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PC
Développeur : Luxoflux
| Editeur : Activision
Genre : Jeux d'action Note : 63% (par 4 sites) Test (4) | Preview (1) | Astuces (8) | Solution (1) | Vidéos (1) | |
7 screenshots |
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Gamecube
Développeur : Luxoflux
| Editeur : Activision
Genre : Jeux d'action Note : 69% (par 5 sites) Test (5) | Preview (1) | Astuces (6) | Solution (1) | |
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Ps2
Développeur : Luxoflux
| Editeur : Activision
Genre : Jeux d'action Note : 72% (par 3 sites) Test (3) | Preview (2) | Astuces (8) | Solution (1) | Avis (7) | |
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Xbox
Développeur : Luxoflux
| Editeur : Activision
Genre : Jeux d'action Note : 67% (par 5 sites) Test (5) | Preview (1) | Astuces (9) | Solution (1) | Vidéos (16) | |
PC test sur CibleJeux.com
Bon jeu mais très vite lassant face à un GTA ! Il est vrai qu'il va nous falloir attendre encore plusieurs mois avant d'avoir le prochain GTA sur PC mais True Crime : Streets Of L.A. permettra de combler cette longue attente ! True Crime : Streets... |
Gamecube test sur Gamekult.com
Ambitieux à souhait, True Crime avait décidé de s'attaquer au Vice City de Rockstar avec ses propres armes, réaffûtées pour l'occasion : bande originale signée par des grands noms du rap, conduite dans les rues de Los Angeles (modélisée pour une grande partie) et surtout intérieurs riches d'un véritable gameplay. Hélas, le résultat est à la hauteur de la ville et fait plus figure de patchwork de bonnes idées manquant de finition que d'un ensemble cohérent. La conduite en pleine ville n'a ainsi ni la pêche d'un The Getaway, ni la richesse d'un GTA III et si les phases intérieures partaient sur un bon pied, elles se révèlent au final trop brouillonnes et répétitives pour vraiment convaincre. Trahi par ce gameplay bancal, le contenu pourtant travaillé et varié de la bête méritera un coup d'oeil de la part des fans du genre avec son déroulement original et débridé. On est loin de Grand Theft Auto III mais en l'absence de ce dernier, les possesseurs de GameCube n'ont de toutes façons pas trop le choix. |
Ps2 test sur Gamers.fr
Avec pas moins de trois procès aux fesses, des centaines d?associations de parents qui crient au scandale et surtout, et c?est bien cela le plus important, des millions de fans à travers toute la planète, la série GTA est devenue en quelques années un des grands noms du jeu vidéo. Le principe est simple, se mettre dans la peau d?un bandit, et mettre toute une ville à feu et à sang. Autrement dit un vieux vice qui sommeille en chacun de nous, et qui devient virtuellement possible avec le hit de Rockstar. Tout comme la ruée ver l?or, le filon devenait bien trop gros pour une seule personne, et d?autres s?empressèrent de le rejoindre. Cette année c?est au tour de True Crime de gagner de l?or, voyons s?il sera aussi convaincant? Bon ou mauvais ? A vous de choisir ! Alors que GTA vous colle d?office au rang de scélérat de la société, True Crime quant à lui vous permet de choisir vous même votre camp, un peu comme dans Star Wars? Ainsi vous incarnerez Nick Kang, un policier à la dominante asiatique qui maîtrise les arts martiaux à la perfection. Mr Kang est un flic qui a connu pas mal de déboires et vient tout juste de se faire virer de sa division. Réintégré gracieusement par sa chef dans la D.O.E (division d?opération d?élite), on lui demande cette fois-ci de faire son boulot sans faire de vague, un vrai défi pour ce flic façon « Arme Fatale ». Pour tenter de calmer ses ardeurs il devra faire équipe avec Rosie, une policière qui en sait peut être trop sur notre justicier. True Crime mise gros sur l?aspect cinématographique, tout d?abord par le biais de scènes cinématiques qui ponctuent la transition entre chaque mission. D?autre part avec la possibilité de continuer le jeu même si l?on a pas réussi la mission, entraînant cependant quelques incohérences dans les cinématiques. Pour ce qui est des cinématiques, il faut avouer que grâce à elles le jeu prend une toute autre dimension. On passe réellement dans une sorte de film policier interactif : les dialogues, bien qu?ils restent sous-titrés, sont géniaux, aussi crédibles qu?intéressants. Les personnages sont modélisés parfaitement, tout comme leurs animations qui achèvent le travail de réalisme. Immersion garantie ! Monte dans ma Benz ! True Crime vous propose donc d?être de la volaille, mais comme dans tous milieux on trouve des bons et des mauvais. Dès lors, toutes vos réactions dans le jeu seront notées pour évaluer votre aptitude à être un bon représentant de la justice ou un ripoux. Si vous écrasez un passant c?est un point de moins pour vous, si vous arrêtez des bandits sans pour autant les tabasser c?est un point en votre faveur et ainsi de suite? Il faudra par conséquent réfléchir à ses actions, et parfois prendre sur soi si l?on tient à garder une attitude honorable. En revanche si vous vous voulez vous la jouer gangster, no « soucïe », il suffit de foncer dans le tas, défoncer la tronche de tous les malfrats, voire même les liquider direct, cependant vous retombez dans le même principe qu?un GTA. Haut les mains !Tout comme dans le titre de Rockstar vous devrez traverser une gigantesque ville, qui se trouve être Los Angeles ici, afin de remplir un certain nombre de missions. Néanmoins entre chaque mission, vous serez appelé à exercer votre fonction de protecteur de la cité, et on fera souvent appel à vous pour calmer une dispute de couple, libérer un otage, mettre fin à une poursuite en voiture ou encore démanteler une guerre des gangs. Ces sous-missions, si vous êtes du genre consciencieux, vous font tout simplement perdre un temps fou, et vous mènent très souvent à faire des morts. En effet, par exemple les poursuites en voitures sont signification d?hécatombe dans True Crime, vous faisant baisser cruellement votre note. Bref pour qui aura envie de ne pas perdre trop de points, les sous-missions passeront rapidement à la trappe pour la plupart. File moi ta caisse con? ! Tout comme, encore, GTA vous pourrez « réquisitionner » toutes les caisses de LA. Dès lors vous partez à l?aventure, histoire de coller quelques bonnes baffes estampillées « pour que la justice règne ». Il faut avouer que l?ami Nick possède un panel de mouvements assez conséquent. En premier lieu le jeune homme est une vraie arme vivante. Coups de pieds, de poings, et prise, Nick n?a rien à envier à un des personnages de Tekken. Au bout d?un certain nombre de coups que vous aurez assigné à votre ennemi, celui-ci est sonné et un enchaînement de coup déclenche un combo. Grâce à des bruitages dignes des films de Bruce Lee, et à une interaction avec les décors exagérée, les combats sont divertissants, et il faut dire que l?on prend bien son pied, voire une bonne tranche de rire. D?ailleurs même s?ils restent bourrins, tout comme les combats armés, la mise en scène et la réaction générale du jeu donnent envie de retrouver un malfrat pour le rosser. Pour ce qui est des combats armés donc, ils sont très (trop ?) simplistes, et surtout peu équilibrés. Il ne sera pas rare dans la rue qu?un gangster se mette à vous canarder et vous troue le corps en moins de temps qu?il faut pour le dire, frustrant. On ne possède que deux calibres 8mm au début, mais on pourra ramasser, de temps à autres, les armes des ennemis histoire de ne pas gaspiller leurs munitions. Un système de lock facilite la visée, mais il ne faudra pas presser trop longtemps sur le bouton de tir sous peine de permuter en visée manuelle au ralenti, le ralenti étant automatique. Cette visée est très peu maniable, d?autant plus lorsque vous êtes en pleine action, ce qui vous coûtera à coup sûr un peu de vie. Mais le panel de mouvements de Nick ne s?arrête pas là, il pourra aussi s?accroupir ce qui se révèlera pratique lors des phases d?infiltration. Le monsieur peut aussi effectuer des roulades, essentielles pour éviter les balles, tacler ce qui est jouissif quand vous devez arrêter un suspect, ou encore prendre un ennemi pour se protéger? Une réalisation qui peut desservir le jeu. La gigantesque ville de LA est modélisée avec beaucoup de détails et ne souffre aucunement de la comparaison avec celle de GTA, que ce soit au niveau modélisation et grandeur. Cependant le jeu possède d?autre défauts plutôt gênants. Dans un premier temps les passants sont très ressemblants, ce qui devient un peu ridicule quand on tape un délinquant qui a exactement la même tronche que le gars de derrière qui vous regarde vous mettre l?un sur l?autre. Le jeu souffre aussi de nombreux bugs de collision qui empêchent souvent une parfaite immersion dans le soft. D?autre part la caméra demandera sans cesse qu'on la repositionne, ce qui devient agaçant notamment lors des phases de shoot. Enfin, et c?est là le plus gros défaut, l?IA est fort médiocre. Les combats sont bourrins, les poursuites en voitures sont dénuées d?intérêt de par le manque de réaction du coursé. Pire encore on retrouve souvent ses « victimes » en train de courir bloquer contre un muret ou un grillage. Mais la cerise sur le gâteau est sans doute les personnages en voiture qui, au lieu de s?arrêter quand vous êtes au milieu de la rue, préfèrent simplement vous traîner la tronche sur plusieurs mètres, rageant ! |
Xbox test sur Xbox-attitude.com
Le voilà enfin, le test de True Crime : Streets Of L.A. Le jeu a énormément évolué depuis les différentes versions proposées, et il faut dire que la version commerciale a fait du chemin depuis. Activision vend True Crime : Streets Of L.A. comme le GTA killer, même si le jeu et un patchwork d'idées innovantes le jeu souffre d'erreurs de jeunesse et de précipitation. Mais commençons par le début c'est à dire le scénario. |