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L'idée d'un jeu vidéo Bienvenue chez les Ch'tis n'existait probablement pas il y a encore quelques mois. Comment imaginer en effet les producteurs du film, Dany Boon et n'importe lequel de ses directeurs marketing se réunir en pré-production et lancer : "Super ! Quand le film aura fait 20 millions d'entrées, on pourra créer le party game le plus ennuyeux jamais réalisé". C'est tout bonnement impensable, même pour Mindscape. Et pourtant, le succès venant, une série de jeux a vu le jour dans la précipitation, histoire d'être sûr que les galettes aient bien leur place sur les PLV "baraque à frites" commandées par la FNAC à l'occasion de la sortie du film en DVD. La catastrophe était prévisible mais à ce point-là... C'est encore pire que la version DS. On y retrouve le même type de mini-jeux croupissants, agrémentés en plus d'un plateau à cases soporifique. En début de partie, quatre joueurs choisissent leur pion parmi des Philippe (Kad Merad) ou des Antoine (Dany Boon) de couleurs différentes. Equipés d'une belle paire de dés jaunes, les facteurs progressent au tour par tour sur un jeu de l'oie aux couleurs de Bergues. Crédités chacun d'un nombre de lettres à distribuer dans la ville, les personnages doivent écouler leur stock de courrier pour remporter la partie. Case bleue, on perd des lettres. Case marron, on en reçoit. L'éclate non ? De temps en temps, ces fichus dés nous entraînent sur une case défi. Alors, la partie s'emballe, le temps d'un cours de grammaire ch'ti ou d'un pitoyable shoot sur chats en carton. Ah, qu'il est facile de railler l'adaptation d'un succès populaire tel que Bienvenue chez les Ch'tis. Mais il y a vraiment des moments où les produits dérivés tendent la Wiimote pour se faire battre.
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Un jeu vidéo Bienvenue chez les Chtis ? Oui c'est possible, biloute. Il n'y a pas de honte à adapter l'inadaptable dès lors que celui-ci a réuni vingt millions de spectateurs dans les salles obscures. Le succès aussi démentiel qu'inédit du film a visiblement pris de court les éditeurs mais pas les marketeux qui, dans des cas extrêmes comme celui-ci, savent qu'il existe une solution de secours. Une bouée de sauvetage de la licence bâclée : la compilation de mini-jeux. Et quels mini-jeux ! Mario Party n'a qu'a bien se tenir car voici le Chicon maniac, la Maroilles Party et le pendu ch'timi avec tout le vocabulaire du film, à découvrir. "Boubourse", "dracher", "kien"... Au total, on trouve une quinzaine d'épreuves d'adresse et de réflexion pour gamin de quatre ans, entrecoupées d'extraits vidéos livrés au compte-goutte, histoire de ne pas dévoiler le scénario aux six Français qui n'auraient pas encore vu le film. Plus sérieusement, c'est nul. Complètement injouable, ultra-simpliste et pourtant irritant car exigeant et très mal expliqué. Avant chaque partie, le malheureux joueur sélectionne un avatar découpé au cran d'arrêt, sous les traits desquels les plus physionomistes pourront éventuellement reconnaître Dany Boon ou Kad Merad. Il se lance alors dans l'exploration de Bergues. La ville est le théâtre de mini-jeux tous plus consternants les uns que les autres. Son beffroi, son bureau de poste et sa baraque à frites, star de l'office du tourisme local, sont littéralement pris d'assaut par la médiocrité et l'ennui. Comptez deux heures pour en faire le tour et ne jamais y revenir. On se doutait bien qu'après l'authentique boite à hein, il fallait s'attendre au pire mais à ce point-là, on touche le fond du trou. Là où, précisément, les vieux produits dérivés se mettent à pourrir.
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