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Empire Earth
Empire Earth est un jeu de stratégie développé par Stainless Steel Studios et édité par Sierra. Il est disponible sur PC.
L'originalité de ce titre vient que le joueur dirige diverses civilisations sur une période de... 500 000 ans ! Des premières ancêtres de l'homme à l'ère du nucléaire et de la robotique, ce n'est pas moins de 21 civilisations que le joueur va côtoyer tout au long des divers modes proposés.
Le mode solo se subdivise en 4 campagnes dédiées chacune à une civilisation qui a ou va marqué l' Histoire : la Grèce, la Grande Bretagne, l'Allemagne et la Russie avec chacune leurs propres technologies et compétences, signes d'une époque.
Comme tout jeu de stratégie, le principe est de bâtir une colonie, point de départ d'une civilisation, de veiller à son développement en assurant sa défense... Le joueur pourra bénéficier de l'aide de la magie, en plus des technologies de l'époque concernée et aura des missions diverses, comme la construction de merveille en un temps imparti (merci Age of Empires !).
Le jeu propose aussi des cartes aléatoires, définies et créées de toutes pièces par le joueur (nombre d'unités, ressources réparties, objectifs et limite de temps...) ainsi qu'un mode multi pouvont opposer de 4 à 8 joueurs selon le mode de connexion.
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Images du jeu
Test de Empire Earth
7/10
sur Tom's Games
C'est un véritable monstre dopé à l'hexaustivité ; 500 000 ans d'Histoire humaine réparties en 14 époques, avec ses unités, ses technologies, ses infrastructures, ses progrès. Aucun doute qu'Empire Earth est le RTS le plus ambitieux de son temps. Mais le plus fort réside ailleurs ; cette montagne d'information ne nuit en rien à la prise en main, intuitive et accessible. Rick Goodman, co-fondateur d'Ensemble Studios et auteur d'Age of Empires y est pour beaucoup. Présentation d'une fresque de grande qualité.
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Previews de Empire Earth
sur Clubic.com
Empire Earth... Plusieurs mois que ce nom trône à côté de celui d'Age Of Mythology. La plupart des fans de jeux de stratégie attendait ce soft comme le messie, ou, au moins, comme le possible successeur d'un Age Of Kings encore vaillant mais que l'on aurait bien dépoussiéré quelque peu.
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12. Homeworld: Cataclysm
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