Dark Messiah

Dark Messiah

Developpeur : Arkane Studios | Editeur : Ubisoft
Genre : FPS
Note : 76% (Par 15 magazines)


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Tests de Dark Messiah

Test sur Tom's Games    85 %
Alors qu’on attendait une suite au très bon Arx Fatalis, les lyonnais d’Arkane Studios nous avaient surpris en nous annonçant le développement de Dark Messiah of Might and Magic. Surpris pour deux raisons : non seulement ils se lançaient dans la production d’un jeu à licence (et pas n’importe laquelle !) mais en plus ce ne serait pas un jeu de rôle ! Bien que Dark Messiah ne soit pas le premier FPS médiéval fantastique, aucun titre n’a jusqu’à présent mélangé les genres d’aussi belle manière que le fait le bébé d’Arkane. Un vrai petit hybride, que l’on va disséquer avec plaisir…
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Dark Messiah of Might and Magic est un jeu de tir subjectif développé par Arkane Studios et édité par Ubisoft en 2006. Bien que ce soit un jeu de rôle il reste avant tout un jeu d’action qui cherche à créer des combats dynamiques. Vous gagnerez des niveaux et choisirez entre 3 voix différentes avec la guerrier, fort au corps à corps; le voleur pour assassiner vos ennemis discrètement par derrière ; le mage pour congeler vos ennemis ou les bruler jusqu’à la moelle! Le mode solo est un jeu incroyable et prenant!

Tout a été fait pour que vous ne vous ennuyiez pas et le scénario est omniprésent. Le mode solo propose une aventure hors du commun où chacune de vos actions aura des conséquences sur la suite. Les cartes de Dark Messiah of Might and Magic possèdent parfois plusieurs manières de les terminer ce qui rajoute à la profondeur du jeu. De même, il existe un très grand nombre de façons de tuer un ennemi. Vous pouvez par exemple le projeter dans le vide, l’empaler à des pics par un coup de pied, le congeler, l’enflammer ou vous battre plus classiquement à l’épée.

Recherche de Dark Messiah of Might and Magic dans l'actu

[Dark Messiah of Might and Magic] Un peu plus sur l'histoire de Dark Messiah ( Tom's Games )
Ubisoft sort une interview vidéo de Erwan Lebreton, producteur de Dark Messiah of Might and Magic, mélangé avec des séquences de jeu déjà vues. Il commence par vanter les mérites du moteur Source qu’ils ont acheté pour développer le jeu. En fait, Valve continue d’améliorer son moteur et Arkane ajoute lui-même de nouvelles fonctionnalités. Il en résultera à la sortie du jeu (courant l’été 2006) un moteur plus puissant que celui d’Half-Life 2. Dark Messiah, tout comme Heros of Might and Magic 5, prend place dans le nouveau monde d’Ashan. Il a été crée par Ubi pour respecter les grandes lignes de l'univers Might and Magic, mais ils ont supprimé certains anachronismes modernes pour le rendre plus réaliste. Ashan est un monde sombre avec une histoire sanglante et une prophétie annoncant que le Dark Messiah (antéchrist) viendra sur terre pour la fin des temps. Le plus intéressant est que cette histoire sera liée à celle de Might & Magic 5, pratique pour nous faire acheter les deux jeux. Au début, le joueur est un apprenti magicien. Votre première mission consiste en une simple livraison d’un artefact à un ami de votre maître, mais trés vite les événements vont se transformer en une aventure épique où vous rencontrerez nombre de personnages plutôt "méchants pas beaux". Pendant vos quêtes vous pourrez devenir un puissant magicien, un guerrier ou un assassin. Vous pourrez aussi interagir avec l’environnement et le moteur physique (basé sur celui de Source - Half-life 2).
[Dark Messiah of Might and magic] Dark Messiah déjà en collector ? ( Tom's Games )
Alors que le nombre de fans de Dark Messiah ne cesse d'augmenter, une version collector serait en cours d'élaboration. Elle comprendrait un CD bonus contenant un personnage multijoueur exclusif, quatre nouvelles armes pour le mode solo, un making-of, un CD de la bande-son du jeu, la carte dépliante du monde multi et une démo Heroes of Might and Magic V. Il faudrait compter 15 euros de plus par rapport au prix standard. Factornews est à l'origine de cette info qui reste à confirmer par l'éditeur.
[Dark Messiah of Might and Magic] Gabe Newell aime Dark Messiah ( Tom's Games )
Gabe Newell, fondateur et patron de Valve nous fait savoir dans un énième trailer de Dark Messiah que le jeu des français de Arkane Studios est formidable. Durant deux minutes trente, vous pourrez l'entendre vanter les mérites de l'incroyable moteur physique et graphique qui fait tourner Dark Messiah (et pour cause, c'est le sien) et toutes les énigmes qui en découlent. Ce nouveau trailer pèse 19 Mo et se télécharge ici.
[Dark Messiah of Might and Magic] Might and Life of a Messiah, Half Dark, Half Magic ( Tom's Games )
Ouverture d'un site officiel, encore un peu vide pour l'instant, mais trés élégant, ce qui est toujours un plaisir, et nouvelle série d'images, quoi que moins fine que les précédentes, pour Dark Messiah of Might & Magic. En passant, notez la présence d'une interview de Gabe Newell, de chez Valve, expliquant en substance la richesse et l'interactivité que procure le moteur de Half-Life 2 et l'innovation qu'y apporte les développeurs français de chez Arkane studio. Incidemment, vous pouvez voir plusieurs scénes tirés de Dark Messiah. Et comme de bien entendu, avec le moteur Source derrière, cela semble trés prometteur. - Dark Messiah of Might & Magic en images - Site officiel - Réagir dans les forums
[Dark Messiah of Might and Magic] Dark missive: Dark Messiah of Might and magic ( Tom's Games )
Petite trahison au pays du game business: Dark Messiah of Might and magic sera disponible en téléchargement payant via Steam à partir de septembre 2006. Tiens, c'est Ubisoft qui va être content. L'annonce a été faite sur le site de VALVe dédié à la communauté des développeurs.
[Dark Messiah of Might and Magic] Mightandmagicissime ! ( Tom's Games )
Voici un bon 65 Mo de vidéo qui devrait en interpeller plus d'un. En effet, Dark Messiah of Might and Magic s'illustre, et c'est peu de choses que de le dire, dans cette nouvelle bande annonce qui laisse augurer d'un caractère particulièrement immersif aux combats qui auront inévitablement lieux dans le prochain jeu d'aventure à la première personne de Arkane studios. D'ailleurs, certains d'entre vous se souviendront probablement de l'alchimie qu'avait été Arx Fatalis, le premier jeu de ce studio français. Imaginez donc ici autant de créativité soutenue par le potentiel du moteur Source (le moteur de Half-Life 2) et par une expérience indéniable. Si le reste du jeu est à la hauteur des séquences de combat que l'on voit ici, comme on est en droit de l'espérer, il est clair que l'univers de Might and Magic retrouvera toutes ses lettres de noblesse. Rendez-vous l'été prochain. - Télécharger la vidéo (GamersHell) - Réagir dans les forums
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