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PC
Développeur : Pandemic Studios
| Editeur : LucasArts
Genre : FPS Note : 66% (par 7 sites) Test (7) | Preview (1) | Astuces (6) | Solution (1) | Patch (6) | Vidéos (5) | |
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Ps2
Développeur : Pandemic Studios
| Editeur : LucasArts Entertainment
Genre : FPS Note : 69% (par 7 sites) Test (7) | Preview (2) | Astuces (8) | Solution (1) | Vidéos (1) | Avis (1) | |
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Xbox
Développeur : Pandemic Studios
| Editeur : LucasArts Entertainment
Genre : FPS Note : 74% (par 8 sites) Test (8) | Preview (1) | Astuces (8) | Solution (1) | Vidéos (13) | Avis (1) | |
PC test sur Gamekaz
Fan de Star Wars oblige, je me devais de vous parler de ce jeu malgré le retard du test. Mais je dois aussi vous avouer qu'avant sa sortie, je ne m'y étais que très peu intéressé. Les licences Star Wars ne sont pas de grandes réussites vidéo ludiques. Mais quand on m'a dit que c'était un clone de BattleField, là j'ai prêté attention |
Ps2 test sur Gamekult.com
Servi par de nombreux extraits des films et par des musiques reconnaissables entre toutes, Star Wars : Battlefront joue à fond la carte de la fidélité et c'est là son plus gros point fort. La modélisation des personnages est à ce titre exemplaire et on apprécie de pouvoir ruiner à coups de blaster le casque des anonymes stormtroopers ou de se la jouer Metroid en parcourant en boule dans la peau d'un droïdeka les fins couloirs de la base des clones. Les développeurs n'ont de plus pas hésité à inclure tous les véhicules mythiques, de la première trilogie aux deux premiers épisodes de la seconde, et il faut bien reconnaître que charger aux côtés d'un AT-ST ou AT-AT dans la neige de la planète Hoth a quelque chose de grisant. Malheureusement, le gameplay lui-même souffre de défauts rédhibitoires qui gêneront même les grands fans de la série. Le système de jeu copié de Battlefield est ici pauvrement mis en place, la maniabilité manque singulièrement d'intérêt (trop molle sur PC, mal réglée sur consoles) et surtout, l'équilibre des différentes forces en présence n'a pas reçu le soin nécessaire à tout jeu multijoueur. Doté d'une intelligence artificielle médiocre, le jeu se paye même le luxe de ramer sérieusement sur consoles à force d'effets pas forcément indispensables. Un jeu bizarrement séduisant sur les premières parties et dont l'intérêt s'effondre bien vite une fois craqué le vernis, admirablement appliqué il faut bien le reconnaître, de l'univers Star Wars. Dommage. |
Xbox test sur Gamekult.com
Servi par de nombreux extraits des films et par des musiques reconnaissables entre toutes, Star Wars : Battlefront joue à fond la carte de la fidélité et c'est là son plus gros point fort. La modélisation des personnages est à ce titre exemplaire et on apprécie de pouvoir ruiner à coups de blaster le casque des anonymes stormtroopers ou de se la jouer Metroid en parcourant en boule dans la peau d'un droïdeka les fins couloirs de la base des clones. Les développeurs n'ont de plus pas hésité à inclure tous les véhicules mythiques, de la première trilogie aux deux premiers épisodes de la seconde, et il faut bien reconnaître que charger aux côtés d'un AT-ST ou AT-AT dans la neige de la planète Hoth a quelque chose de grisant. Malheureusement, le gameplay lui-même souffre de défauts rédhibitoires qui gêneront même les grands fans de la série. Le système de jeu copié de Battlefield est ici pauvrement mis en place, la maniabilité manque singulièrement d'intérêt (trop molle sur PC, mal réglée sur consoles) et surtout, l'équilibre des différentes forces en présence n'a pas reçu le soin nécessaire à tout jeu multijoueur. Doté d'une intelligence artificielle médiocre, le jeu se paye même le luxe de ramer sérieusement sur consoles à force d'effets pas forcément indispensables. Un jeu bizarrement séduisant sur les premières parties et dont l'intérêt s'effondre bien vite une fois craqué le vernis, admirablement appliqué il faut bien le reconnaître, de l'univers Star Wars. Dommage. |