|
Soluce Phoenix Wright : Ace Attorney |
Gamefaqs.com
FAQ/Walkthrough - Game Script ... |
|
Jeuxvideo.com
Quelques conseils - Episode 1 : La première Volte-face - Tribunal Fédéral : Salle des accusés n°2 - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°2 - Tribunal Fédéral : Salle des accusés n°2 - Episode 2 : La Volte-face des soeurs - Cabinet d'avocats Fey & Co. - Centre de détention : Parloir - Cabinet d'avocats Fey &Co. - Hôtel Gatewater : Chambre 303 - Cabinets d'avocats Rosenberg - Centre de détention : Parloir - Hôtel Gatewater : Chambre 303 - Tribunal fédéral : Salle d'audience n°1 - Tribunal Fédéral : Salle des accusés n°2 - Centre de détention : Parloir - Cabinets d'avocats Rosenberg - Hôtel Gatewater : Chambre 303 - Centre de détention : Parloir - Bluecorp SA : Bureau du PDG - Cabinets d'avocats Rosenberg - Cabinet d'avocats Fey &Co. - Bluecorp SA : Bureau du PDG - Centre de détention : Parloir - Tribunal Fédéral : Salle des accusés n°1 - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°1 - Tribunal Fédéral : Salle des accusés n°1 - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°1 - Tribunal Fédéral : Salle des accusés n°1 - Cabinet d'avocats Fey & Co. - Episode 3 : La Volte-face du samouraï - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Centre de détention : Parloir - Global Studios : Entrée Principale - Centre de détention : Parloir - Global Studios : Entrée Principale - Global Studios : Entrée du Studio Un - Global Studios : Entrée Principale - Global Studios : Zone des employés - Global Studios : Loge - Global Studios : Entrée du Studio Un - Global Studios : Studio Un - Global Studios : Entrée Principale - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°4 - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Centre de détention : Parloir - Global Studios : Zone des employés - Global Studios : Entrée Principale - Global Studios : Entrée du Studio Deux - Global Studios : Loge - Global Studios : Entrée Principale - Global Studios : Zone des employés - Global Studios : Entrée Principale - Global Studios : Mobile Home - Global Studios : Loge - Global Studios : Mobile Home - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Global Studios : Entrée Principale - Global Studios : Loge - Global Studios : Mobile Home - Global Studios : Loge - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°4 - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Global Studios : Entrée Principale - Global Studios : Extérieur du Studio Deux - Global Studios : Zone des employés - Global Studios : Loge - Global Studios : Entrée Principale - Global Studios : Extérieur du Studio Deux - Global Studios : Mobile Home - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°4 - Episode 4 : Adieux et volte-face - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Centre de détention : Parloir - Lac Gourd - Lac Gourd : Plage publique - Bois du lac Gourd - Poste de police : Division des affaires criminelles - Bois du lac Gourd - Lac Gourd : Plage publique - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Cabinets d'avocats Rosenberg - Centre de détention : Parloir - Poste de police : Division des affaires criminelles - Tribunal Fédéral : Salle des accusés n°2 - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°2 - Centre de détention : Parloir - Bois du lac Gourd - Lac Gourd - Lac Gourd : Plage publique - Poste de police : Division des affaires criminelles - Lac Gourd : Boutique de location de barques - Lac Gourd : Plage publique - Bois du lac Gourd - Lac Gourd : Abri du concierge - Poste de police : Division des affaires criminelles - Poste de police : Salle des archives - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°3 - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Centre de détention : Parloir - Lac Gourd - Lac Gourd : Boutique de location de barques - Lac Gourd : Abri du concierge - Centre de détention : Parloir - Cabinet d'avocats Rosenberg - Poste de police : Salle des archives - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°3 - Episode 5 : Phoenix renaît de ses cendres - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Centre de détention : Parloir - Bureau du procureur : Parking souterrain - Bureau du procureur général : Salle 1202 - Commissariat : Hall d'entrée - Bureau du procureur : Parking souterrain - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°2 - Bureau du procureur : Parking souterrain - Entrée de la salle des preuves : Poste de sécurité - Commissariat : Hall d'entrée - Centre de détention : Parloir - Poste de police : Division des affaires criminelles - Entrée de la salle des preuves : Poste de sécurité - Salle des pièces à conviction - Bureau du procureur général : Salle 1202 - Salle des pièces à conviction - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°2 - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Centre de détention : Parloir - Commissariat : Hall d'entrée - Commissariat : bureau du préfet - Poste de police : Division des affaires criminelles - Bureau du procureur général : Salle 1202 - Poste de police : Division des affaires criminelles - Commissariat : bureau du préfet - Centre de détention : Parloir - Quelques conseils - Episode 1 : La première Volte-face - Tribunal Fédéral : Salle des accusés n°2 - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°2 - Tribunal Fédéral : Salle des accusés n°2 - Episode 2 : La Volte-face des soeurs - Cabinet d'avocats Fey & Co. - Centre de détention : Parloir - Cabinet d'avocats Fey &Co. - Hôtel Gatewater : Chambre 303 - Cabinets d'avocats Rosenberg - Centre de détention : Parloir - Hôtel Gatewater : Chambre 303 - Tribunal fédéral : Salle d'audience n°1 - Tribunal Fédéral : Salle des accusés n°2 - Centre de détention : Parloir - Cabinets d'avocats Rosenberg - Hôtel Gatewater : Chambre 303 - Centre de détention : Parloir - Bluecorp SA : Bureau du PDG - Cabinets d'avocats Rosenberg - Cabinet d'avocats Fey &Co. - Bluecorp SA : Bureau du PDG - Centre de détention : Parloir - Tribunal Fédéral : Salle des accusés n°1 - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°1 - Tribunal Fédéral : Salle des accusés n°1 - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°1 - Tribunal Fédéral : Salle des accusés n°1 - Cabinet d'avocats Fey & Co. - Episode 3 : La Volte-face du samouraï - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Centre de détention : Parloir - Global Studios : Entrée Principale - Centre de détention : Parloir - Global Studios : Entrée Principale - Global Studios : Entrée du Studio Un - Global Studios : Entrée Principale - Global Studios : Zone des employés - Global Studios : Loge - Global Studios : Entrée du Studio Un - Global Studios : Studio Un - Global Studios : Entrée Principale - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°4 - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Centre de détention : Parloir - Global Studios : Zone des employés - Global Studios : Entrée Principale - Global Studios : Entrée du Studio Deux - Global Studios : Loge - Global Studios : Entrée Principale - Global Studios : Zone des employés - Global Studios : Entrée Principale - Global Studios : Mobile Home - Global Studios : Loge - Global Studios : Mobile Home - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Global Studios : Entrée Principale - Global Studios : Loge - Global Studios : Mobile Home - Global Studios : Loge - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°4 - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Global Studios : Entrée Principale - Global Studios : Extérieur du Studio Deux - Global Studios : Zone des employés - Global Studios : Loge - Global Studios : Entrée Principale - Global Studios : Extérieur du Studio Deux - Global Studios : Mobile Home - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°4 - Episode 4 : Adieux et volte-face - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Centre de détention : Parloir - Lac Gourd - Lac Gourd : Plage publique - Bois du lac Gourd - Poste de police : Division des affaires criminelles - Bois du lac Gourd - Lac Gourd : Plage publique - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Cabinets d'avocats Rosenberg - Centre de détention : Parloir - Poste de police : Division des affaires criminelles - Tribunal Fédéral : Salle des accusés n°2 - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°2 - Centre de détention : Parloir - Bois du lac Gourd - Lac Gourd - Lac Gourd : Plage publique - Poste de police : Division des affaires criminelles - Lac Gourd : Boutique de location de barques - Lac Gourd : Plage publique - Bois du lac Gourd - Lac Gourd : Abri du concierge - Poste de police : Division des affaires criminelles - Poste de police : Salle des archives - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°3 - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Centre de détention : Parloir - Lac Gourd - Lac Gourd : Boutique de location de barques - Lac Gourd : Abri du concierge - Centre de détention : Parloir - Cabinet d'avocats Rosenberg - Poste de police : Salle des archives - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°3 - Episode 5 : Phoenix renaît de ses cendres - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Centre de détention : Parloir - Bureau du procureur : Parking souterrain - Bureau du procureur général : Salle 1202 - Commissariat : Hall d'entrée - Bureau du procureur : Parking souterrain - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°2 - Bureau du procureur : Parking souterrain - Entrée de la salle des preuves : Poste de sécurité - Commissariat : Hall d'entrée - Centre de détention : Parloir - Poste de police : Division des affaires criminelles - Entrée de la salle des preuves : Poste de sécurité - Salle des pièces à conviction - Bureau du procureur général : Salle 1202 - Salle des pièces à conviction - Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°2 - Cabinet d'avocats Wright & Co. - Centre de détention : Parloir - Commissariat : Hall d'entrée - Commissariat : bureau du préfet - Poste de police : Division des affaires criminelles - Bureau du procureur général : Salle 1202 - Poste de police : Division des affaires criminelles - Commissariat : bureau du préfet - Centre de détention : Parloir ... |