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Après une gestation incroyablement longue due à de multiples soucis de développement, voilà enfin le dernier né de chez 3D Realms, annoncé comme une bombe dans le monde du FPS. Prey tient a priori sa promesse et ne manquera pas de chambouler les habitudes vidéo-ludiques de plus d'un. Mais reste à savoir s'il est aussi révolutionnaire que promis
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Prey est un des rescapés de l'univers impitoyable du monde vidéo ludique. Pourquoi me diriez-vous ? Tout simplement parce que le jeu faisait son apparition pour la première fois en 1997, pour être rangé dans des boites un an plus tard afin de laisser place à des projets plus ambitieux. Déjà assez bluffant à l'époque, voici qu'il refait surface grâce à une nouvelle équipe de développeurs mais aussi dans un contexte technique beaucoup plus propice à sa réalisation en utilisant le même moteur graphique que Doom 3 ou Quake 4. Prey s'offre ainsi à nous avec dexcellents concepts qui tentent d'innover dans le genre mais qui restent dans la plupart des cas trop souvent sous exploités
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Il y a de cela une dizaine de jours, nous étions conviés à une présentation de Prey, l'original FPS de Human Head. Une bonne occasion, sans doute, d'enfin connaître l'âge du capitaine, mais surtout de voir si ce qu'on subodorait au sujet du titre était vrai. En effet, même si ça fait vraiment un bail qu'il est en chantier, Prey propose sur le papier un gameplay réellement rafraîchissant, s'appuyant sur un environnement très interactif. Voici donc le bilan complet de cet essai qui s'est avéré plutôt convaincant (jusque là, aucun jeu de mot loufoque comportant le terme « Prey ». Allez, il faut tenir !).
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