PC test sur Tom's Games
À la vue d'un jeu adapté d'un blockbuster hollywoodien, un gamer reste souvent perplexe. Un sentiment compréhensible aux vues des nombreuses, très nombreuses déceptions qu'a pu apporter le genre. L'un des meilleurs exemples étant bien sûr l'horripilant Enter the Matrix, qui a fait crier d'horreur les fans de la trilogie des frères Washowsky. La sortie prochaine du remake de King Kong n'échappe donc pas à la règle des adaptations vidéos ludiques. Et les bonnes impressions données par les vidéos et screenshots disponibles depuis des mois ne demandent qu'à être confirmées. Le jeu sera t-il lui aussi une déception ? Allez, courage, on se lance ! |
Psp test sur Gamekult.com
Vous aimez le gris et les amputations arbitraires ? Non, on ne vous propose pas un remake Noir & Blanc de Brain Dead, mais bien le portage PSP du jeu King Kong. Encore que portage soit un peu trop flatteur pour désigner cette version réalisée à la va-vite, simplement sortie pour être sûr que The Official Game of the Movie ne manque aucune plate-forme. Soyons pragmatique, la moitié du jeu original a disparu avec cette version PSP. Envolée la séquence d'introduction qui nous emmène jusqu'à la capture d'Ann, oubliées les transitions habiles entre les phases de Jack en vue subjective et les séquences de Kong à la troisième personne, on saute du coq à l'âne sans autre transition qu'une série d'images subliminales et un écran de sauvegarde. King Kong PSP juxtapose en fait les meilleurs moments du jeu original, sans vraiment de lien, au risque de paumer ceux qui n'ont pas vu le film. Conséquence directe de cette boucherie, le jeu est au moins deux fois plus court que les versions sur consoles de salon, déjà bien concises. Et désolé, l'excuse du jeu portable ne fonctionne pas, tant le manque d'application et d'optimisation sont criants. Si l'on s'accommode tant bien que mal de la prise en main - la vision de Jack est prise en charge par les boutons de face -, le jeu est un ratage technique assez critique. Les jointures de textures apparaissent constamment, laissant des pixels bleus scintiller à l'écran sur chaque mouvement. Le frame rate fait ses valises à chaque apparition d'un ennemi. Et surtout le jeu est d'un gris morne à se flinguer, une véritable invitation au suicide qui rend l'action simplement illisible, puisque ennemis et décor se confondent. Nos amis anglais, qui ont souvent le mot juste, parleraient sans doute de stripped-down version. Mais pour une fois, c'est bien le terme "portage entubatoire" qui se rapproche le plus de la réalité. |
Gamecube test sur P-nintendo.com
Il y a quelques semaines, nous vous offrions nos premières impressions sur une version finale de King Kong à laquelle nous avions eu la chance de jouer à un salon Ubisoft. Notre verdict : captivant, immersif, mais des angles de caméra déroutants dans le dernier niveau. Maintenant que le jeu est sorti, et que nous y avons longuement joué, nous pouvons vous dire une chose : nous avions vu juste. |
Ps2 test sur Gamekult.com
Se serait-on emballé un peu trop vite au sujet de King Kong ? En dépit d'une esthétique extraordinaire et d'un travail d'ambiance qui doit beaucoup à l'absence réfléchie d'interface, le dernier jeu d'Ubi Montpellier cache un FPS moyen, qui saura sans doute contenter le grand public, mais certainement pas le joueur averti. Les phases de Kong à la troisième personne viennent certes dynamiser le jeu par effet de contraste, mais elles rappellent surtout combien les passages de Jack sont cruellement mornes et linéaires. Comme ils représentent à eux seuls 80% du jeu, ça fait forcément désordre. Si l'on ajoute un léger manque de finition faute de temps, il y a fort à parier que King Kong laisse davantage une trace dans le paysage ciné que dans le jeu vidéo. |
Xbox 360 test sur LesJeuxVideo.com
" Un jour la bête vit la belle et ne put la tuer, ainsi commence la mort de la bête. " L'histoire du plus célèbre (et du plus grand) singe d'Hollywood est résumée dans ce proverbe arabe. Après nous avoir éblouie avec l'adaptation cinématographique du Seigneur des Anneaux de J.R.R Tolkien, Pe... |
Xbox test sur Jeuxactu.com
Dans le catalogue des idées reçues à destination de la profession de journaliste, celle décrétant que l'adaptation de grosses licences de films en jeux vidéo aboutit à un résultat raté tient une bien belle place. Mais voilà, quand c'est Michel Ancel qui collabore avec Peter Jackson, on ne peut qu'être enthousiaste. |
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PC preview sur 1up
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Gamecube preview sur Nintendo-difference.com
Bien loin maintenant du film de Cooper de 1933, King Kong a fait
du chemin depuis sa naissance et ne cesse alors d'évoluer. En faisant
quelques apparitions dans des films typiquement japonais, il se décide
enfin de reprendre son aura d'antan, et par là il faut comprendre qu'en
plus de faire de nouveau fureur au cinéma, il s'apprête à envahir les
consoles de jeux...
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Ps2 preview sur 1up
There's only one thing that worries us about
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Xbox 360 preview sur 1up
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