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Un système très ouvert donc, mais qui possède aussi ses frustration ! Car chaque mort, purification ou unification avec Dieu signifie un retour à la ville et surtout un retour au level 1 ! Alors que le script et les évènements avancent dans l'histoire, au niveau des points d'expériences et des Items enmégasinés, tout est à refaire ! C'est ça aussi Baroque, une expérience de jeu intense, renouvelée constament et unique en soi ! Du reste, il est possible quand même d'envoyer ses items à un personnage pour les récupérer dans la ville une fois sortie de la Nerve Tower. Et un Ikei déambulant dans la Nerve Tower vous propose même de fusionner deux items pour en créer un unique, ou vous permet de désintoxiquer les items piégés qui sont nombreux !Voila ce qu'est Baroque, tant dans sa version 32 bit que dans ce remake PS2 : Plus qu'un RPG, il s'agit d'une philosophie. Un dadaisme absolus, une rencontre entre l'ordre et le chaos. Baroque est un cri, c'est le vide érigé en art de vivre. Baroque, c'est la vie. Water. Eau. Profondeur.X. Variable. Inconnue. Xenphobie.Yin. Yang. Dualité. Mort. Vie.Zero. un rond pour un nouveau départ.Hold Baroque Inside Yourself.Barotka
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