The Club
9.6 €
Dark Sector
9.79 €
Assassin's Creed
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Assassin's Creed
87.69 €
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36.9 €
A l'heure où « jeu de plates-formes » rime de plus en plus avec « métissage des genres », Namco lance son va-tout, épaulé par un I-Ninja qui pourrait bien faire son effet. Fraîche et détonante, la dernière création des studios Argonaut - à qui l'on doit, entre autres, les facéties de Croc présente en effet un étonnant profil ; lequel ne saurait d'ailleurs faire autrement que lui valoir quelques éloges, lors d'une sortie française arrêtée au 11 février. Cela dit, trêve de bavardages, place aux explications, notre éminent comparse semblant fin prêt à en découdre.
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I've come to a point where I almost don't want to try a new platformer unless it's from Nintendo, Sega, or Sony. Too many publishers are flooding this genre with mediocre efforts, so I find it easier just to pretend that something like Dr. Muto never really existed. But now, I-Ninja comes along to prove that all hope isn't lost.
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I love what this game offersclassic 3D platforming action with a supercool mini-ninja dude. The problem is, I-Ninja doesn't offer a whole heckuva lot of it. You can blast through the entire game in a few sessions, and you're likely to quickly forget about it when it's over. Despite incorporating everything from robot battles, rail grinding, and bowling, I-Ninja liberally rips off every platformer before it. Still, I'm hoping for a sequel that fixes these issues, so we can one day see little Ninja shine so bright.
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