Jeux Cherche vous permet de trouver une astuce, un cheat, un code, une soluce,
une solution, une demo, un patch ou un test de Safe cracker : Casse chez crabb et sons.
Web : Un casse-briques à scénario (Jeuxvideo.com)
Alphabounce est un casse-briques, mais attention, pas n'importe quel genre de casse-briques. Il s'agit d'un des rares représentants de l'espèce des casse-briques à scénario ! Oui, vous avez bien lu, Alphabounce propose une histoire. Accrochez-vous : (...)
Rubik?s Cube PSP v3.01 (Planetepsp)
Le casse casse tête Rubik?s Cube pour PSP vient d'etre mis à jour afin de corriger un bug.
Si vous aimez vous triturez les méninges, le Rubik?s Cube virtuel sur PSP est fait pour vous.
Rubik?s Cube est un casse-tête géométrique à trois dimensions composé de 54 petits cubes de 6 couleurs différentes.
Chaque face est divisée en [...]
Test : Shatter - Playstation 3 (Jeuxvideo.com)
Développé par le studio néo-zélandais sidhe, Shatter est un casse-briques qui a l'audace de faire preuve d'originalité en s'inspirant un poil des shoot'em up. Les bases du casse-briques sont bien là, classiques, traditionnelles, une palette, une ball(...)
Test : Shatter - PC (Jeuxvideo.com)
Développé par le studio néo-zélandais sidhe, Shatter est un casse-briques qui a l'audace de faire preuve d'originalité en s'inspirant un poil des shoot'em up. Les bases du casse-briques sont bien là, classiques, traditionnelles, une palette, une ball(...)
Radiohead interprété à... la 8bit (Gameblog.fr)
Radiohead ? Yabon ! Les sons des bonnes vieilles machines 8bit ? Yabon ! Deux univers complètement différents ? Certainement pas pour mnrmner, utilisateur de YouTube de son état, qui a posté les vidéos qui suivent, toutes sur le même principe : recréer certaines des chansons mythiques du groupe avec les sons rétro de l'époque. Après le Video Games Live qui élève la…
Test : Magic Ball - Playstation 3 (Jeuxvideo.com)
Magic Ball est né d'une idée toute simple : proposer un casse-briques... sans briques ! Il fallait y penser. Mais alors que casse-t-on ? Eh bien à-peu-près tout le reste. Chaque niveau représente une petite scène basée sur un des deux thèmes du jeu :(...)