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Un célèbre concept de marketing stipule qu'il n'est jamais trop tôt pour fidéliser un client. Partant de ce principe, 505 Games va jusqu'à chercher ses nouveaux joueurs à la maternelle, voire au berceau pour leur proposer C'est moi qui l'ai fait !, une collection d'activités d'éveil qui se décline en deux versions : rose pour les filles ou bleue pour les garçons.
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[Test] C'est Moi Qui L'ai Fait ! Garcon - Nintendo DS ( Jeuxvideo.com )Un célèbre concept de marketing stipule qu'il n'est jamais trop tôt pour fidéliser un client. Partant de ce principe, 505 Games va jusqu'à chercher ses nouveaux joueurs à la maternelle, voire au berceau pour leur proposer C'est moi qui l'ai fait !, u(...)
Un MMO GTA ? Super faisable ! - Et c'est pas moi qui le dit, c'est Sam ( Gameblog.fr )
On dirait que Sam Houser, le boss de Rockstar, vient d'être mis au courant du succès phénoménal de World of Warcraft... Il a en tout cas déclaré, dans une interview accordée au canard ricain EGM, qu'un MMO GTA était "très, très faisable" et qu'il s'agissait d'une "idée très, très convaincante". Notre ami ajoute même qu'un MMO mainstream sur console par abonnement, ça s'apparente simplement…
E3 08 > Castlevania Judgment en vidéo - C'est cheapos ou c'est moi ? ( Gameblog.fr )
Tiens, en voilà un dont on avait complètement oublié de vous passer le trailer E3 : Castlevania Judgment... Inconsciemment, on l'a certainement fait exprès, peut-être parce que ça nous faisait un peu trop mal de voir la saga Castlevania accoucher d'un jeu de baston Wii si... cheap ? En tout cas c'est mon avis, à la vue de ce premier trailer bourré de scènes de gameplay. Pas vous ?
E3 08 > Dawn of War II, une intro qui taille - En fait, c'est bien les images de synthèse ( Gameblog.fr )
Je me fais la réflexion à chaque fois que je vois une intro en CGI de cette qualité : À QUAND LE FILM ? Les Space Marines über classe, leurs ennemis bien fourbes, la nouvelle race suggérée... tout y est. Mais j'en veux juste pour 1H30 de castagne, moi ! Et comme on sait déjà que le jeu est magnifique, on peut en profiter sans se dire que THQ ou Relic nous cachent un truc... Ça va être long,…
Et moi, et moi et moi... - 120 millions de PS2 sur Terre ( Gameblog.fr )
Sony Computer Entertainment vient de m'appeler pour m'annoncer une grand nouvelle : cela fait exactement 7 années que la PS2 a vu le jour sur notre planète bleutée. Comme le constructeur avait envie de fêter l'événément dignement (aux USA du moins), il a voulu également nous donner un chiffre-massue, histoire de bien enfoncer le clou : 120 millions. Tout simplement le chiffre correspondant au…
Ace Combat : 10 millions de jeux - Et moi et moi et moi... ( Gameblog.fr )
La saga Ace Combat tout le monde aime, même votre grand-mère, à l'époque de la première PlayStation. C'est pourquoi, Namco est fier de nous annoncer que sa saga d'avions de chasse, vient de franchir la barre symbolique des 10 millions d'unités vendues sur Terre. Dire que le premier est sortie en 1995... C'était la nouvelle du jour.
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