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une solution, une demo, un patch ou un test de Paraworld.
7/10
sur Tom's Games
Avec ses tonnes de screenshots alléchants lâchés par grappe de 50 et son background sortant des sentiers de l'heroic-fantasy ou de la science-fiction empruntés bien trop souvent par la concurrence, il est indéniable que Paraworld soit attendu au tournant par de nombreux amateurs de STR blasés. Le jeu des allemands de SEK possède en effet tous les atouts pour sortir des joueurs lassés du lot de STR plutôt moyens sortis cette année. Hélas, triple hélas, il semble bien qu'à l'instar de Rise of Legends, Paraworld n'est qu'un STR de plus dans le monde impitoyable et peu novateur des jeux de stratégie. Explication, silex en main
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sur Tom's Games
La preview de Paraworld est une des meilleures productions qu'il nous ait été donné de tester cet été. Un RTS rafraîchissant, doté d'un background très séduisant, de graphismes superbes et d'éléments de gameplay assez novateurs. Le jeu prend place dans une préhistoire alternative où la faune gargantuesque cohabiterait avec un semblant d'humanité aux traits parfois futuristes. On pourrait créer un nouveau genre, le préhistorico-fantastique. Après notre très limpide présentation du mois dernier, nous avons la confirmation que Paraworld sera un RTS de très bonne facture. Paraworld Saura-t-il aller jusqu'à chatouiller les blockbusters en place ? Eléments de réponse.
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[Paraworld] Trois nouvelles images (Tom's Games)
Voici trois nouvelles images de Paraworld, le STR préhistorique de SEK. En outre, vous trouverez sur le site officiel une description détaillée de quelques unités et races en présence.
Paraworld est actuellement en phase finale de développement (il ne reste plus que l'équilibre du gameplay à rev
[Paraworld] Aux sources de Paraworld (Tom's Games)
Histoire de nous faire patienter en attendant la sortie (repoussée à août 2006 il y a quelques semaines) de Paraworld, les développeurs de SEK nous envoient un journal de développement (en français !) relatant l'histoire du projet Paraworld. Accompagné de quelques artworks et des premières images d
[Paraworld] Visite guidée de la savane, n'oubliez pas le guide (Tom's Games)
Paraworld conclue son cycle de vidéos sur les zones climatiques par la savane. Vous y découvrirez un climat sec avec (logiquement) une dominante orangé et quelques paisibles herbivores profitant de la rare verdure.
Cette vidéo en haute résolution se télécharge depuis le site officiel pour 50 Mo,
[Paraworld] Quelques mois de retard... (Tom's Games)
Paraworld voit sa sortie repoussée à la fin août (il devait initiallement sortir en juin prochain) afin de peaufiner l'équilibre du jeu. SEK nous promettent d'utiliser ce temps pour réaliser des tests et des parties multijoueur et parfaire ainsi l'équilibre entre les races. Rendez-vous dans six mois
[Paraworld] Chants de Noël sans paroles (Tom's Games)
Pour nous sensibiliser un peu plus à leur jeu, les teutons de Sunflowers nous plonge dans l'ambiance sonore de Paraworld.
La performance est réalisée par l'orchestre symphonique de Magdebourg. C'est sympa, ça se laisse écouter même s'il y a commme un air de déjà vu (ou entendu)...
[Paraworld] Labo à dino (Tom's Games)
Décidément, les kit d'outils ont le vent en poupe en ce début de semaine. Après le mod SDK offert par Electronic Arts, c'est SEK qui rentre dans la danse, avec un kit pour Paraworld. De quoi créer pas mal de nouvelles bestioles en perspective.