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PC
Développeur : Raven Software
| Editeur : Activision
Genre : FPS Note : 70% (par 11 sites) Test (11) | Preview (4) | Astuces (10) | Solution (2) | Démo (3) | Patch (20) | Vidéos (11) | |
146 screenshots |
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Xbox 360
Développeur : Raven Software
| Editeur : Activision
Genre : FPS Note : 59% (par 8 sites) Test (8) | Preview (3) | Astuces (13) | Solution (1) | Vidéos (24) | |
PC test sur Tom's Games
Développé par les Texans de Raven , habitués des moteurs d'ID Software (on se souvient de Jedi Knight 2 et Soldier of Fortune 2), ce nouvel épisode de Quake a la lourde tâche de prendre le relais de ses illustres ancêtres. Sur le papier, il a tout d'un grand : le magnifique moteur de Doom 3, l'équipe d'Id Software qui surveille de près le projet, et une exposition médiatique très modérée. On pouvait donc légitimement attendre une belle surprise. Test d'un jeu sans trop d'Id |
Xbox 360 test sur Gamekult.com
Peut-être en manque d'inspiration, Raven signe avec Quake 4 un FPS un peu moyen, bien loin en tout cas des standards de la série créée par id Software. Très classique dans son approche et un peu molle durant les premières heures, son aventure solo gagne un peu en intensité au fil du temps mais déçoit tout de même. Quant au multijoueur, il se montre intense et bien rythmé, comme d'habitude avec la série, mais son manque de modes de jeu pourra sans doute gêner les moins motivés des joueurs. Cette adaptation Xbox 360, identique en contenu à la version PC, souffre de plus d'une réalisation un peu bancale avec un rendu certes réussi, mais au prix d'un frame rate bien chancelant et d'un code réseau un peu en difficulté. Pour 10 de plus, on s'attendait à plus de fluidité dans la transition. |
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PC preview sur 1up
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Xbox 360 preview sur 1up
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