Crack Down

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Crack Down
Crackdown est un jeu d'action du style GTA-like sorti sur Xbox 360 le 23 février 2007, développé par Realtime Worlds et édité par Microsoft. La personne derrière Crackdown n'est autre que David Jones, le créateur de la série GTA. Ce jeu reprend ainsi les codes de GTA en faisant évoluer le joueur dans une vaste ville où il peut interagir de diverses manières avec l'environnement et dispose d'une grande liberté de mouvements. Le jeu fut vendu à sa sorti avec une invitation pour participer à la tant attendue bêta d'Halo 3.

Le joueur incarne un agent de l'ordre travaillant pour l'Agence, une organisation chargée de combattre la criminalité et utilisant des soldats génétiquement modifiés disposant de capacités surhumaines. Le siège de l'Agence si situe en plein centre de Pacific City. C'est à partir de cette haute tour que le joueur pourra accéder aux différentes parties de la ville. Pacific City est en proie à une guerre de gang, impliquant 3 organisations criminelles contrôlant la ville : Los Muertos, les Volks et Shai-Gen. Les Los Muertos sont originaire d'Amérique centrale, Les Volks d'Europe de l'Est et la Shai-Gen est un gang asiatique très influent. Chaque gang contrôle une des 3 grandes parties de la ville, répartie sur les 2 îles qui la composent. Le joueur devra donc démanteler chaque groupe criminel en éliminant à tour de rôle chacun de leurs membres influents, pour au final abattre leur dirigeant.

Comme dans GTA, le joueur peut se rendre presqu'absolument où bon lui semble. Il peut aussi bien évidemment réquisitionner les véhicules circulant dans les rues, et utiliser diverses armes à feu lors d'affrontement. Le super soldat cybernétique que contrôle le joueur dispose de plusieurs habilités qui pourront être améliorées tout au long du jeu, comme la vitesse de déplacement, la conduite des véhicules, le maniement des diverses armes, la force physique, ou encore l'ampleur des sauts. Plus on augmente les skills et plus l'efficacité de l'agent sera grande. En augmentant la force il pourra par exemple soulever des objets de plus en plus lourds, comme des voitures, ou de gros containers. De la même façon il pourrait envoyer valser sur plusieurs mètres ses adversaires d'un simple coup de pied ou de poing. En augmentant les caractéristiques liées aux armes, leur efficacité et leur précision s'en trouvent accrue. Un des points les plus intéressants et jouissifs de Crackdown est assurément la capacité de sauter. Ainsi après avoir augmenté sa capacité au maximum, l'agent peut escaler les plus haut buildings pour ensuite se déplacer à travers la ville en bondissant d'immeuble en immeuble, tout simplement grisant.

Comme dans GTA, Crackdown propose une petite variété de mini jeu à faire à dehors de la quête principale. On retrouve ainsi les courses de voitures où il faut passer à travers chaque checkpoint en un minimum de temps. Il y a aussi des parcours à pied chronométré qui demanderont une certaine dextérité et agilité afin de sauter de points en points sans se ramasser.

Crackdown apporte un souffle de fraicheur dans le monde bac à sable des GTA-like, avec son aspect graphique cel-shadé réussi et son gameplay original et amusant, malgré une durée de vie bien trop courte.

Ressources Crack Down par plateforme

Megadrive


Wii



Amiga


PC



Test de Crack Down

Xbox 360
8/10
sur Xbox-france.com

Il y a certains titres qui, bien avant leur sortie, sont promis à un grand avenir. Crackdown fait partie de ceux-là. Imaginé par Dave Jones, l'inventeur génial des Grand Theft Auto et autres Lemmings, le titre a pour lui un créateur au passé glorieux. Annoncé un temps au line up de lancement de la Xbox 360, le titre nous parvient finalement en ce mois de février 2007. L'occasion pour nous, gamers toujours en attente de nouveauté, de découvrir une aventure qui s'annonce excellente. Petit tour d'horizon des qualités et défauts du soft développé par Real Time Worlds et édité par Microsoft.

puce de liste Lire ce test

Previews de Crack Down

Xbox 360
sur Game-focus

  Crackdown se déroule dans une ville fictive d'une dimension importante dans laquelle le joueur peut circuler librement à sa guise. Il est possible de sauter sur les toits des bâtiments, de marcher dans les rues et d'utiliser de nombreux véhicules. Le but du jeu est de nettoyer la ville de la pègre qui contrôle la vente et la distribution...

Preview Crack Down Lire cette preview

Critiques Crack Down

Xbox 360
7/10 nicko 76 - 26/04/08

ce jeu est sympathique la quête principale est un peu courte mais pour les accros aux succés un bon paquet d'heures est nécessaire pour avoir les 1000 points
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