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Un peu de Metal Gear pour le coté "je me cache derrière des
caisses", pas mal de Counter-Strike pour l'ambiance, et un zeste de
Tomb Raider pour la vue, voilà comment décrire Kill.Switch à quelqu'un.
Que donne ce mélange, d'autant plus qu'il utilise de la 3D, chose que
la console portable de Nintendo n'a jamais su faire dans autre chose
que les jeux de voiture ?
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(indexé le 18/12/2006)
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