Overlord
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Ce n'est un mystère pour personne. Au fil des années, plus les bonnets de Lara prenaient de l'importance sur l'écran du joueur, moins le joueur en question s'intéressait aux aventures de Miss Croft. Ou alors en secret au cinéma, devant la plantureuse Angelina Jolie. Il faut dire que longtemps les épisodes de Tomb Raider sortaient au rythme d'un par an comme par hasard juste avant Noël, et que comme par hasard encore, aucun d'eux ne faisait preuve d'une grande inventivité. Après trois ans de traversée du désert, Lara Croft était revenue avec Legend, épisode qui réussit le pari de redorer un blason oublié des gamers. Accident de parcours ou vraie voie du rachat ? Seul cet Anniversary peut y répondre.
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Si Tomb Raider Legend marquait le brillant retour aux sources d'une série moribonde, on pouvait craindre qu'Anniversary ne fasse replonger Lara dans les tumultes des suites faciles et sans âme tel qu'elle s'était mise à le faire il y a quelques années. Heureusement, grâce au talent de Crystal Dynamics, il n'en est rien. En fait de remake, Anniversary réussit tout autant à être un hommage empreint de nostalgie qu'une aventure nouvelle et passionnante. Le premier Tomb Raider tel qu'on le connaissait n'a pas été que dépoussiéré, il a été complètement reconstruit et repensé grâce à une technique bien plus solide et flatteuse. Ce bouleversement n'est pas anodin puisqu'il permet de profiter d'environnements vastes et magnifiques et, surtout, d'introduire une maniabilité similaire à celle de Tomb Raider Legend et donc souple, nerveuse, en un mot, efficace. Crystal Dynamics a tout simplement réussi à s'accaparer totalement l'esprit de la série, cette exploration solitaire de lieux mythiques, aussi gigantesques que dangereux, aussi beaux que labyrinthiques. Cette version PSP plus tardive souffre bien évidemment d'inévitables concessions techniques par rapport à ses cousines, mais s'en sort tout à fait honorablement en l'occurrence malgré des problèmes de caméra un peu gênants. Ceux qui n'auraient pas l'occasion de goûter à l'aventure sur les autres plates-formes seront sans doute ravis de découvrir cette quête surprenante, complexe et accrocheuse.
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Si Lara Croft était un animal mythologique, ce serait certainement un Phénix. Vouée au gémonies, brûlée sur la place publique pour crime de lèse-maniabilité, la plus pulmonaire des aventurières modernes a pris des coups, jusqu'à, pensait-on, ne s'en plus relever. Pugnace, elle aura retrouvé Excalibur en même temps que sa dignité, et renaît ici définitivement de ses cendres.
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Lara Croft's transition to the Wii is not an entirely smooth one.
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Tomb Raider: Anniversary's success is twofold: It does well by the memory of the original and makes a dynamic action adventure game that's fun to play in 2007.
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Lara Croft, fantasme de tout gamer qui se respecte ! Rappelons-nous cette année de 1996, où par un prompt hasard nous sommes allés acheter ce CD de Tomb Raider. Malgré son air polygonal et ses bruitages en 16 bits, Lara venait de conquérir le coeur de millions de joueurs. Aujourd'hui, pour son anniversaire, elle nous revient dans ses toutes premières aventures, avec un moteur graphique récent, celui de Tomb Raider Legend. Mais au fond, qu'est-ce...
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