Second Sight sortira en février et sera édité par Codemasters.
Au travers dun sombre complot, Second Sight combines un scénario haletant, des pouvoirs psychiques extraordinaires, de linfiltration et du shoot intense !
Dirigez John Vattic, ancien scientifique, dans sa recherche de la vérité sur son internement dans un centre médical de haute sécurité. Alors quil senfuit, Vattic se découvre des pouvoirs psychiques extraordinaires comme la télékinésie.
Le gameplay propose une dynamique nouvelle et des approches aussi diverses pour terminer un niveau que linfiltration, la manière forte et armée, lutilisation plus fine des pouvoirs psy ou une combinaison des trois.
Grâce à un moteur physique très réaliste, les pouvoirs de Vattic lui permettent daccomplir des actions étonnantes. Profiter de ses pouvoirs en faisant léviter les gardes, utiliser la télékinésie pour le faire voler contre un mur ou lancer une boule dénergie psychique en direction des ennemis devient un jeu denfant.
Pour une approche plus subtile, Vattic dispose de pouvoirs comme la Projection qui envoie un double éthéré, invisible aux ennemis, explorer les lieux ; ou encore la Possession qui prend le contrôle dun garde et lui fait faire le sale boulot pour vous. Vattic peut aussi charmer ses adversaires, trompant leur esprit pour quils ne le voient pas, mais prenez garde à votre niveau de santé et de mana qui ne sont pas illimités !
- Site officiel de Second Sight ou vous retrouverez la vidéo
- Fiche de Second Sight sur JeuxVideoPC.com
- Forums de JeuxVideoPc.com
Donnant une nouvelle dimension aux jeux daction/combat, Second Sight vous met aux commandes d'un personnage doté de capacités psychiques incroyables. Le scénario nest pas figé et offre des approches multiples pour finir les missions, autant par la ruse que par la force des armes, les pouvoirs psychiques ou même la combinaison des trois. La capacité psychique dinfluencer les autres personnages et de manipuler aussi bien les objets que les individus à distance, apporte une réelle avancée au genre.
John Vattic, le personnage principal, se réveille dans un laboratoire au sein dun complexe militaire américain où il a été soumis à quelques opérations chirurgicales ainsi quà des expérimentations traumatiques. Il ne se souvient plus de son nom ni de son passé. Il sait seulement que sa seule chance de survivre est de séchapper afin déclaircir le mystère qui la mené jusquici.
Hanté par des flash-back qui interviennent entre les différentes scènes de jeu, et choqué par la découverte de ses propres pouvoirs psychiques, le joueur aura pour but de lancer Vattic à la recherche de son passé et de lui faire découvrir une série dévénements capitaux menant à une sinistre conspiration. Au moment où Vattic explore son présent et son passé, le jeu bascule entre ces deux différentes périodes qui apportent au jeu une double narration.
Les pouvoirs de télékinésie de Vattic, permettent aux joueurs de déplacer les objets et de semer la terreur au sein du laboratoire. Au fur et à mesure de la progression du jeu et de la prise progressive de conscience de Vattic, ses capacités se développent et John se découvre dautres pouvoirs cachés. Cette perfusion de pouvoirs psychiques amène les joueurs dans un voyage captivant, les invitant à tout instant à lexpérimentation des nouveaux pouvoirs acquis.
Tous les pouvoirs psychiques et autres attaques deviennent plus puissants avec lexpérience. La télékinésie primaire prend alors une toute autre forme que celle de déplacer des objets. En effet, elle permet à Vattic de soulever des ennemis et de les propulser dans le décor alors quils imploraient son pardon ! Les pouvoirs psychiques de Vattic peuvent être épaulés par un arsenal dévastateur : 13 armes sont disponibles tout au long du jeu, comme par exemple des fusils mitrailleurs, des pistolets ou un fusil de sniper
En plus de la télékinésie, dautres pouvoirs psychiques sont encore à découvrir tout au long du jeu : Guérison (utiliser les pouvoirs psychiques afin de compléter le niveau de la barre de vie de Vattic), Possession (libérer votre esprit de votre propre corps pour prendre possession dun autre personnage), Sortilège (tromper lennemi, altérer ses pensées en simulant votre absence) et Rafale pour envoyer une onde de choc destructrice vers vos ennemis.
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