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Sacred


Genre : Jeux de rôle
Note : 8/10 (Par 9 magazines)
Developpeur : Ascaron Software
Editeur : Ascaron Software

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Sacred
Sacred est un jeu de rôle développé par Ascaron Software et édité par SG Diffusion. Il est disponible sur PC uniquement.

Le royaume d'Ancaria est en grand danger : le terrible démon Shakkara s'est libéré du contrôle du sorcier Shaddar, provoquant la panique et la désolation dans ce qui était une région paisible et prospère. Il n' y a plus qu'un espoir, vous !

Vous devrez d'abord créer votre personnage en définissant sa classe. Parmi celles-ci on retrouve : le Séraphin, le Vampire, deux types d'Elfes, un Gladiateur et un Mage. Chacun a ses propres compétences et aptitudes. Selon votre choix, vous commencerez votre parcours dans un endroit différent parmi les 2 villes de départ.

Le but étant de chasser les forces maléfiques du territoire, vous disposerez de pouvoirs et d'armes. Chaque combat ou quête réalisée donnera un certain nombre de points qu'il faudra octroyer à telle ou telle compétence. C'est ainsi que votre personnage évoluera tout au long du jeu, jusqu'à devenir unique.

L'aspect force n'est pas seule présente puisque les héros pourront apprendre de nouvelles techniques via des Runes qu'il faudra décrypter. Le jeu dispose de 30 missions principales et 200 quêtes annexes réparties dans le gigantesque royaume au même titres que les monstres et démons.

Le titre dispose de plusieurs modes multijoueurs pouvant se pratiquer jusqu'à 16. On y retrouve des modes campagne en coopératif, liberté et couteaux tirés dont les noms sont on ne peut plus explicite.

Images du jeu

Test de Sacred

7/10
sur Tom's Games

Il y a des genres où il est difficile de faire oublier les références. C'est le cas pour le Hack and slash où les deux titres de Blizzard, Diablo et Diablo 2, font office de maîtres absolus. Une donnée qui n'a pourtant pas réussi à effrayer les développeurs allemands d'Ascaron, qui, entre ambition et insouciance, ont décidé de s'attaquer au genre à bras le corps. Pour réussir leur projet, ils ont intégré plusieurs éléments qui ont fait la réussite de Diablo : une action nerveuse, un gameplay efficace, un monde gigantesque et une myriade d'ennemis à tailler. Malgré un classicisme certain, Sacred nous a redonné le sourire. Pas le sourire béat qui vous fait passer pour un idiot, mais un joli sourire quand même.

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Previews de Sacred

sur Tom's Games

Ascaron a fait en sorte que Sacred allie la jouabilité de Diablo II avec le graphisme fouillé de Divine Dinity. Les développeurs n'ont pas la prétention de révolutionner le genre, mais le résultat au niveau « amusement » s'annonce tout à fait satisfaisant.

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