Second sight

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Second sight
Second Sight est arrivé en 2007 pour donner un petit coup de fraîcheur à nos Playstations-2. Développé par Free Radical et édité par Codemasters, Second Sight propose un joli mélange des genres : infiltration, action, fantastique et surtout science-fiction. Imaginez un instant que Sam-Fisher ou Snake est été manipulé génétiquement lui procurant des pouvoirs incroyables mais étant totalement amnésique, le tout ponctué de flashback ! Intéressant n'est-ce pas ?

Il s'agit de l'histoire de John Vattic, un homme apparemment comme les autres, qui se réveille dans un laboratoire médical expérimental, avec la sensation que quelque chose ne va vraiment pas du tout : maux de têtes, vertiges, flashs, faiblesse, mais surtout l'acquisition d'étranges pouvoirs permettant de soulever des objets. Il se trouve donc doté de pouvoirs psychiques surpuissants lui permettant de se projeter hors de son corps, de générer des champs de force, et surtout d'abuser à souhait de la télékinésie. Cependant, ces pouvoirs affectent durement sa psyché, le rendant jour après jour plus amnésique.

C'est alors que commence un intense voyage psychologique où la passé conditionne le futur. Des retours dans la vie passée riches en fusillade, un présent difficile où l'infiltration est la seules solution pour s'échapper de cet enfer, et que vos seules armes sont : votre psyché et quelques pétoires.

Le scénario est vraiment de très bon goût, reprenant tous les points forts des thrillers paranormaux. Le rendu graphique de Second Sight est lui aussi loin d'être décevant pour un jeu PS2, un univers largement destructible et utilisable dans de nombreuses actions, comme lancer une chaise à travers la tête de gardes armés.
Second Sight est un jeu qui s'adresse à un publique de joueurs patients habitués des jeux d'infiltration, cependant la prise en main de Second Sight est vraiment simple.

Le gameplay est efficace, on jongle facilement entre les divers pouvoirs psychiques et les armes conventionnelles.

Une histoire dans laquelle il ne faut vraiment pas hésiter à se lancer !

Ressources Second sight par plateforme

Second sight Xbox
Xbox


Note : 7/10 (par 9 sites)

Test (9) | Preview (3) | Astuces (7) | Solution (1) | Vidéos (8) |

Second sight Gamecube
Gamecube

Note : 8/10 (par 10 sites)

Test (10) | Preview (3) | Astuces (7) | Solution (1) | Vidéos (1) |

Test de Second sight

PC
8/10
sur Tom's Games

On est tous bien d'accord là-dessus, il devient difficile d'être réellement innovant en matière de jeux vidéo sans prendre le risque de se planter lamentablement. Certaines vieilles recettes seront donc usées jusqu'à la corde (si tant est qu'il y ait de la corde dans des recettes) en attendant qu'un

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Ps2
8/10
sur Game-focus

Vous vous réveillez au beau milieu d'un laboratoire qui vous est inconnu, le corps ensanglanté et couvert de bandages, ne vous rappelant plus de rien. Tel est le début du scénario à la fois intrigant et si bien découpé du tout dernier titre de Free Radical, reconnue pour Time Splitters.  N'ayant même pas souvenir de votre nom, vous réussissez à...

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Xbox
8/10
sur Jeuxvideo.com

Tout semblait s'évanouir dans une opaque réalité oscillante, les bribes du monde sensible me revenaient par le biais de chocs incessants, violents retour vers un passé glauque et incertain. L'espace d'un instant il me sembla que ma capacité de distinction naturelle revenait à moi. Des corps jonchaient le sol, statues mimant d'atroces douleurs. Je ne compris pas au début le sens de tout cela. Mais ma raison m'ouvrit les yeux et me montra tel que je devais être maintenant. Pourquoi tant de colère m'envahissait ? Qui était ce John Vattic ?

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Gamecube
8/10
sur Jeuxvideo.com

Tout semblait s'évanouir dans une opaque réalité oscillante, les bribes du monde sensible me revenaient par le biais de chocs incessants, violents retour vers un passé glauque et incertain. L'espace d'un instant il me sembla que ma capacité de distinction naturelle revenait à moi. Des corps jonchaient le sol, statues mimant d'atroces douleurs. Je ne compris pas au début le sens de tout cela. Mais ma raison m'ouvrit les yeux et me montra tel que je devais être maintenant. Pourquoi tant de colère m'envahissait ? Qui était ce John Vattic ?

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Previews de Second sight

PC
sur Gamekyo

L'histoire de John Vattic nous avait déjà été présentée sur toutes les consoles de salon en septembre 2004. La voici aujourd'hui portée sur PC, toujours par les développeurs de chez Free Radical Design et éditée par Codemasters. Découvrons donc à nouveau l'histoire de John et de sa quête d'identité…

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