de le porter sur PC est envisagée.
Chaque sortie d'un Final Fantasy est un évènement nationale sur l'île nippone, et particulièrement quand il s'agit du premier dans une nouvelle génération de console (comme FF VII et X). Le treizième épisode de la série maître du RPG ne change pas la règle, bien au contraire.
Annoncé depuis les débuts de la nouvelle console de Sony, FF XIII prend son temps et nous dévoile petit à petit des informations ; Le jeu reste encore très mystérieux mais une démo début 2009 devrait nous aider. Si l'histoire est toujours inconnu, nous savons d'ores et déjà qu'elle aura lieu dans le monde de Pulse et dans la ville de Cocoon entre autres. Le jeu suivra l'histoire d'une jeune femme et de ses compagnons (un blond, une petite rousse à tresses, rien n'est encore confirmé).
Les combats ont l'air plus impressionnants que jamais avec de l'action non-stop (ce qui est rare pour un RPG) et des animations particulièrement réussites. Les invocations seront une fois de plus présentes avec les classiques comme Shiva. Leur rôle dans l'histoire est encore vague mais il se pourrait que ce soit des personnages à part entière (une 1ère dans la série). Inutile de dire que le jeu est absolument somptueux et qu'avec Square Enix, on peut difficilement faire mieux. La différence entre les cinématiques et les phases de jeu est quasi inexistantes et comme à son habitude, on jouera dans des décors imaginaires mais pas pour le moins réaliste.
Final Fantasy XII est bien partie pour continuer le succès de la série et semble revenir aux ambiances plus noires et sombres que les développeurs avaient laissé de côté sur les jeux PS2 (on se souviendra des décors très colorés de FF X et XII). Grâce à la démo, Square Enix nous dévoilera le réel potentiel du jeu avant sa sortie officielle et surtout nous y pourrons tester le nouveau système de combat. Le jeu est prévu pour 2009... au Japon.
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S'il est bien une entreprise qui a expérimenté les moindres recoins du teasing, c'est bien Square-Enix. Plus ou moins volontaires, les myriades d'annonces, contre-annonces et reports sont devenus depuis l'annonce de Final Fantasy XII une constante de la firme japonaise. Débuté en 2003 sur PS2 avant d'être reporté sur PS3 à cause du retard du développement de FFXII, Final Fantasy XIII se rapproche lentement du vaporware, puisqu'il fut annoncé pour la première fois il y a pratiquement quatre ans. Le fait d'avoir mis à disposition une démo sur le territoire japonais n'est donc pas innocent, Square Enix tentant un dernier hameçonnage afin de relancer le buzz jusqu'à la fin de l'année. Bonne ou mauvaise stratégie ?
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