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Sorti à la fin 2003, Call Of Duty vient s'ajouter à la longue liste des jeux de tir à la première personne :
FPS, utilisant la Seconde Guerre mondiale comme scénario. Le succès de COD n'était donc pas assuré. Mais, Infinity Ward a su développer un jeu apportant de nombreuses nouveautés par rapport à son plus gros concurrent :
Medal-Of-Honor, d'Electronic Arts.
Tout d'abord un scénario très fidèle à l'histoire, au cours de ce premier épisode de la saga des Call Of Duty, c'est un vrai devoir de mémoire que le joueur fait à travers l'histoire de ce jeu. En plus de la fidélité historique, les réalisateurs se sont beaucoup inspiré des films de
guerre le plus connus, notamment pour le scénario des missions ; avec un peu d'attention, vous verrez de nombreux rappels des films comme : Le Jour le plus Long, Band Of Brothers, Stalingrad'
Autre avantage par rapport à ses concurrents toujours plus nombreux : un gameplay plus novateur ! En effet, il est possible d'accroupir, ramper, et donner des coups de cross avec son personnage. Par ailleurs, la dynamique et les animations à l'intérieur du décor et de l'environnement dans lequel évolue le joueur est particulièrement vivant contrairement à MOH, au ton plus linéaire.
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9/10
sur Tom's Games
Call Of Duty a su s'ériger en titre phare d'un genre qui a pourtant tendance à se banaliser. Des jeux sur la deuxième Guerre mondiale, il en pleut en effet depuis quelques temps. Mais tous ne lui arrivent pas à la cheville.
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