Worms 3D

PC
PC


Acheter Worms 3D

Jeux Cherche vous permet de trouver une astuce, un cheat, un code, une soluce, une solution, une demo, un patch ou un test de Worms 3D.


Ressources Worms 3D par plateforme
Worms 3D

PC

Développeur : Team 17 | Editeur : Sega
Genre : Jeux de stratégie
Note : 66% (par 9 sites)

Test (9) | Astuces (10) | Solution (2) | Démo (12) | Patch (9) | Vidéos (5) |
Worms 3D

Xbox

Développeur : Team 17 | Editeur : Sega
Genre : Jeux de stratégie
Note : 71% (par 9 sites)

Test (9) | Preview (1) | Astuces (8) | Solution (1) | Vidéos (3) |
Worms 3D

Ps2

Développeur : Team 17 | Editeur : Sega
Genre : Jeux de stratégie
Note : 68% (par 8 sites)

Test (8) | Astuces (8) | Solution (1) | Vidéos (1) |
Worms 3D

Gamecube

Développeur : Team 17 | Editeur : Sega
Genre : Jeux de stratégie
Note : 71% (par 9 sites)

Test (9) | Astuces (7) | Solution (1) | Vidéos (2) |


Tests de Worms 3D

PC test sur Tom's Games    75 %
Merci à Lambo, webmaster du site Worms School pour ce test. Worms 3D fait suite à une liste de Worms déjà longue. Les fans de la première heure se souviendront du petit tas de pixels qui se déplaçait péniblement. Les acc
flecheLire ce test
Xbox test sur Game-focus    85 %
Worms 3D vous met dans la peau de vers de terre qui se font la guerre. Le tout se déroule sous une thématique humoristique. Si vous avez joué et aimé les titres précédents de la série, vous allez reconnaître la majorité des armes et des types de mission.  Bref, ce jeu est conçu pour divertir mais en même temps, il offre des défis assez...
flecheLire ce test
Ps2 test sur Gamespot.com    75 %
Worms 3D is a pretty good strategy game, but taking the game into full 3D seems to have actually detracted from some of the depth found in the 2D games.
flecheLire ce test
Gamecube test sur Gamers.fr    70 %
Parmi les légendes du jeu vidéo, la série aura toujours une petite place à part dans mon chez moi, aux côtés des Monkey Island, Lemmings et autres ? En dehors du fait que le mot peut-être très utile au Scrabble en Angleterre, les lombrics de la Team 17 incarnent à la perfection le plaisir du jeu en multijoueur, loin des polygones, bump-mappings et autre shaders, un monument du fun à l?état pur. Les amis des animaux ont longuement lutté contre les tortionnaires qui obligeaient de charmantes petites bêtes, si frêles et si fragiles, à se battre entre elles jusqu?à ce que mort s?ensuive et à les envoyer un par un au paradis des vers où ils boivent désormais du calva dans des crânes à la table d?Odin ? Bon arrêtons là nos spéculations débiles avant de nous perdre dans des considérations déontologiques foireuses, pour revenir à nos supers moutons, à savoir le dernier épisode de la série. Par le passé, notamment à propos des deux derniers épisodes, Team 17 avait été pas mal conspué pour manque d?innovations majeures. Cette fois-ci, point de remise à niveau, c?est à une révolte, que dis-je à une révolution que l?on a affaire. Mais comme je suis incroyablement vil, je ne vous dirai même pas laquelle avant la fin du test. Comment ça c?est le passage à la 3D ? Et *****, encore un développeur qui me gâche mon plaisir avec le titre de son jeu. Même plus moyen d?être sadique tranquillement, les gens ne respectent plus rien mon bon monsieur ? En long, en large et en tra-vers Même si votre sagacité légendaire a triomphé de ma fourberie, ne nous arrêtons pas là et parlons un peu plus de cette révolution. Ouaip, 3D, 3 dimensions, une lettre et un chiffre qui font pas mal fantasmer tous les jeux old-school avides d?une nouvelle reconnaissance, à l?heure des cartes graphiques et des benchmarks, à une époque où la valeur d?un jeu est donnée en nombre de polygones et plus en heures ou en plaisir de jeu. Ca aurait pu être inquiétant pour Worms, porte-parole des graphismes simplistes au profit d?un fun infinitésimal. Rassurez-vous, le passage à la 3ème dimension ne dénature pas l?esprit Worms. Les graphismes sont loin de faire cracher leurs tripes aux processeurs graphiques, c?est rond et coloré, sans être vraiment grossier, simpliste sans être minimaliste. Du Worms comme on l?aime, sans fioritures malgré quelques bugs, loin du bump-mapping et autres artifices. Worms n?a fort heureusement pas été sacrifié sur l?autel du paraître. Nos vers préférés, désormais en 3D, affichent toujours leur bouille délicieusement stupide et de larges sourires, dans des graphismes qui manquent certes un peu de finesse, mais qu?on oubliera rapidement. Notons toutefois d?un strict point de vue technique que l?ensemble du décor est toujours entièrement destructible, ce qui n?est quand même pas une prouesse moindre. Difficile aussi dans ce contexte de ne pas évoquer les menus du jeu, temple de la débilité et de la simplicité sur fond de musique à la noix, ode à la joie de vivre et antidépresseurs à eux tous seuls ! On ne pourra de même que se féliciter du retour des cinématiques wormesques, aux abonnées absentes depuis le 2, qui redeviennent ainsi les meilleures amies de nos zygomatiques. Alors, oui on pourra lui reprocher son aspect basique, mais les fans de la série ne seront pas dépaysés et l?esprit Worms perdure malgré les changements, et ça c?est une bonne nouvelle ! ?il de ver Qui dit passage à la 3D, dit forcément changement de gameplay. Et Worms n?échappe pas à la règle, quitte à y perdre de sa simplicité et de son accessibilité. Le passage par le tutorial est plus que recommandé, pour assimiler le fonctionnement du jeu qui met désormais en ?uvre tous les boutons de la manette. La vue à la 3ème personne est malheureusement assez peu pratique, hormis pour les déplacements. Pour viser et envoyer les autres belligérants ad patres, on lui préfèrera la vue subjective et pour se repérer dans des niveaux ayant gagné en complexité, on lui préfèrera la vue carte. Un dispatching en 3 qui oblige à continuellement jongler et ne se révèle pas toujours pratique. Pour le jeu en lui-même, un temps d?adaptation est aussi nécessaire. Lors des déplacements on appréciera les sauts devenus semi-automatiques, qui ainsi n?oblige plus à faire un triple axel piqué arrière pour gravir une marche d?escalier, mais on déplorera aussi une gestion des tirs devenue plus compliquée qu'avant ... Viser précisément s?avère un exercice périlleux, le vent tridimensionnel est loin de faciliter la tâche, et on privilégiera beaucoup plus les attaques au corps à corps. Un gameplay par trop imprécis, la faute essentiellement à des caméras fort capricieuses qui se placent trop souvent à l?endroit exact où il ne faudrait pas être, et que l?on perd un temps fou à replacer, alors que le compte à rebours s?égrène implacablement. Des erreurs que l?on pourra mettre sur le compte de la jeunesse, mais le découragement des premiers instants associé à la relative déception des graphismes, pourront décourager plus d?un joueur néophyte. En vers et contre tous Le joueur qui saura passer outre et aller plus loin découvrira ce qui fait vraiment la force de Worms. Les missions solos sont nombreuses et toujours plus folles les unes que les autres, mais encore une fois le must est ailleurs ? Si vous êtes au bord de la déprime, un conseil : invitez quelques amis à une soirée Pizza-Worms, c?est à mon avis la plus efficace et la moins chère des thérapies qui soient ? Le plaisir des joutes d?antan est toujours intact, les parties toujours interrompues de fous rires et les coups des adversaires toujours on ne peut plus bas. Pour le joueur qui fait fi des quelques défauts, Worms s?élève comme un monument du fun en multijoueur et pendant longtemps. On n?en demandait pas moins. Mais quand même qu?est-ce que c?est bon les plaisirs simples ? Vers l?infini et au-delà Durée de vie énorme pour peu qu?on ait quelques amis (des bons potes pourront même suffire, mais pas de mode online en vue sur console ?) et humour ravageur, ce Worms 3D a du potentiel pour plaire, pour peu qu?on fasse abstraction des défauts. Des défauts causés par ce qui reste l?innovation majeure du titre, le passage à 3 dimensions ? mais il faut bien vivre avec son temps ?
flecheLire ce test



Annonces Google




Recherche de Worms 3D dans l'actu

[Worms 4 : Mayhem] Worms, ça vous dit quelque chose ? ( Tom's Games )
Les gentils petits vers qui sévissent sur nos écrans de PC depuis maintenant 10 ans, en poussant des cris et des rires débiles, et en tenant des propos souvent loufoques, ça vous dit quelque chose ? Oui, nous parlons bien de la série Worms, riche de 8 titres en 10 ans, depuis Worms premier du nom jusqu'au tout nouveau Worms 4 Mayhem, attendu pour le 28 juillet. Pour l'occasion, nous avons eu le plaisir, en partenariat avec WormsSchool.com, site de référence sur les jeux de la série, d'interviewer Martyn Brown, directeur du studio anglais Team 17, qui est en charge du développement des versions successives du jeu depuis les débuts. L'occasion de revenir sur 10 ans de Worms, et bien évidemment de s'attarder un peu sur les nouveautés de Worms 4. En cadeau bonus à la fin de l'interview : 10 ans de Worms en images. Les fans apprécieront... - Lire l'interview de Martyn Brown - Fiche de Worms 4 : Mayhem - Site officiel du jeu
[Worms 4 : Mayhem] Allez, c'est soirée disco ! Et les worms ont la patate ce soir ! ( Tom's Games )
Codemasters vient de mettre en ligne un E-toy plutôt sympa concernant Worms 4 : Mayhem. Le principe est simple. Vous avez un worms tout nu que vous pouvez relooker comme bon vous semble avec divers types d'objets plus ou moins d'apparats, surtout du point de vue d'un worms : chapeaux de cow-boy, casques de cosmonaute, perruques afro, lunettes pop roses, monocles, mains de monstres ou encore mains recouvertes de bagues. Cela fait, vous n'avez plus qu'à choisir un décor, et à envoyer le tout par mail à un de vos proches ou mieux à un de vos adversaires (t'es un peu comme le ridicule toi, tu tues pas ...). Ah, j'oubliais, le jeu sera disponible vers le 29 juillet prochain ... qu'on se le dise. - Personnalisez votre Worms - Fiche de Worms 4 : Mayhem - Réagir dans les forums
[Jagged Alliance 3D] La 3D par petits pas ( Tom's Games )
Le développement de Jagged Alliance 3D avance : les développeurs nous le montre avec quatre nouveaux screenshots. Reste à savoir comment il progresse, s'il va dans la bonne direction et si le jeu sera à la hauteur de ses illustres prédécesseurs (Jagged Alliance 2, la référence en matière de stratégie tactique au tour par tour)... En tout cas, ce troisième opus garde en héritage moult détails qui sauteront tout de suite aux yeux des fans. Même interface, mêmes mercenaires, nombre et détails des armes, etc. A se demander si cette nouvelle version n'apportera rien de plus qu'une conversion à la 3D et une nouvelle campagne... Le jeu étant prévu pour le troisième trimestre 2006, on peut penser qu'il sortira fin septembre ou début octobre... Et malgré les quelques inquiétudes au sujet d'un gameplay certes de référence mais un peu vieillissant, on frétille d'impatience à l'idée de pouvoir y jouer.
DirectX11 : parce que les cartes 3D ne font pas que de la 3D ( Nofrag )
Microsoft nous prend vraiment pour des cons Lors de la Gamefest 2008, Microsoft a annoncé le développement de DirectX 11. Tout comme DX10, la nouvelle API sera exclusivement réservée à Windows Vista. La bonne nouvelle, c'est qu'elle sera 100% compatible avec nos cartes DX10, qu'on peut donc rebaptiser cartes DX11. Cette nouvelle version inclura de nouveaux shaders qui permettront aux développeurs d'utiliser les GPU en tant que processeurs parallèles généralistes et non comme de simples composants de rendu 3D. Entre le 13 novembre 2007 et le 22 juillet 2008, sur les 1.777.019 de PC examinés par VALVe, seuls 9,66% combinaient une carte DX10 DX11 et un Windows Vista. De plus, il faudra probablement attendre la mort de la Xbox 360 et de la PS3 pour que DX10/DX11 commencent à être vraiment exploités : actuellement, les développeurs ont plus intérêt à écrire du code multi-plateformes, or la X360 ne supporte que DX9. Lire la suite sur Nofrag...
Wolfenstein 3D : 16 ans déjà ! - Le premier shoot 3D fête son anniv' ( Gameblog.fr )
Il y a 16 ans, le 5 mai 1992, des lustres avant GTA IV, les jeux vidéo innovaient... tout en créant déjà une monumentale polémique. Wolfenstein 3D, débarquait alors et plus rien ne serait comme avant. En effet, s'il n'est pas le tout premier jeu de tir en 3D, il fut le premier aussi médiatisé, le plus populaire et le plus important pour le média. Son cadre ? Une infiltration dans une…
[Worms 4 : Mayhem] Des nouvelles de Worms 4 ( Tom's Games )
Les jeux de la série des Worms semblent se multiplier au rythme des fameux vers ! Worms 4 : Mayhem, douxième Worms en l'espace de dix ans, débarque en France en mai 2005. Il ne nous reste donc plus que quelques mois avant de découvrir ce que les développeurs nous ont réservé comme innovation. Car ce nouvel opus promet de belles nouveautés, capables de donner un nouvel élan à la série. Les accro du bazooka seront ravis ! - Consulter l'article sur Worms 4 - Fiche de Worms 4 - Forum Jeux de plates-formes
JeuxCherche est un site légal et ne contribue pas au piratage quel qu'il soit. Vous ne pourrez trouver sur ce site des informations allant au devant de poursuites pénales tels que crack, no-cd, torrent, warez, keygen, serial ou encore de liens edk2 (edonkey) pour jeux vidéo PC et consoles : Xbox 360, PS3, PSP, PS2, Nintendo Wii ou NDS. Vous trouverez néanmoins des soluces et divers cheat codes pour Worms 3D que nous vous proposons sur le site afin de vous aider à progresser dans vos jeux favoris.



Jeux similaires à acheter

Strategic Command 2
21.99 €
Field Commander
14.99 €
Theatre Of War
39.99 €
DEFCON
20 €
UFO : Afterlight
5.99 €


Partenaires

JeuxCherche est un site annuaire de ressources éditoriales dédié aux jeux vidéo PC et Consoles de Bestofmedia Network.
Copyright © 2006-2008 Bestofmedia Group