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Ressources Les Sims par plateforme
Les Sims

PC

Développeur : Maxis | Editeur : Electronic Arts
Genre : Jeux de gestion
Note : 88% (par 4 sites)

Test (4) | Astuces (7) | Solution (2) | Patch (8) |
25 screenshots
Les Sims

Ps2

Développeur : Electronic Arts | Editeur : Electronic Arts
Genre : Jeux de gestion
Note : 77% (par 4 sites)

Test (4) | Astuces (8) | Solution (1) |
6 screenshots
Les Sims

Xbox

Développeur : Maxis | Editeur : Electronic Arts
Genre : Jeux de gestion
Note : 70% (par 5 sites)

Test (5) | Astuces (8) | Solution (1) |
52 screenshots
Les Sims

Gamecube

Développeur : Edge of Reality | Editeur : Electronic Arts
Genre : Jeux de gestion
Note : 76% (par 3 sites)

Test (3) | Astuces (7) | Solution (1) |
8 screenshots

Wii

Ds

Genre : Jeux de gestion

Mac




Tests de Les Sims

PC test sur Tom's Games    80 %
Les Sims est un jeu de gestion qui consiste à s'occuper d'une famille : il faut leur trouver un emploi, des loisirs ; en gros, tout faire pour qu'ils aillent bien et qu'ils gagnent de l'argent. Quiconque connaît Les Sims de nom serait vite tenté de penser que ce jeu doit être exceptionnel au vu de ses 20 millions de ventes (ce qui en fait le jeu le plus vendu du monde) ! Il n'aurait pas tout à fait tord, mais l'on pourrait lui reprocher d'avoir une vision trop réductrice...
flecheLire ce test
Ps2 test sur Gamespot.com    79 %
The PS2 game makes solid additions and a few improvements to The Sims' basic gameplay--but that gameplay has aged.
flecheLire ce test
Xbox test sur Gamers.fr    70 %
Bien connu des possesseurs de PC, Les Sims est devenus très rapidement un des jeux les plus vendus de l?histoire des jeux vidéo, en grande partie grâce à ces nombreux add-on de plus ou moins bonne qualité d?ailleurs. Très attendu par les possesseurs de X-box qui n?ont pas la chance de pouvoir y jouer sur PC, Les Sims débarque sur le « gros pavé noir » avec comme objectif des records de vente !Loft Story dans sa consoleC?est un raccourci facile mais il est vrai que le principe se rapproche à la différence, c?est que dans Les Sims c?est le joueur qui contrôle les personnages et non l?audimat ou la Production ! Le principe du jeu est simple et efficace ! On crée tout d?abord une famille avec un ou plusieurs personnages, en allant du pauvre célibataire, à la grande famille néo-Benetton ou encore je ne sais quoi ! Pour se faire, on crée le ou les persos en leur donnant un style, une carrure, un caractère, un look etc... Et ensuite à vous l?orgie !! Dans cette version, il faut souligner qu?on doit d?abord jouer dans un mode inédit, sorte de dictatorial ingénieux où on doit permettre à son personnages de vivre indépendamment et de lui permettre de réussir sa vie professionnel et amoureuse. On débute donc chez sa maman et on doit faire pleins de taches ménagères pour se barrer du foyer parental. Très sympa, cela permet de gérer le principe du jeu et de débloquer pleins d?objets sympas qui faciliteront la vie de vos Sims ! Ensuite, une fois quelques objectifs remplis, le mode original des Sims est disponible ! C?est le c?ur du jeu. Le principe de base est le même sauf que l?on démarre de rien. On a un pactole de départ, et on doit s?acheter ou construire sa maison, et l?aménager, puis trouver un emploi, etc... La vraie vie quoi... enfin ça dépend pour qui...« Chérie, ton mari veut me taper ! »Lorsque vous serez installé, de nombreux voisins viendront vous rendre visite. Il faudra alors sympathiser avec eux pour en faire des amis. Ensuite vous pouvez organiser de grosses fêtes pour peut-être rencontrer l?âme s?ur et emménager avec elle... Ah l?amour... Chaque Sim réagit en fonction de traits de caractères qui lui sont propres et lui donnent une personnalité propre. Certains Sims se détesteront et d?autres s?adoreront dès le premier contact. C?est rigolo quand une femme mariée est folle de vous !!! Mais quand son mari le découvre... Attention à la baston !!! En plus de leur personnalité, les Sims obéissent à des lois naturelles : Appétit, Confort, Hygiène, Petits Besoins, Energie, Vie Sociale, Distractions et Espace Vitale. Il faut savoir jongler entre ces différents paramètres pour rendre votre Sim heureux en sachant qu?un paramètre qui augmente peut en faire diminuer un autre. Par exemple, si votre Sims a faim, et bien en le nourrissant il a besoin d?aller faire un tour aux toilettes. Logique ! Et si il n?y va pas, il va se pisser dessus et dans ce cas il faudra qu?il prenne une douche si il ne veut pas faire fuir le quartier ^^ Les objets qui équipent la maison jouent un rôle très important pour augmenter ou non ces paramètres. Par exemple, un bon lit vous fera récupérer plus d?énergie qu?un lit tout pourri. Un bon frigo vous nourrira plus etc...Une réalisation vue à la haussePar rapport à la version PC et sa 3D isométrique vieillotte, Les Sims sur console utilise un moteur 3D d?assez bonne facture même si en vue éloignée cela a tendance à ramouiller un peu et en plus on ne peut pas suffisamment zoomer à mon goût. Par contre, au niveau sonore, au niveau des animations et au niveau du gameplay, rien de bien transcendant par rapport à l?original. Les sons sont exactement les mêmes avec des Sims qui parlent comme des gosses de 6 mois, et des bruitages sympas mais répétitifs. Les animations sont sympas mais pas assez nombreuses, donc dans l?ensemble c?est toujours la même chose qu?on voit au bout d?un moment. L?interface a été très bien étudiée pour cette version console, avec une maniabilité étudiée qui remplace très bien la souris et le clavier. On retrouve ces marques, comme ce fut le cas avec la version PS2.Un excellent jeu, mais trop limité dans sa version consoleC?est le sentiment que j?ai eu en jouant à ce jeu, que je trouvais génial sur PC mais vraiment répétitif sur console. Sur Pc, les nombreux add-on nous permettent de renouveler le jeu, et par le biais d?Internet il est possible de télécharger de nouveaux objets, papiers peints etc... Sur console, impossible d?upgrader le jeu et c?est vraiment un gros défaut pour ce genre de titre. Une fois qu?on a fait le tour du jeu une fois, et bien on s?ennui ferme. Et ce n?est pas l?ajout du mode multi-joueur assez insipide qui va booster la durée de vie du jeu. Ce n?est pas Mario Kart ou Mario Party, faut pas confondre... En plus, la mémoire de la console, limité comparé à un PC, ne permet pas de mettre tous les objets que l?on désire acquérir. En effet, dans les versions consoles, il y a une barre qui se remplit au fur et à mesure de l?acquisition d?objet ou de l?ajout de plantes. Et quand la barre est remplit, et bien c?est fini on ne peut rien rajouter sans retirer quelques choses. Très frustrant, et cela nuit beaucoup à l?intérêt du jeu. Autre gros défaut, il est impossible dans cette version de construire un étage pour sa maison. Vive les maisons de plein pied...
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