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Mario Kart : Super Circuit
Mario Kart : super Circuit est un jeu de course sorti sur Game Boy Advance le 14 septembre 2001, développé par Intelligent System et édité par Nintendo. C'est le seul épisode de la série Mario Kart à être sorti sur GBA. C'est aussi d'ailleurs le tout premier Mario Kart à voir le jour sur console portable. Ce jeu rassemble de nombreux éléments importés des précédents Mario Kart 64 et Super Mario Kart, sortis respectivement sur Nintendo 64 et Super Nintendo.
Ainsi tout comme dans Super Mario Kart, l'épisode GBA utilise le mode 7, un procédé graphique qui donne un aspect de profondeur, procurant une impression de 3D. On retrouve aussi ici le même casting que dans Mario Kart 64, à savoir : Mario, Peach, Luigi, Wario, Toad, Bowser, Donkey Kong et Yoshi. Chaque course voit donc le joueur affronter 7 autres personnages.
Le jeu, fidèle à la série, propose un mode Grand Prix et un mode versus divisés en 3 catégories : 50cc, 100cc et 150cc. Ces catégories déterminent en fait la puissance des Karts. Le mode Grand Prix est divisé en 4 coupes (plus une 5ème à débloquer), elles-mêmes divisés en 4 circuits différents. Une fois la coupe achevée le joueur reçoit une coupe s'il est premier, second ou troisième. Un score lui est aussi délivré pour mesurer sa performance, allant de E pour une très mauvaise performance, à 3 étoiles pour un sans faute. Ce score est calculé en fonction des pièces ramassées sur les circuits, de la position en fin de course, et aussi du temps mis au chronomètre.
Après avoir remporté le trophée en or pour chacun des 5 grand prix normaux (mushroom cup, flower cup, lightning cup, star cup et special cup) le joueur débloque 5 extra cup. Ces coupes sont en fait composées de circuits issus du tout premier Mario Kart sur Super Nintendo remis au goût du jour pour cet épisode.
Au niveau du gameplay, ce Mario Kart est toujours très proches des autres épisodes. On retrouve bien sur les armes, servant à mettre des bâtons dans les roues à ses adversaires, qui sont ramassées en fonçant dans des boites multicolores placées stratégiquement tout au long des parcours. On retrouve aussi le système de pièces à collecter, qui n'était pas réapparus depuis le tout premier volet sur Super Nintendo. Plus on collecte de pièces et plus la vitesse du Kart augmente. Les pièces collectées peuvent cependant être perdues si le joueur est touché par une carapace, glisse sur une peau de banane, ou tombe dans un précipice.
Mario Kart : Super Circuit propose aussi bien évidemment des modes multijoueurs. Pour pouvoir profiter de ce jeu à plusieurs, il faut que chaque joueur ait une GBA. Cependant une seule cartouche du jeu est nécessaire, car une fois reliées par un câble Link, toutes les consoles ont accès aux modes multijoueurs. On retrouve bien évidement le mode grand prix qui ne peut accueillir cependant que 2 joueurs. Pour participer à des courses jusqu'à 4 joueurs il faudra ainsi se tourner vers le mode versus. Un mode battle est bien évidemment de la partie, où il faudra affronter ses amis dans des arènes où il faudra éclater les 3 ballons de ses adversaires. Les joueurs peuvent aussi échanger les « ghost » de leur temps record sur chaque piste, pour tenter ensuite de les battre dans le mode time trial.
Mario Kart : Super Circuit sans proposer d'innovations révolutionnaires reste digne des versions console de salon, et le fait de pouvoir jouer à un Mario Kart lors de long trajet dans les transports en commun est un argument non négligeable.
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Test de Mario Kart : Super Circuit
9/10
sur Gameworld
Mario remonte sur son kart, et cette fois pour notre plus grand plaisir de jouer sur console portable, les deux précédents opus étant sur SNES et N64.
Le concept n'a pas changé, il sagit de courses de kart complètement folles au fun immédiat. Vous...
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Critiques Mario Kart : Super Circuit
10/10 creagamers - 22/06/07
Le Mario Kart de la Game Boy Advance est un grand classique car il y a un nombre énorme de mode de jeu. Il peut être jouer seul ou entre amis, il a des circuits inédits et ceux de la version Super Nintendo. Rien que sa déjà c'est un grand classique mais en plus il est beau, maniable et les musiques sympathique. Voilà que demande le peuple.
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Mario Kart : Super Circuit dans l'actu
Chiffres de vente des jeux Nintendo (Nintendo univers)
Après avoir dévoilé le bilan de son année fiscale 2008/2009, Nintendo annoce les chiffres de vente des jeux ayant passé le million d'exemplaires vendus depuis leur lancement (les chiffres s'arrêtent fin mars 2009) :
Wii :
1. Wii Sports : 45 700 000
2. Wii Play : 22 900 000
3. Wii Fit : 18 200 000
4. Mario Kart Wii : 15 400 000
5. Super Smash Bros Brawl. : 8 400 000
6. Super Mario Galaxy : 8 000 000
7. Mario Party 8 : 6 700 000
8. Animal Crossing : Wild World : 3 300 000
9. Link's Crossbow Training : 3 760 000
10. Wii Music : 2 650 000
11. Mario Super Sluggers : 1 200 000
DS :
1. Nintendogs : 22 000 000
2. New Super Mario Bros. : 18 400 000
3. Brain Training : 17 400 000
4. Mario Kart DS : 14 600 000
5. Brain Training 2 : 13 700 000
6. Animal Crossing: Wild World : 10 000 000
7. Super Mario 64 DS : 7 500 000
8. Mario Party DS : 5 800 000
9. Pokémon Mystery Dungeon : 4 500 000
10. Pokémon Platinum : 3 700 000 (Japon + Etats-Unis)
11. Kirby Super Star Ultra : 2 300 000 (Japon + Etats-Unis)
13. Pokémon Ranger : 2 000 0000
13. Rhythm Heaven : 1 900 000 (Japon seulement)
14. Professeur Layton : 1 600 000 (Etats-Unis + Europe)
Mario Kart Wii - Vidéo exclu #6 - Circuit Mario (Jeuxvideo.fr)
Direction le Circuit Mario en compagnie de Yoshi pour cette nouvelle vidéo exclusive de Mario Kart Wii.
Le championnat Super Mario Kart a le vent en poupe (Jeuxvideo.com)
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En attendant, Nintendo entretient comme il se faut
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