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Monde

Nom du jeuGenreSortie Note
Le Deuxième Monde Jeux en ligne    
Richesses Du Monde Jeux de stratégie 2000   
Coupe Du Monde 98 Jeux de sport 1998  86% 86 %
Le Monde De Nemo Jeux d'action 2003  46% 46 %
Le Monde de Jahila Jeux sur Internet    
Le Monde des Ronrons Jeux de gestion    
Le Monde des Ronrons     60% 60 %
Le Monde De Nadia     60% 60 %
Le Monde De Nemo Jeux d'action 2003  55% 55 %
Le Monde De Titeuf Jeux d'action   60% 60 %
Le Monde des Ronrons Jeux de gestion 2006  65% 65 %
Le Monde de Nemo Jeux d'action 2003  48% 48 %
RHEM : Le Monde Ultime Jeux d'aventure 2003   
Coupe du monde 98 Jeux de sport 1998  88% 88 %
Le Monde Des Bleus   1999   
Coupe Du Monde 98 Jeux de sport    
Le petit monde de Charlotte Jeux d'action 2006  45% 45 %
Coupe du monde Fifa 06 Jeux de sport 2006  63% 63 %
Le petit monde de Charlotte Jeux d'action 2006  63% 63 %
Le petit Monde de Charlotte Jeux d'action 2006  45% 45 %
FIFA Coupe du Monde 2006      
Le Monde des Bleus 2   2000   
Le Monde ne suffit pas Jeux d'action    
Tabaluga Sauve Le Monde Vert Jeux d'aventure    
Tabaluga : Sauve le Monde Vert Jeux d'aventure   50% 50 %
Le Monde Ne Suffit Pas Jeux d'action    
Tabaluga : Aventurier du Monde Vert Jeux d'aventure    
FIFA : Coupe du Monde 2006      
Les Schtroumpfs Autour du Monde      
Coupe Du Monde FIFA 2002   2002   
Coupe Du Monde FIFA 2002 Jeux de sport 2002  70% 70 %
Empires : l'aube d'un Monde nouveau RTS 2003  77% 77 %
Anno 1503 : Le nouveau monde Jeux de gestion 2003  75% 75 %
Atlantis : Secrets d’un monde oublié Jeux d'aventure 1997  56% 56 %
Le Monde Des Bleus 2002 Jeux de sport 2001  65% 65 %
Le Monde Des Bleus 2003 Jeux de sport   58% 58 %
Le Monde Des Bleus 2005 Jeux de sport 2004  35% 35 %
Coupe Du Monde FIFA 2002 Jeux de sport 2002  72% 72 %
Coupe Du Monde FIFA 2002 Jeux de sport 2002  69% 69 %
Atlantis 3 : Le Nouveau Monde Jeux d'aventure 2001  75% 75 %


 

Monde


Le monde désigne la matière, l'espace et les phénomènes qui nous sont accessibles par les sens, l'expérience ou la raison. Le sens le plus courant désigne notre planète, la Terre, avec ses habitants (et habitantes), et son environnement plus ou moins naturel. Le sens étendu désigne l'univers dans l'ensemble.

Un monde peut aussi signifier l'espace dans lequel la personne ou l'objet dont on parle et son environnement se déroule. Par exemple : le monde de quelqu'un (son habitat ou le monde de son esprit), le monde du travail. Dans ce sens, nous ne vivons pas tous dans le même monde, chacun a son propre monde.

Dans les temps plus anciens de l'Histoire, le monde a été compris comme l'ensemble des terres et des zones navigables connues. On imaginait alors que le monde pouvait être autrement que plat. L'homme pensait que le monde finissait à la fin de l'horizon. En effet, l'horizon apparaît pour l'être humain comme une ligne droite.

Aujourd'hui, des mondes imaginaires existent, ces mondes sont des sujets qui se réfère à l'imaginaire des hommes et cela pour une multitude de raisons : essayer de comprendre le monde qui l'entoure, de critiquer ce monde, de s'en évader, de l'éviter, ou pour le plaisir de créer, de modifier, etc. Les hommes créent des mondes dans de nombreux jeux vidéo, et cela dans quasiment tous les genres. Par exemple nous connaissons la saga des Final Fantasy, le monde de ce jeu est merveilleux et fantastique, et permet à un joueur de s'évader.

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