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Test Advance Wars : Dual Strike
Developpeur : Intelligent Systems
| Editeur : Nintendo
Genre : Jeux de stratégie Note : 85% (Par 10 magazines) |
Gamekaz
La série à succès de Nintendo et devellopée par Intelligent System fait enfin un petit crochet sur la nouvelle console de poche DS. Cet épisode, nommé Dual Strike, prend place juste quelques mois après la déroute infligée aux armées de Black Hole dans lépisode antérieur, sur GBA. Malheureusement, comme la mauvaise herbe, on ne réussit jamais à se débarrasser vraiment de la chianlie et, pour notre plus grand plaisir, Black Hole rennait de ses cendres avec à sa tête un nouveau chef ainsi que de nouveaux généraux. Bref, une nouvelle aventure commence avec pas mal de changements au niveau du scénario, car les nations autrefois ennemis se sont toutes alliées pour former une grande coalition, et du gameplay qu'apportent les fonctionnalités de la DS. |
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Advance Wars: Dual Strike significantly broadens the scope of this very deep and incredibly fun strategy series while not messing with the fundamentals that made it so great. |
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La guerre, c'est mal", nous disait-on lorsque nous étions jeunes en train de martyriser notre petite soeur avec un pistolet à fléchettes. "La guerre, c'est chiant", se disait-on lors de notre service militaire ou de la journée d'appel de préparation à la défense. Mais après avoir joué à Advance Wars sur GBA, on se disait tout le contraire : Nintendo avait enfin réussi à rendre la guerre amusante. Et comme si ça ne suffisait pas, ils remettent ça sur la Nintendo DS. |
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