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ISS Advance
Developpeur : Konami Computer Entertainment Studios
| Editeur : Konami
Genre : Jeux de sport Note : 50% (Par 1 magazine) |
Test sur Gamers.fr
Cependant au fil des éditions, on ressentait que le phénomène s'essoufflait et, étant moi-même fan de foot je commençait à être lassé mais QUI pouvait rivaliser avec EA sports et ses FIFA. C'est de cette histoire digne des plus gros navets cinématographiques (mais qui sauvera l'humanité ) que surgit Konami et son ISS (International Superstar Soccer). Le monde du jeu vidéo vibra et je me rappelle encore des commentaires élogieux de la part des journalistes mais surtout des joueurs. LE jeu de foot était né en la personne de ISS et il allait le rester pour un bout de temps. Après 2 épisodes sur SuperNes, ISS connu ses heures de gloires avec les ISS pro évolution 1&2 sur PS one et continu de cartonner sur PS2. Mais revenons plutôt à la genèse de ISS car le ISS sur GBA est en fait la transposition du 1ier ISS qu'il y avait sur SuperNes. Voici donc le test d'un nouveau portage de jeu SuperNes vers GBA mais pas n'importe lequel, celui du jeu de foot qui a bercé notre adolescence. Du classique, mais surtout de l'efficace ! En effet, ce qui caractérise ce jeu en premier lieu c'est la fidélité de l'adaptation par rapport au jeu Snes. Cette fidélité lui permet d'avoir dors et déjà pas mal de points positifs mais elle lui confère aussi des points négatifs que je traiterai plus tard. Ce ISS nous plonge dans un jeu d'arcade assez réaliste ou le but du jeu est bien sur de marquer des buts. Cependant, à la différence des FIFA, le système de jeu est très différent et propre aux ISS Au chapitre des points positifs, quand on commence une partie c'est la beauté des graphismes qui frappe d'abord. Les personnages sont très bien dessinés et prennent énormément de pixels sur l'écran ce qui permet d'afficher des détails sympatoches comme les différentes coiffures des joueurs ou encore le visage qui nous apparaît un peu. Ensuite c'est l'animation qui frappe un grand coup ça bouge très vite peu être trop d'ailleurs car on a un peu de mal à suivre les actions surtout quand on voit la taille des joueurs. Nous sommes bel et bien devant la version Snes mais sur un petit écran et c'est bien là le problème. Que de modes de jeux !!! Une fois que l'on a allumé la console le dur choix des modes de jeux se pose. Mais de ce côté-là, Konami ne nous a pas gâté. Nous sommes devant un choix pas très important et surtout incomplet. Mis à part les modes tournoi et match amical, seulement des tirs au but et des options sont disponibles. C'est réellement peu et cela nuit à la durée de vie du soft, même si on peut jouer à 2 joueurs via le câble link et 2 cartouches. Le choix des équipes se fait parmi 40 équipes et les vrais noms sont de la partie mis à part pour quelques équipes comme pour Pro évolution Soccer sur PS2. C'est sympa de voir les vrais noms de l'équipe de France. Merci mon Dieu pour les hauts parleurs de la GBA ! Hé oui, c'est le gros point fort du jeu, l'ambiance sonore. Je ne sais pas encore par quel hasard j'ai monté le son dans le bus le jour où j'ai eu le jeu mais j'ai été fort inspiré ce jour là. Les gars de Konami ont frappés fort très fort même. Avant on s'extasiait devant les chants de Castlevania sur GBA, et bien là c'est pire, tous les commentaires du match sont parlés et c'est bien audible. Encore mieux l'ambiance du stade fait vibrer tellement elle semble réaliste surtout pour une portable c'est royal. On se croirait devant sa télé (bon d'accord j'exagère un peu) mais c'est vraiment incroyable pour une portable. Toutefois ... les défauts sont bien là ... Dès la première partie, une fois l'effet de surprise passé, on commence à déjanter et limite regretter de ne pas jouer à la vraie version Snes. Car si la transcription est fidèle au niveau de la réalisation, et bien le reste ne suit pas. Outre le fait que la taille de l'écran nuit à la visibilité compte tenu de la grosseur des joueurs, la maniabilité est très hasardeuse et faire un bon centre sans envoyer la balle à l'autre bout du terrain relève de l'exploit. La GBA manque de boutons et pour faire un centre par exemple, il faut appuyer sur une direction +R+A. De même pour la maniabilité des joueurs qui est rendue difficile par la rigidité du pad GBA. Ensuite la durée de vie n'est pas de taille car le jeu manque cruellement de répondant. Mis à part le mode World Tournement, il n'y a pas de réels challenges. Où sont passés les modes Scénarios et training qui étaient bien sympa sur Snes. Enfin de petits détails viennent gêner le jeu du style les penalty se tirent hors de la surface de réparation (cherchez l'erreur) où encore quand on fait un tête du milieu de terrain cela se révèle être une tête plus puissante qu'un tir et dangereuse pour le gardien. Bref des petits détails qui gâche le plaisir. |