Rise of Nations

Rise of Nations

Developpeur : Big Huge Games | Editeur : Microsoft Games
Genre : RTS
Note : 84% (Par 6 magazines)

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Tests de Rise of Nations

Test sur Tom's Games    70 %
Un bon jeu, c'est d'abord une question d'expériences et d'idées. Bryan Reynolds, fondateur du studio qui a développé Rise of Nations, s'est fait les dents sur des projets comme Civilization 2 et Alpha Centauri ; respect. Quant à ses idées – ou plutôt son ambition – elle était de réunir dans un même jeu deux mondes de la stratégie, le temps réel et le tour par tour, la nervosité à la profondeur de jeu. Même si Rise of Nations se rapproche beaucoup plus d'un RTS que d'un pur jeu de stratégie, il parvient aisément à tirer son épingle du jeu grâce à des éléments de gameplay tout à fait novateurs. Au programme, 18 nations à représenter et pas moins de 6000 ans d'histoire à couvrir.
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Rise of Nations est un jeu de stratégie en temps réel développé par Big Huge Games et édité par Microsoft en 2001. Vous incarnez un chef de nation avide de pouvoir et de conquête. Vous pouvez gagnez de différentes façons que par la guerre mais celle-ci reste le moyen le plus rapide.

Rise of Nations est se veut un jeu historique mais bien évidemment vous intervenez dans l’histoire et donc celle-ci peut évoluer de bien des manières. La partie commence pendant l’Antiquité où vous commencez à développer votre agriculture afin de pouvoir subvenir aux besoins de votre civilisation. Un point important du jeu est la bibliothèque qui permet de faire évoluer vos recherches dans divers domaines. Vous avez les recherches militaires, les recherches civiques, les recherches économiques et les recherches scientifiques. Un certain nombre de recherches est obligatoire afin de passer d’un age à l’autre, il existe 9 ages au total.

Chaque civilisation possède ses propres caractéristiques ainsi que des unités uniques. Certaines seront plus à même à faire la guerre alors que d’autres seront plus efficaces dans la construction et le développement. C’est un jeu amusant et addictif où, plusieurs années après l’avoir arrêté, vous ressentirez le besoin d’y rejouer!

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