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Section 8 est un jeu de tir à la 1ère personne développé par TimeGate Studios et édité par Southpeak Interactive. Il sera disponible sur PC, PS3 et X360 fin 2009, début 2010.
Savant mélange des parties multijoueurs et des cartes de Battlefield mais sur fond de science fiction, ce titre dispose aussi de phases de conduite de véhicules, modélisation des personnages, système de dommages corporel ainsi que l'aptitude de ressusciter en tombant du ciel !
C'est justement cet aspect du jeu qui est mis en avant par les créateurs. Après chaque décès, on devra choisir où l'on veut réapparaitre. On verra alors notre personnage s'envoler ou plutôt piquer du nez vers le lieu sélectionné. Il faudra trouver un bon endroit, qui permettra de se cacher au plus vite et de ne pas se faire tirer dessus avant même d'avoir poser pied à terre.
TimeGate Studios nous promet qu'il y aura pleins d'autres petites innovations de ce genre comme le fait de faire évoluer son personnage solo dans le mode multijoueur pour ainsi apporter son expérience et faire gagner des combats importants. Néanmoins, les informations filtrent au compte-gouttes et on en saura plus en fin d'année sur ce jeu où «les gens tombent du ciel».
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sur 1up
Take Battlefield's large maps and team-based objectives and add a sci-fi setting, the ability to call in vehicles using an in-game currency, Unreal Engine 3 visuals, specific loadout customization, character damage that you can see, and the game's signature feature -- the ability to spawn by dropping in from the sky. That's
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