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Test The Legend Of Zelda : Four Swords Adventures |
Gamekult.com
Mieux vaut tard que jamais, c'est un peu ce qui vient à l'esprit après quelques demi-journées passées en compagnie de The Leg ... |
Jeuxvideo.com
Inauguré sur GBA, le concept du Zelda à quatre joueurs se matérialise pour la première fois sur une console de salon. L'épiso ... |
Jeuxactu.com
A défaut d'être une année à J.O., 2005 sera une année Nintendo. Ce n'est pas moi qui l'affirme mais Satoru Iwata, le présiden ... |
Nintendo-difference.com
Nintendo est une compagnie, on a pu le voir, très old school. Révolutionnaire à ses débuts, la firme a façonné une grande partie de l'industrie vidéo-ludique, tant elle fut la première à expérimenter des mécanismes que l'on considère comme logiques aujourd'hui, mais qui ne l'étaient pas à l'époque. Politique privilégiant les softs au hardware, royalties incroyables, le Seal of Quality, Nintendo est à l'origine de nombreuses idées qui sont aujourd'hui ancrées dans notre petite société vidéo-ludique. Mais Nintendo a aussi des travers : la firme a souffert et souffre encore de défauts qui ont pu lui causer cette perte du marché au profit de Sony. Si nous ne nous pencherons pas sur le pourquoi du comment de ce leadership laissé à un autre géant nippon, ces quelques défauts sont étonnemment d'ailleurs toujours d'actualité : problèmes de marketing, marché européen délaissé, relations houleuses avec les tiers... Si tout cela est en constante amélioration, en témoignent la campagne DS ou bien certaines sorties de jeux avancées sur le vieux continent, Nintendo n'a pour autant toujours pas réussi à se mettre les éditeurs tiers dans la poche, eux qui forment les ludothèques ultimes, n'en déplaise aux fanboys anti Sony. |
Jeuxvideo.fr
Pour cette nouvelle année qui débute sous les meilleurs hospices, Nintendo décide de nous présenter au complet les membres de ... |