Max Payne 2 : The Fall Of Max Payne

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Max Payne 2 : The Fall Of Max Payne
Max Payne 2 est un jeu d'action développé par Remedy et édité par Take 2 Interactive. Il est disponible sur PC, PS2 et Xbox.

L'histoire de Max Payne se situe juste après les événements du 1er épisode. Max fait dorénavant partie de la police criminelle. Il résout des affaires banales jusqu'à ce que son passé tortueux vienne se remettre en travers sa route. Une simple patrouille auprès d'une bande voyous organisée va le replonger dans ses anciens travers et va recroiser des vieilles connaissances.

C'est ainsi que démarre le 2ème opus de cette saga qui se démarque des autres par son atmosphère et par ces combats «Matrixien» ! Proche d'une série noire, Max Payne se passe souvent dans des décors renfermés et de nuit. La narration se traduit,outre ses cinématiques, par des peintures commentées, telles un roman photo. Les voix sont en anglais, traduisant le souci de réalisme du jeu.

Concernant les combats donc, Max dispose toujours de son fameux « bullet time », emprunté aux films des frères Wachowski. Ainsi, lors de passages tendus, notre flic peut ralentir le temps à sa convenance de sorte de surprendre ses ennemis et ce en réalisant des figures acrobatiques (saut de côté, arrière ou contre le mur). Ce mode n'est pas éternel et l'utilisation se matérialise par un sablier qui se vide durant l'action mais se remplit après les fusillades.

Les phases « trip » sont toujours là, preuve que Max n'en a pas finit avec ses vieux démons.
La principale nouveauté du jeu vient du fait que l'on peut jouer avec un autre personnage, en l'occurrence Mona Sax, l'amour impossible de Max qui est aussi l'une des rares survivantes du 1er épisode à réapparaitre ici.

Le jeu propose plusieurs modes de difficultés qu'il faudra débloquer au fur et à mesure de sa progression mais les nombreux mods disponibles sur le Net ne finiront pas de prolonger le plaisir que procure cette suite.

Ressources Max Payne 2 : The Fall Of Max Payne par plateforme

Max payne 2 Xbox
Xbox


Note : 8/10 (par 8 sites)

Test (8) | Astuces (6) | Solution (2) | Vidéos (12) |

Xbox 360



Test de Max Payne 2 : The Fall Of Max Payne

PC
9/10
sur Tom's Games

Enfin, Max Payne revient ! Le sombre et mélancolique personnage de Remedy revient de plus belle pour une seconde aventure encore plus noire que la précédente, une histoire qui entraînera inévitablement sa chute… Des retrouvailles plus qu'agréables avec le dynamisme d'un TPS digne de ce nom et surtout avec ce bullet time, souvent imité mais jamais égalé. Du fun très intense en perspective…

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Ps2
6/10
sur Gamekult.com

Incrusté dans son éternel imper noir mais légèrement refait de visage, Max Payne revient et il n'est plus tout seul. Reprenant point par point les grandes qualités de son prédécesseur, ce Max Payne 2 nous offre le même concentré d'action, vive et ralentie à la fois, servi comme il se doit par un scénario travaillé et bien distillé au fur et à mesure des différents chapitres. L'amorce est un peu indigeste, mais il suffit de quelques minutes manette en main pour accrocher et ne plus pouvoir s'arrêter de zigouiller tout ce qui passe à grands coups de Bullet time. La maniabilité assez moyenne de l'original sur consoles a été discrètement peaufinée et même si manier Max au joypad demande un certain temps d'adaptation (et un fort recours à la visée automatique, désactivable par ailleurs), on arrive à se débrouiller relativement vite. La réalisation est plus mitigée suivant la version : si le bilan est franchement convaincant sur Xbox avec des graphismes nets et une fluidité permanente, c'est loin d'être le cas sur PS2. Minés par un aliasing certain et des textures un peu délavées, les graphismes sont de plus clairement desservis par une animation peu fluide qui franchit allégrement les limites du scandale en extérieur. Grâce à son ambiance incroyable, le titre se laisse jouer malgré tout et à condition de ne posséder qu'une PS2, les joueurs intéressés pourront toujours se laisser tenter (en n'oubliant pas de sauvegarder fréquemment). Pour les chanceux disposant des deux supports, le choix sera par contre vite fait.

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Xbox
7/10
sur Gamekult.com

Incrusté dans son éternel imper noir mais légèrement refait de visage, Max Payne revient et il n'est plus tout seul. Reprenant point par point les grandes qualités de son prédécesseur, ce Max Payne 2 nous offre le même concentré d'action, vive et ralentie à la fois, servi comme il se doit par un scénario travaillé et bien distillé au fur et à mesure des différents chapitres. L'amorce est un peu indigeste, mais il suffit de quelques minutes manette en main pour accrocher et ne plus pouvoir s'arrêter de zigouiller tout ce qui passe à grands coups de Bullet time. La maniabilité assez moyenne de l'original sur consoles a été discrètement peaufinée et même si manier Max au joypad demande un certain temps d'adaptation (et un fort recours à la visée automatique, désactivable par ailleurs), on arrive à se débrouiller relativement vite. La réalisation est plus mitigée suivant la version : si le bilan est franchement convaincant sur Xbox avec des graphismes nets et une fluidité permanente, c'est loin d'être le cas sur PS2. Minés par un aliasing certain et des textures un peu délavées, les graphismes sont de plus clairement desservis par une animation peu fluide qui franchit allégrement les limites du scandale en extérieur. Grâce à son ambiance incroyable, le titre se laisse jouer malgré tout et à condition de ne posséder qu'une PS2, les joueurs intéressés pourront toujours se laisser tenter (en n'oubliant pas de sauvegarder fréquemment). Pour les chanceux disposant des deux supports, le choix sera par contre vite fait.

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