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Tests de Half-Life 2 add-on Lost Coast
Test sur Tom's Games
Dix mois après l'annonce du développement, Valve a finit par sortir son niveau additionnel Lost Coast. Ce n'est pas trop tôt, parce que les joueurs commençaient à désespérer. Il faut dire qu'en même temps les développeurs ont du recoder une partie du moteur graphique pour intégrer la technologie HDR qui rend une lumière plus réaliste. En fait, il simule des effets de contrejour de l'oeil humain provoqué par les contrastes de lumière. Cela donne une petite touche sympathique même si on trouve cet effet un peu exagéré parfois.
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[Half-Life 2 add-on Lost Coast] Half-Life 2 & co : mises à jour et Lost Coast dans quelques jours ( Tom's Games )Valve sort une petite mise à jour du client Steam pour corriger un petit bug, améliorer le support des mods et boucher une fuite de mémoire.
Ils en profitent aussi pour faire quelques modifications de sécurité dans les jeux qui utilisent le moteur Source.
De plus, ils sortent la première mise à jour importante de Day of Defeat Source. Plusieurs bugs ont été corrigés et la jouabilité a été améliorée.
Pour connaitre tous les changements apportés, rendez-vous sur cette page.
On apprend enfin que le niveau Lost Coast pour Half-Life 2 devrait sortir la semaine prochaine. Après cela, Valve travaillera sur du nouveau contenu pour Counter-Strike Source et Day of Defeat Source.
[Half-Life 2 add-on Lost Coast] Test de Half-life 2 : Lost Coast ( Tom's Games )Dix mois après lannonce du développement, Valve a finit par sortir son niveau additionnel Lost Coast. Ce nest pas trop tôt, parce que les joueurs commençaient à désespérer. Il faut dire quen même temps les développeurs ont du recoder une partie du moteur graphique pour intégrer la technologie HDR qui rend une lumière plus réaliste. En fait, il simule des effets de contrejour de loeil humain provoqué par les contrastes de lumière. Cela donne une petite touche sympathique même si on trouve cet effet un peu exagéré parfois.
[Half-Life 2 add-on Lost Coast] HL2 : Lost Coast. Beau, très beau, trop beau ? ( Tom's Games )Valve vient de mettre à disposition une nouvelle capture d'écran montrant un des protagonistes de "The Lost Coast", un pécheur en l'occurence. Cet add-on gratuit avance bien et reprendra divers éléments du jeu laissé un peu de coté. Voilà qui est plutôt bon signe.
Toutefois, rappelons pour mémoire que "The Lost Coast", s'il ne s'agira juste que d'une sorte de vaste niveau basé sur le chapitre Highway 17, introduira surtout le fameux système d'éclairage dynamique HDR (High Dynamic Range lightning). Introduira, oui, comme si il s'agissait d'un avant-goût, ou d'un test, car techniquement parlant, ce système HDR ne sera à priori complétement mis en place dans le jeu qu'à partir de HL2 : Aftermath, l'extension à venir cet été.
Pour vous faire une idée sur ces fameux effets lumineux amenés par le HDR, vous pouvez téléchargez la vidéo faisant office de démo technique qui se ballade ci et là depuis un mois . Et il faut bien l'avouer, le résultat est pour le moins saisissant (vidéo ici ; N.B. : 160 Mo).
Mais, car il y a un mais, sachez quand même que pour obtenir ce résultat, il faudra vous assurer d'avoir du bon matériel. Les premières rumeurs à ce sujet parlent d'une configuration basée sur un processeur à 3.2GHz, 1 giga de mémoire vive et une carte vidéo type 6800GT ou X800 Pro.
Ceci dit, détendez-vous, le HDR pourra si besoin être désactivé. C'est amusant, au vu des résultats sur Steam de l'enquête concernant l'équipement des joueurs de Half Life 2 (cf. Valve survey du 5 avril), j'aurais plutôt du dire que le HDR pourra si possible être activé ...
- Fiche de HL2 : Lost Coast
- Lien vers la vidéo (site en anglais)
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[Half-Life 2 add-on Lost Coast] Et la lumière fût ! ( Tom's Games )Steam annonce la sortie prochaine de Lost Coast. Ce qui devait être originellement une section supplémentaire du chapitre "Highway 17", est devenu une mini-extension à part entière.
Concrétement, il s'agit d'une carte et d'une amélioration conséquente du moteur graphique de Half-life 2 par l'ajout d'une technologie appelée HDR (pour High Dynamic Range lightning). Cette technologie optionelle à priori sera d'ailleurs intégrée dans toutes les futures extensions de Half-life 2, telle Day of Defeat (et justifie donc en partie le retard de ce dernier).
Pour illustrer la différence qu'apporte le HDR, Steam a mis en ligne une courte vidéo (30 s.) montrant l'ancien et le nouveau système de gestion des lumières. C'est tout de suite nettement plus parlant que les quelques récentes captures d'écrans.
En résumé, le principe du HDR est simple, il s'agit d'une manière de simuler les forts contrastes lumineux que nous pouvons expérimenter dans la réalité (la vraie vie, si vous préférez ...), chose que les moniteurs informatiques ne sont pas vraiment à même de faire. Un exemple classique consisterait à sortir d'une pièce trés sombre pour arriver dans une zone bien ensoleillé. Vos yeux prendraient alors quelques secondes pour s'ajuster à la nouvelle luminosité. Si vous avez une carte vidéo supportant le HDR (fonctionnement de base, carte supportant DX9 ; fonctionnement avancé, GF 6x00 et GF 7x00 par exemple), le jeu vous rendra cet effet.
- Vidéo de Lost Coast
- Fiche de Lost Coast
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[Half-Life 2 & co] Mise à jour 64 bits, Lost Coast et Day of Defeat Source ( Tom's Games )Les développeurs de Valve Software nous ont préparé une petite surprise pour Noël, lintention est bonne mais peu de joueurs en tireront bénéfice. Ils ont développé avec AMD une version optimisée pour le 64 bits du moteur Source. Pour le moment seul les jeux Half-Life 2 et son add-on Lost Coast ont été modifiés.
Vous devez posséder un processeur Athlon 64 (ou un Intel IA64) et surtout la version 64 bits de Windows (XP ou 2003) ce qui est rarement le cas puisque ce système est encore peu rependu.
De toute façon tout le monde doit télécharger le patch (8 Mo), il se charge automatiquement au lancement de Steam et nécessite en plus une mise à jour de ce client Steam.
Aucune information concernant les gains de performance na été communiqué par les développeurs.
Puisque Counter-Strike Source nest pas encore optimisé 64 bits, Valve a ajouté un test de performance à Lost Coast, cela vous permettra de tester limpact du rendu HDR.
Valve en profite aussi pour mettre à jour Day of Defeat Source. Ce patch modifie la précision de certaines armes, change quelques éléments du gameplay, corrige des bugs, optimise par-ci par-là et prépare larrivé dun système de statistique global.
[Half-Life 2 & co] Lost Coast est arrivé éhé, sans spresser éhé ( Tom's Games )Oui, Valve sort enfin son niveau additionnel "Lost Coast" pour Half-Life 2. Il est disponible pour les possesseurs de nimporte quelle version d'Half-Life 2.
Ce niveau a été développé dans le but de montrer que Valve sait gérer la technologie HDR, le système de rendu de la lumière qui se veut être plus réaliste. Mais cest aussi une prolongation du chapitre "Highway 17" du jeu solo pour une petite balade denviron 15 minutes.
La carte contient des commentaires de développeurs disséminés dans le niveau pour en apprendre plus sur son développement. Par contre pour y jouer les recommandations sont assez élevées. CPU : 2.6Ghz Intel ou AMD 2800+, mémoire 1 Go, Radeon x800 ou GeForce 6800. Double-cliquez sur le jeu dans Steam pour le télécharger, environ 335 Mo.
Le mois prochain Valve se prépare à sortir quelques nouveautés daprès Erik Johnson interrogé sur MODHQ. CS Source devrait bénéficier du rendu HDR et l'ajout de cartes classiques de_nuke et cs_militia. DoD Source aura aussi droit à de nouvelles cartes, dont une convertie de la version HL1. Enfin, on apprend que le premier épisode dAftermath (la suite dHalf-Life 2) contiendra 1 nouvel ennemi.
A noter enfin, une petite mise à jour de Rag Doll Kung Fu pour corriger quelques bugs et améliorer le navigateur de serveurs.
Du côté de Steam, il y a une mise à jour pour le support des icones des mods d'Half-Life, une correction d'un bug et la traduction française complète.
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