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Le succès du jeu de cartes Magic semble avoir fait des envieux. Spore Productions, un développeur canadien qui s'est toujours contenté de produire de petits jeux en flash et assimilé, annonce aujourd'hui le développement d'un soft d'envergure. A vrai dire, Rise & Ruin n'a rien de la grosse production aux milles éclats aguicheurs, par contre le jeu marche clairement sur les plates bandes de Magic The Gathering et en reprenant les recettes éprouvées, souhaiterait bien réaliser un succès similaire...
Totalement online, le jeu proposera jusqu'à 600 cartes de différents types. Afin d'éliminer la pauvreté visuelle de ce genre de jeu, le développeur prévoit d'illustrer l'utilisation des cartes par des animations 3D appropriées. Cet aspect est illustré par quelques screenshots assez sombre et surtout par une petite vidéo qui semble elle beaucoup plus représentative de ce que sera le jeu. Par ailleurs, le jeu qui est prévu pour l'été prochain possède également une galerie d'artworks bien fournie. Et si Rise & Ruin vous intéresse tout particulièrement, pourquoi ne pas aller faire un tour sur le site officiel, pour y dégoter quelques précisions sur un gameplay encore mystérieux...
On le voit dans cette nouvelle vidéo de Valkyria Chronicles, le brave Largo Potter correspond totalement au stéréotype du bon gars bourru au sang chaud. Un véritable mentor pour nos héros, qui pourra au choix mourir à l'avant-dernière mission ou réapparaître tout à la fin tel un deus ex machina, du...
Alors que nous sommes actuellement en train de nous essayer à la version preview de S.T.A.L.K.E.R. (publication le 25 janvier, c'est-à-dire jeudi !), et que cela s'annonce plutôt pas mal, THQ nous a envoyé un coli bien gras d'informations à propos du jeu. Surtout destiné à décrypter les groupements sociopolitiques de la Zone, ce manifeste du Stalker nous permet de voir un peu plus clair ce qui se trame dans les environs de Tchernobyl. Accessoirement, cinq nouvelles images et une courte vidéo viennent illustrer le tout.
Ainsi, la Zone sera bien plus peuplée que ce que l'on pouvait penser de prime abord. En effet, pour une zone aux multiples dangers, où la radioactivité est le moindre mal, on pouvait s'attendre à ne voir que quelques hurluberlus se tirer la bourre dans leur folie. En réalité, la Zone possède ses propres règles, et surtout de multiples organisations qui dominent la masse des curieux et des indépendants. Trois factions se sont distinguées : Le Devoir représente le bras armé de l'Etat, La Liberté promeut des valeurs anarchiques et Le Monolithe suit une voix mystique.
[b:c2968d065c]Le Devoir[/b:c2968d065c] est constitué des soldats qui ont survécus aux premières intrusions militaires dans la Zone. Ils sont officiellement chargés de garder les positions clés, d'éliminer tous les mutants et de préparer l'arrivée massive de troupes afin de nettoyer une bonne fois pour toutes le terrain.
[b:c2968d065c]La Liberté[/b:c2968d065c] semble être l'alliance d'un mouvement anarchiste et d'une cellule terroriste. Ils utilisent la Zone pour tester les armes de la troisième guerre mondiale et s'oppose systématiquement aux soldats afin de découvrir la vérité qui se cache derrière la Zone.
[b:c2968d065c]Le Monolythe[/b:c2968d065c] regroupe des stalkers qui croient en la présence d'une formation anormale, le Monolythe, au cœur de la Zone. Dégageant une énergie énorme, celui-ci serait le responsable de la création de tout ce fatras, et mérite toutes les attentions. Il semblerait, par ailleurs, que quelque chose soit arrivé aux membres du groupe, qui affichent une folie évidente en attaquant tous ceux qui sont différents d'eux...
Au milieu de tout ce foutoir, le joueur devra se faire une place afin de retrouver la mémoire et de réussir à tuer l'énigmatique Sarlok. Quant à savoir pourquoi, c'est un mystère...
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