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Ressources Killer 7 par plateforme
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Gamecube
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Ps2
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Tests de Killer 7
Gamecube test sur JvRpg
Alors que Capcom nous avait pendant si longtemps habitué à des suites et toujours des suites, comme street fighter ou encore resident evil, et que la mode est au reprise de concept déjà existant (gta-like et autres fps militaires), voilà que Capcom nous sort de son sac cet objet terriblement étranges quil en devient presque fascinant, Killer 7.
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Ps2 test sur JvRpg
Alors que Capcom nous avait pendant si longtemps habitué à des suites et toujours des suites, comme street fighter ou encore resident evil, et que la mode est au reprise de concept déjà existant (gta-like et autres fps militaires), voilà que Capcom nous sort de son sac cet objet terriblement étranges quil en devient presque fascinant, Killer 7.
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Previews de Killer 7
Gamecube preview sur Jeuxactu.com
Producteur de Resident Evil 4, Hiroyuki Kobayashi était aujourdhui à Paris pour promouvoir Killer7, sa nouvelle uvre ludique. Lheure et demie passée en sa compagnie a permis de confirmer notre avis : Killer7 est le jeu le plus barré de ces dix dernières années. Tout simplement intrigant et envoûtant !
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Killer 7 est un ovni vidéoludique né de l'imagination débridée de son concepteur Suda Goichi. Développé par le studio Grasshopper Manufacture et édité par Capcom, ce titre sorti le 15 juillet 2005 sur gamecube et Playstation 2.
Le jeu nous met dans la peau de Harman Smith, un vieux tueur à gage professionnel en chaise roulante possédant sept personnalités différentes. Il devra faire face à une menace terroriste étrange appelée « Sourires Célestes », dirigée par Kun Lan un mystérieux psychopathe. Celui -ci utilise un virus qui transforment les gens en Sourires célestes, des monstres au rire dérangeant qui explosent en entrant en contact avec leur cible.
Killer 7 est qualifié de véritable ovni car il possède une atmosphère étrange, voire malsaine, un gameplay déstabilisant, et une narration décousue mais hypnotique. On évolue dans les différents niveaux en étant posé comme sur des rails invisibles, restreignant la liberté de déplacement à de simples itinéraires en ligne droite, le joueur ayant juste le choix de choisir son chemin lors d'embranchement. Pour progresser le joueur devra résoudre de nombreuses énigmes et défaire les Sourires Célestes se dressant sur sa route, le tout en utilisant les aptitudes propres à chaque personnalité.
Ainsi Dan Smith a la possibilité d'utiliser un revolver tirant des balles démoniaques chargées avec son sang. Kaede Smith, seule personnalité féminine, est armée d'un fusil de précision et possède la capacité de briser certaines barrières bloquant la progression avec sa « douche de sang ». Coyote Smith quant à lui, grâce à ses aptitudes de voleur, peut crocheter les serrures et faire de grands sauts pour atteindre des endroits hauts perchés. Le jeune Con Smith, bien qu'étant aveugle, se déplace avec une vitesse fulgurante, et peut se faufiler dans de petits passages inaccessibles pour les autres personnalités. L'albinos Kevin Smith, manie avec adresse les couteaux de lancé et peut se rendre invisible. Mask de Smith, ancien catcheur professionnel armé de deux lance-grenades, peut jouer de sa force monumentale pour débloquer certains accès. Enfin Garcian Smith est le seul à pouvoir ramener à la vie les personnalités tombées au combat.
Afin de combattre les Sourire célestes, le joueur doit passer en vue subjective, et faire apparaître ces ennemis invisibles à l'aide d'un scan, pour ensuite toucher leur point faible et les faire exploser en confettis rouge sang, ce qui charge une jauge, permettant ensuite de débloquer ou améliorer les aptitudes des différents personnages.
Avec son ambiance dérangeante, son gameplay surprenant et son histoire passionnante mais difficile à suivre, Killer 7 a divisé les foules. Soit on déteste soit on crie au génie. En tout cas on ne peut rester indifférent face à un jeu aussi spécial.
Recherche de Killer 7 dans l'actu
[Future Killer] Natural born Killer App? ( Tom's Games )C'est en cette fin d'année que Futrix Studios annonce son prochain titre : Future Killer
C'est un FPS tout ce qu'il y a de plus futuriste : En 2081 sur une Terre en devenir, le gouvernement procéde à des expériences afin de créer une nouveau genre humain (à priori pour esquiver une probable invasion extraterrestre). Bref, vous êtes le seul survivant d'expérimentations génétiques avortées et les aliens ne sont pas très loin.
Une chose est sûre, ça va saigner en 2006.
[Two Worlds] Gothic-killer ( Tom's Games )Notre ami Funambelle revient d'une présentation (à venir dans la soirée) de Two Worlds chez Nobilis, les bras chargés de nouvelles images et d'une vidéo.
Pas moins d'une grosse trentaine de nouvelles images sont disponibles de ce RPG, qui, selon les dires de notre reporter de l'extrême, n'approcherait pas la qualité d'Oblivion, mais risque bien de faire de l'ombre à Gothic 3.
[i:8f2bce9e3e][Mise à jour] Notre présentation de Two Worlds est à présent en ligne. Bonne lecture ![/i:8f2bce9e3e]
Panzer Killer ! se dévoile en images ( Tom's Games )C'est avec ces quelques images que Strategy First communique sur son prochain titre Panzer Killer ! Le jeu, développé par Digital Fusion nous mettra aux commandes d'un tank durant la seconde guerre mondiale durant une campagne inspirée de scènes historiques et articulée autour d'une cinquantaine de missions. D'après les développeurs, le titre devrait laisser de côté le réalisme actuellement de rigueur des jeux de chars pour s'orienter vers l'action pure. Prévu pour le mois de septembre outre-atlantique, Panzer Killer ! n'est pas encore annoncé en Europe.
Killer Instinct revient sur Xbox 360 ? ( Inpactvirtuel.com )Ceux qui se sont éclaté le bulbe sur le jeu de combat ultra propre de la Super NES et de la N64, Killer instinct, auront de quoi se réjouir avec cette nouvelle « rumeur ».
[Alliance - The Silent War] Le Ghost Recon-killer ? ( Tom's Games )Mesdames, messieurs, permettez-nous de vous présenter Alliance - The Silent War, premier titre du tout jeune studio US Windward Mark Interactive. Comme le manque d'originalité du titre de cette news le suggère, Alliance est un FPS semi-tactique qui pourrait bien détrôner le maître Ghost Recon Advanced Warfighter tant ses graphismes flattent la rétine.
Mais ici point de screenshots retouchés à foison (non nous ne dénoncerons personne), c'est principalement par le biais de trois vidéos haute définition que vous allez pouvoir découvrir ce titre fort prometteur. En espérant que l'amusement suive, nous suivons d'un oeil intéressé l'avancement du développement de Alliance - The Silent War.
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