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PC
Développeur : Radical Entertainment
| Editeur : Universal Interactive Studios
Genre : Jeux d'action Note : 63% (par 6 sites) Test (6) | Preview (1) | Astuces (6) | Solution (1) | Démo (5) | Vidéos (2) | |
30 screenshots |
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Ps2
Développeur : Radical Entertainment
| Editeur : Universal Interactive Studios
Genre : Jeux d'action Note : 70% (par 5 sites) Test (5) | Astuces (7) | Solution (1) | |
10 screenshots |
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Xbox
Développeur : Radical Entertainment
| Editeur : Universal Interactive Studios
Genre : Jeux d'action Note : 60% (par 5 sites) Test (5) | Astuces (6) | Solution (1) | |
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Gamecube
Développeur : Radical Entertainment
| Editeur : Universal Interactive Studios
Genre : Jeux d'action Note : 66% (par 3 sites) Test (3) | Astuces (6) | Solution (1) | |
PC test sur Tom's Games
Qu'est-ce qui est gros, vert, qui monte et qui descend ? Non, pas un petit pois géant dans un ascensceur. C'est Hulk qui sautille vers vous ! L'adaptation sur nos PC de ce personnage cher à Stan Lee suite à la sortie du film au cinéma... |
Ps2 test sur Jeuxvideo.com
Alors que l'on aurait pu craindre une adaptation sans grande originalité du film The Hulk d'Ang Lee qui sortira bientôt dans les salles obscures, lui-même inspiré du comics book d'origine, Radical Entertainment crée la surprise en proposant un titre jouissif et totalement dans l'esprit du personnage. Un pari risqué qui se concrétise avec brio sur PS2. |
Xbox test sur Gamers.fr
Depuis l'adaptation cinématographique des X-mens, les héros made in Marvel sont revenus sur le devant de la scène. Après Spider Man et Dare Devil, c'est au tour de la grosse bête verte, alias Hulk, de se voir adapté sur grand écran puis en jeu vidéo. Après une version sur toile plus que discutable, il est temps de voir ce qu'il en retourne du point de vue vidéo ludique. Bienvenu dans le test génétiquement modifié d'Hulk.Du cel shading ? Le rendu cel shading d?Hulk est très discutable puisque les traits noirs contournant les personnages qui sont caractéristiques de cette technique très à la mode ne sont pas visibles, cependant l?aspect général quant à lui est de très bonne facture. Le gros bonhomme vert est fort bien modélisé et contrairement à son homologue cinématographique, il est d?une taille convenable, propre à la série. Les ennemis se ressemblent tous, et sont plutôt banals dans l?ensemble tout comme dans un beat?em all classique. Du point de vue décors c?est plutôt joli, même si on regrette la répétitivité de certains ou leur manque de détails. Néanmoins Hulk de part son style graphique très particulier séduit, de plus le jeu est fluide et ne souffre quasiment d?aucun bug graphique. On sera donc ravi d?incarner l?énorme masse verdâtre, et même si le rendu graphique n?est pas hors normes, le jeu à le mérite de nous faire sentir cette sensation de toute puissance à l?instar d?Hulk.Du beat?em all dans toute sa splendeur. Pour ceux qui n?auraient pas encore compris, Hulk est essentiellement un beat?em all, ce type de jeu qui à connu il y a dix, quinze ans un succès retentissant. Les productions se perfectionnant, allant vers un gameplay de plus en plus fouillé et varié, le beat?em all fut délaissé au profit de productions plus « complètes ». Hulk reprend donc ce concept, et grâce à « l? incroyable Hulk », il faudra terrasser des trouzaines de milliers d?ennemis. Intéressant puisque vous détenez une puissance hors du commun et deux baffes suffisent pour terrasser deux ou trois militaires, et quatre, tout au plus, pour ramener un tank à son état de pièces détachées. C?est vrai finalement on a du mal à attribuer un autre concept de jeu pour une licence comme Hulk, étant donné que le célèbre personnage s?y prête si bien. D?autant plus que les consoles nouvelle génération avec leur capacité graphique permettent aux développeurs d?afficher un grand nombre de polygones, donnant ainsi une plus grand interactivité. La grosse bête verte pourra donc envoyer toutes sortes d?éléments du décors sur la tripoté d?ennemis toujours grandissante. Il sera possible de tataner les militaires à coups de barils de fuel, de poutres, de caisses? mais aussi de les envoyer valser contre les murs et admirer les fissures provoquées par l?incroyable force d? Hulk. Sinon il sera possible d?enchaîner des combos, et après avoir rempli une jauge de « furie » on déclenchera une super attaque qu?on pourra réutiliser au fil du jeu. Hulk fait office de bon beat?em all, mais deux défauts incroyablement lourds à porter lui font défaut. Tout d?abord, les ennemis débarquent à l?infini, et littéralement frustrant, ce détail empêche le joueur de prendre son temps. En effet, au lieu de terrasser tous les ennemis de chaque zone, il sera plus conseillé de traverser toutes les pièces le plus rapidement possible afin de garder le maximum de vie. D?autant plus que les ennemis ne vous laissent aucun moment de répit, et ils auront vite fait d?avoir raison de vous. L?autre défaut vient de l?énorme lacune des production 3D, à savoir les angles de caméras. Entre passables et catastrophiques ceux-ci empêchent véritablement au joueur de jouir pleinement du cassage d?ennemis en masse. Les caméras autonomes sont cruellement difficiles à réaliser, c?est pour cela que les développeurs introduisent systématiquement des caméras manuels afin que le joueur puisse, même si ce n?est pas évident, obtenir une vision correcte de la scène de combat. Mais il semble que Radical Entertainment pensait son système de caméra suffisant et n?a, par conséquent, pas pris la peine d?introduire un système manuel.Un gameplay varié ? Radical Entertainment a voulu quand même faire dans l?originalité et a eu l?excellente idée d?introduire des phases d?infiltrations via le Doc Banner, Hulk lorsqu?il n?est qu?un simple humain. Idée très intéressante puisqu?elle vous propose dans un seul jeu de vivre les sensations intenses de la puissance, et les méfaits de la fragilité, car ce sont les mêmes ennemis que vous rencontrerez et selon votre état votre attitude sera radicalement différente. Mais voilà, sur le papier c?est formidable mais en pratique le résultat est beaucoup moins exhaustif. Ainsi les phases avec Banner sont complètement ratées, et ce dernier n?a vraiment rien d?un Snake en herbe. Il ne peut pas se plaquer contre les murs, ne possède pas de vision subjective, et il est impossible de ramper. Pire encore, le bruit ou les hombres ne rentrent absolument pas en compte, et il est impossible ne serait ce que d?assommer un ennemis. Bref on est devant des phases où l?on se contente d?éviter les ennemis, donnant au final des phases peu entraînantes. Et puis il ne faut pas oublier que les caméras sont toujours aussi peu dociles, ce qui enlève encore au plaisir de jeu.Hulk, un défouloir ! Hulk est divertissant les premières heures, on s?amuse volontiers à tout dévaster, saccager détruire et il est vrai que les développeurs ont très bien fait ressentir la sensation de puissance de notre gros bonhomme vert. Cependant les phases d?infiltration sont vraiment ratées, l?arrivée constante d?ennemis est frustrante et les caméras franchement agaçantes. Hulk séduit par son aspect graphique, et son gameplay simplifié à l?extrême, loin d?être un mauvais jeu et même s?il regorge de bonnes idées, l?ensemble n?est vraiment pas assez approfondi pour donner au joueur l?envie de persévérer. |