Madden NFL 2004

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Ressources Madden NFL 2004 par plateforme
Madden NFL 2004

PC

Développeur : EA Sports | Editeur : Electronic Arts
Genre : Jeux de sport
Note : 85% (par 5 sites)

Test (5) | Astuces (4) | Solution (1) | Démo (4) | Patch (4) | Vidéos (1) |
Madden NFL 2004

Ps2

Développeur : EA Sports | Editeur : Electronic Arts
Genre : Jeux de sport
Note : 89% (par 5 sites)

Test (5) | Astuces (5) | Solution (1) |
Madden NFL 2004

Xbox

Développeur : EA Sports | Editeur : Electronic Arts
Genre : Jeux de sport
Note : 89% (par 3 sites)

Test (3) | Astuces (5) | Solution (1) |
Madden NFL 2004

Gamecube

Développeur : EA Sports | Editeur : Electronic Arts
Genre : Jeux de sport
Note : 89% (par 3 sites)

Test (3) | Astuces (6) | Solution (1) |

Playstation

Développeur : Tiburon | Editeur : Electronic Arts

Astuces (1) |

GBA

Note : 72% (par 1 site)

Test (1) |


Tests de Madden NFL 2004

PC test sur Gamespot.com    88 %
Madden NFL 2004 covers nearly every facet of professional football, but what makes this year's entry in the series so special is that it ties all its components together seamlessly.
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Ps2 test sur Gamespot.com    92 %
Madden NFL 2004 covers nearly every facet of professional football, but what makes this year's entry in the series so special is the fact that it ties all its components together seamlessly.
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Xbox test sur Gamers.fr    90 %
Bien que peu connue en Europe, la série des Madden NFL et autres déclinaisons (tels les NCAA Football) d?EA Sports est tout simplement la série de la gamme sportive d?EA qui se vend le mieux, et de très, très loin. Cette année par exemple, rien qu?après 2 mois d?exploitation sur le sol américain, ces 2 séries s?étaient déjà écoulées à plus de 2 millions d?exemplaires. Alors, certains argueront que les Américains achètent n?importent quoi (? ), ou que c?est un sport de barbare, mais, quand même, ça vaudrait pas la peine de s?y intéresser un peu ? Les règlesEtant donné que je suis un assez grand habitué de ce sport, je vais essayer de vous en résumer (quoique l?idée de « résumer » est purement utopique car ce sport est complexe) les règles. Alors, tout d?abord, le but fondamental du jeu est d?avancer, pour aller marquer un Touchdown (abréviation TD), ce qui n?est possible qu?en allant derrière les poteaux adverses (un peu comme au rugby oui?). Pour ce faire, vous devez progresser. Vous avez donc 4 tentatives pour parcourir une distance de 10 yards (1 yard = 0,9 mètres). Ces tentatives peuvent prendre plusieurs formes : soit vous donner la balle à un « coureur » (le Running Back ou RB), qui devra avancer le plus loin possible (le jeu s?arrête quand les genoux du joueur qui a la balle touchent terre), soit vous essayer de passer la balle à un autre joueur, le receveur (ou WR pour Wide Receiver), qui, s?il a la balle, tentera lui aussi d?avancer le plus loin possible jusqu?à ce qu?il soit plaqué. Si vous parvenez à avancer de 10 yards (ou plus) en 4 tentatives, vous avez à nouveaux 4 tentatives pour faire 10 yards de plus. Sinon, la balle est à l?adversaire à l?endroit où vous avez fini. Vous comprendrez donc que, si une équipe n?a pas réussi à avancer de 10 yards en 3 tentatives et qu?elle se trouve prêt de sa zone, elle ne voudra pas forcément prendre le risque d?offrir une occasion de marquer évidente à l?adversaire. Une autre solution s?offre donc à elle : le punt. Punter, c?est envoyer la balle le plus loin possible pour que l?adversaire commence sa série le plus loin possible de votre end zone (la zone qu?il faut atteindre pour marquer un TD). Le punt étant considéré comme une tentative, la plupart du temps (sauf si vous prenez des risques), vous n?aurez donc que 3 tentatives. Du point de vue des points, voilà les valeurs : un TD vaut 6 points, le Field Goal (FG), c?est-à-dire le coup de pied en face des poteaux qui suit un TD vaut 1 point, et un Field Goal qui ne suit pas un TD vaut 3 points (ces Field Goal arrivent si vous en êtes à votre 4e tentative et que vous êtes assez prêt pour pouvoir marquer). Le pat est une des finesses des règles : il permet, après avoir marquer un TD, de marquer 2 points au lieu d?un pour le FG. Pour cela, il faut atteindre la End Zone depuis la ligne des 2 yards. C?est autrement plus compliqué, et donc c?est autrement plus avantageux? Dernier point (le point de trop? ^^) : le safety. Si vous parvenez à sacker (c?est-à-dire à tacler) le quarterback dans la End Zone, ça fait 2 points pour vous, plus la possession derrière. Quand vous êtes en défense, votre but est bien sûr d?empêcher l?équipe adverse d?avancer. Vous pouvez intercepter la balle sur des passes, ou provoquer des fumbles : il y a fumble quand un joueur a la balle dans son contrôle pendant plus de 2 secondes puis la lâche. A ce moment, le jeu n?est pas arrêté même si la balle a touché terre, et l?équipe du joueur qui récupère la balle sera celle qui attaquera. Bon, il me semble avoir plus ou moins tout dit, mais si vous vous voulez des explications plus complètes ou plus claires, mailez moi? Le sport comme en vraiGraphiquement, EA Sports a toujours su mettre tout ce qu?il fallait là où il fallait. Ce nouvel opus ne déroge pas à la règle, et Madden NFL 2004 est probablement avec NHL 2004 le plus beau jeu de sport qu?il soit donné de voir actuellement. La pelouse est superbe, on peut presque distinguer chaque brin d?herbe et on différencie instantanément les terrains naturels ou synthétiques. Les stades sont exceptionnellement bien modélisés (exceptionnellement compte tenu du fait qu?ils sont parfaits et qu?il a fallu tous les faire, soit plus de 30?), et pour une fois le public à l?air d?être plus qu?une simple pancarte : certes, on voit parfaitement qu?il est périodique, mais quand même, c?est nettement plus agréable qu?avant? Voilà pour l?ambiance et tout ce qui concerne l?environnement. Pour le jeu, aucun défaut à signaler : les joueurs sont bien faits (d?accord leurs visages sont cachés par un masque mais bon !), les maillots aussi (on distingue les changements de texture, de matière?), le ballon de même, bref, rien à reprocher. Graphiquement, le jeu est vraiment beau. Et les replays sont eux aussi exceptionnels, permettant de suivre l?action de n?importe qu?elle point de vue, sous n?importe quel angle. Le seul petit défaut qu?on puisse trouver à l?aspect graphique du soft est peut être le léger manque d?innovation. Il y a 3 ans, quand Madden NFL 2001 est sorti, c?était vraiment LA claque, le plus beau jeu sans conteste de la PS2 (ni GC ni XBOX à l?époque). Le jeu a bien sûr évolué (plus fin, plus de scintillement, etc.) mais force est de constater que son avance a fondu comme neige au soleil : les autres jeux sportifs, comme la gamme des 2K de Sega ou certains cas particuliers ont rattrapé le train. Bref, si le jeu est magnifique, il déçoit néanmoins un peu? Un gameplay idéal?sur consoleSimple, épuré, le gameplay de Madden est vraiment très intuitif. Pour passer à un joueur, il suffit d?appuyer sur le bouton qui est indiqué sur sa tête, pour courir bah?on court. Instinctif est vraiment le mot qui le qualifie le mieux. Seul bémol, et pas des moindres : le gameplay est plus ou moins médiocre sur PC. Quelle que soit la configuration, rien à faire, aucune sensation, et rien d?efficace. On est obligé de parcourir le clavier des doigts à la recherche de la bonne touche, si tant est qu?on la trouve. La jouabilité à la souris est encore plus amusante, étant donné qu?elle est à proprement parler catastrophique? Vous avez dit simulation ?Rares sont les jeux de sport/combat à pouvoir décemment porter le qualificatif de simulation : Virtua Fighter IV, PES3, NBA 2k3 en font partie (je me permets une petite digression pour de dire que j?estime que Top Spin est loin, loin, loin d?être une simulation, tant le tennis est un sport complexe et technique?). Et bien, Madden rejoint ce petit groupe d?irréductibles, et en fait sortir en même temps Madden NFL 2003. C?est simple, dans Madden, on peut tout faire : tacler, intercepter (soi même, ce qui est nouveau), réceptionner (soi même aussi), passer (différents niveaux de pressions feront différentes intensités : appuyez fort pour une passe tendue qui aura moins de chances d?être interceptée, légérement pour une balle un peu flottante, effleurez pour une balle en cloche). Et bien sûr, le degré suprême de la simulation : on choisit toutes ses tactiques. Et ça, ça fait toute la différence avec les autres sports : le football américain est un sport tactique ! Chaque action est sélectionnée, décryptée, confrontée à la défense (ou l?attaque) adverse, peut constituer un coup de poker, peut échouer lamentablement? A noter que les playbooks, c?est-à-dire l?ensemble des plans de jeux d?une équipe, sont réellement différents pour chaque équipe, et qu?on peut éditer ses propres tactiques. Aussi, je vais être clair : on peut détester regarder du foot US parce qu?on trouve ça lent, chiant et tout, mais normalement on ne peut qu?aimer ce jeu. La simulation est encore poussée à son paroxysme avec la possibilité de gérer l?entraînement de ses joueurs, de gérer les finances, de demander un nouveau stade (on peut construire soi même pièce par pièce ce stade !), un nouveau logo, de nouveaux maillots, la masse salariale, les transferts bien sûr, bref tout ! Madden NFL, c?est pour comparer au foot européen, la fusion de PES3 et L?Entraîneur IV. Mais (car il y a un mais), il reste à mes yeux un défaut avant d?atteindre le statut de simulation ultime (défaut inhérent aux jeux de sport) : la possibilité de voir à travers les yeux des joueurs. En effet, il est beaucoup plus simple de choisir un joueur à qui envoyer la balle quand on voit d?au-dessus qu?il a pris un petit avantage ou s?il est bien gardé. Tandis que le quarterback, quand il prend sa décision, est bien moins informé que nous? A noter que ESPN NFL Football 2k4 proposera cette fameuse vue à la première personne. Espérons que ça donne des idées à EA? Une ambiance de foooooolie !Le son est un des points forts du jeu. Les chocs sont très bien rendus, et on en a presque mal pour les pauvres joueurs. Mes ce qui fait vraiment la force des sons, c?est la façon dont l?ambiance est retranscrite. Franchement, on sent la différence quand on joue à domicile ou à l?extérieur, ce qui n?est pas le cas de tous les jeux de sport. Vraiment, l?ambiance contribue grandement à l?immersion dans le jeu. Par ailleurs, les commentaires sont relativement corrects, pas trop con, pas trop répétitifs. Le petit plus, c?est probablement que ce soit en anglais, ce qui fait que même en comprenant, les commentaires nous paraissent peut être moins débiles qu?en français? Une durée de vie à toute épreuveComme tous les jeux de sport, la durée de vie est vraiment conséquente. Tout d?abord, les modes de jeu se comptent à la pelle, et avant de vraiment bien contrôler une équipe (je dis une parce qu?on ne peut décemment pas apprendre plusieurs playbooks à la fois tellement un playbook est complexe), il vous faudra bien vous entraîner, contre les différents cas (blitz, etc.). A cela s?ajoute le mode Franchise, qui vous permet de prendre en main une équipe sur une période pouvant aller jusqu?à 30 saisons. Outre bien sûr le jeu multijoueur, un autre mode peut faire durer le jeu : le online. Disponible seulement sur PC et PS2, il permet à 2 joueurs (et seulement 2, malheureusement) de s?affronter online (logique non ?). Je n?ai pu personnellement le tester que sur PC, mais il est très bien fait et convivial : possibilité de s?entraîner, de faire un match aléatoirement (contre un joueur choisit au hasard donc), contre ses joueurs « favoris » ou suivant divers classement. En effet, des classements des joueurs sont fait, tout comme des leagues online, des tournois, bref, la communauté online est assez bien organisée. Je n?ai par contre toujours pas réussi à savoir s?il était possible de jouer depuis Madden PC avec un joueur PS2? What?s new Pussycat ?EA Sports a, avec sa domination extraordinaire du milieu du sport, pris la fâcheuse habitude de simplement réactualiser ses jeux d?années en années. Et malheureusement, force est de constater que par rapport à Madden NFL 2003, cette nouvelle version ne casse pas 3 pattes à un canard. Il y a bien sûr quelques évolutions graphiques et quelques petits apports quant au mode Franchise (création d?un stade?), mais globalement, le jeu reste le même. Alors bien sûr les effectifs sont updatés (à noter qu?on peut les updater à tout moment online sur PC et PS2) et le jeu est sensiblement mieux, mais quant à savoir si le jeu est nécessaire pour quelqu?un qui possède la dernière mouture? ConclusionDominé par la série PES au niveau du foot, bousculé par les NBA 2k niveau basket, EA a toutefois remis les pendules à l?heure sur le foot US : il faudra encore compter sur eux pendant quelques années, en espérant qu?ils ne se reposent pas sur leurs lauriers. Ce jeu est donc une petite merveille, et vraiment j?espère que tous les amateurs de sport, à défaut de l?acheter, l?essayeront avant de sombrer dans les préjugés caractéristiques de ce sport?
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