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Gamecube
Editeur : Eidos Interactive
Genre : Jeux d'action Note : 69% (par 3 sites) Test (3) | Astuces (11) | Solution (1) | Vidéos (1) | |
25 screenshots |
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Xbox
Développeur : Crystal Dynamics
| Editeur : Eidos Interactive
Genre : Jeux d'action Note : 70% (par 4 sites) Test (4) | Astuces (11) | Solution (1) | |
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PC
Editeur : Eidos Interactive
Genre : Jeux d'action Note : 74% (par 4 sites) Test (4) | Astuces (8) | Solution (2) | Patch (6) | Vidéos (2) | |
16 screenshots |
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Ps2
Développeur : Crystal Dynamics
| Editeur : Eidos Interactive
Genre : Jeux d'action Note : 69% (par 4 sites) Test (4) | Astuces (10) | Solution (1) | |
Gamecube test sur Gamespot.com
Blood Omen 2 does have its strong points, but, much like the original, its fiendish main character is the best thing about it. |
Xbox test sur Jeuxvideo.com
Apparue à l'origine sur PC et PSX il y a déjà quelques années, la saga de Kain se poursuit aujourd'hui sur Xbox dans un épisode toujours aussi sanglant. Après un petit interlude de haute volée avec les deux épisodes de Soul Reaver, Crystal Dynamics renoue avec le personnage le plus classe de toute la saga Blood Omen : le seigneur Kain. |
PC test sur Jeuxvideo.com
Après une petite pause et des aventures qui l'ont confronté à Raziel, notre ami Kain seigneur vampire de son état est de retour. Le voici qui débarque sur PC pour une version qui comme on le verra gomme pas mal de défauts mis en exergue au moment de la sortie de la version PS2 notamment. |
Ps2 test sur Gamers.fr
Blood Omen 2 s?inscrit dans les softs reprenant une vieille sorte de légendes comme, dans le cas qui nous intéresse, les vampires. Si le style se rapproche un peu de la Pennsylvanie de Dracula, le sang reste la boisson officielle de notre cher Kain. Les épisodes précédents furent quelques peu mélangés, avec l?apparition de Soul Reaver entre les deux Blood Omen. Raziel laisse à nouveau sa place à l?élégant Kain.Un peu d?histoireAprès moult aventures, Kain se retrouvait à la tête d?une forte et puissante armée. Le combat final l?oppose à un démon entouré d?une aura verte. Mais ce dernier, seul, semble plus résistant qu?au premier abord. D?un coup d?épée, il retire la vie aux premiers bataillons de la troupe, puis, dans un mur de flamme, tranche l?abdomen de Kain d?un coup sec. C?en est fini du vampire Kain, ex-arisctocrate condamné à l?errance. Plusieurs centaines d?années plus tard, et quelques siècle avant Raziel, Kain se réveille, complètement amorphe et ayant perdu toute son armée. Sa force l?a abandonné, il lui faut désormais tout réapprendre. Le début du jeu va donc vous faire réutiliser toutes les techniques précédemment maîtrisées, pour que Kain retrouve sa puissance et son côté majestueux. Pas à pas, on vous apprendra les pièges de la ville de Meridian. Les chevaliers à éviter, ou encore l?eau qui vous attaque (euhh.. oui, Kain est très sale, et n?importe quelle source d?eau lui fait perdre de la vie ^^).In fight ! !Selon l?épée, la masse ou encore les sceptres que vous récupérerez sur le corps de vos victimes, il existe une multitude de manière de retirer la vie à un être alpha ou béta. D?une part à mains nues. C?est la technique la plus jouissive, puisqu?élégante et presque aussi magnifique que l?action de Devil May Cry. Une fois que vous aurez en votre possession une arme plus contondante, il est possible d?assommer, d?étouffer ou encore de transpercer. Un programme réjouissant en somme. Puis viennent alors d?autres techniques que nous utiliserons avec plus de parcimonie. Vous posséder aussi quelques capacités diverses, bien utiles selon l?environnement de combat. La possibilité de se fondre dans la brume, d?entrer en une furie dévastatrice, ou encore de faire des sauts démesurés? Rajoutons que le fait de se placer dans le dos d?un ennemi sans qu?il ne s?en aperçoive permettra de lui trancher la gorge d?un coup sec, sans avoir à se battre contre lui. Pour gagner des combats plus hardus, il sera nécessaire de parer les coups ennemis.Ambiance des niveauxChaque niveau est précédé d?un loading d?une dizaine de secondes, assez pesant si l?on joue plusieurs heures d?affilées (et pour un test?). Enfin bon, passons. Le jeu est découpé en actes et séquences. Chaque séquence est constituée d?une énigme et de quelques chevaliers et civils, habillés de robes ou de sortes de camisoles de force. Si les énigmes sont vouent simplifiées au possible, il arrive de bloquer sur un point idiot, parce que trop inattendu. Je m?explique : dans tout le soft on comprend la réponse dès qu?on voit le problème. Trop simple. Mais des fois, la solution réside dans le déplacement d?un objet au début du niveau ou parler à untel avant untel? Comment compliquer artificiellement la difficulté du jeu. Une petite série de boss viendra donner du piment à l?action, mais une fois la technique d?attaque/parade comprise, il sera bien vite éliminé. Mais chaque niveau est vide au possible. Attention à ne par mourir d?ennui avant de passer le cercle qui vous permet d?enregistrer ! ! ! Car les niveaux sont linéaires. Je retire tout ce que j?ai pu dire sur Final Fantasy, ce soft-ci ne vous laissera jamais aller dans des rues annexes ou faire demi-tour. Tout le jeu ressemble à un long couloir avec des ennemis à tuer. Sinon, les lieux sont parsemés de bornes pour reprendre de la vie ou offrir une force de démon à votre arme. Cette dernière pourra se casser après trop d?utilisation, et il faudra tuer une nouvelle personne pour se procurer un ustensile neuf. Pour reprendre de la vie, rien de plus simple, sucez le sang de vos morts. C?est bête mais vous y prendrez goût. A chaque énergumène tué, un peu de votre seconde jauge se remplit. Une fois qu?elle aura atteint son sommet, votre force et votre vie s?accroîtront.Moteur de jeu et graphismesOn touche du doigt un point assez critique du jeu. D?une part, on apprécie la fluidité de l?action. L? ?écorchage? des ennemis est très élégant, avec une finesse remarquable. On tue en silence, avec beaucoup d?habileté. Lorsque Kain se retrouve en vol, il est possible d?avoir une vue d?ensemble du terrain sans clipping, Les vidéos sont relativement jolies, avec un foisonnement de couleurs toujours du plus bel effet. Mais l?aliasing est de retour, tout est fait comme les pyramides de Guizeh. Quelques façades ne sont pas bien ajustées et seront assez énervantes dans la suite du jeu. Et enfin, certains passages du jeu sont parcourus de méchants à coup des graphismes, avec une frame/rate pouvant passant à 2 images par seconde. A comparer avec les 60 d?un jeu de voiture? Ces passages sont vraiment agaçants et nous arrivent à n?importe quel moment du jeu. Ces à-coups du moteur graphique conduisent parfois à un blocage pur et simple de la console qui freeze sur une scène de combat ! ! ! |