Prince of Persia : l'Ame du Guerrier

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Ressources Prince of Persia : l'Ame du Guerrier par plateforme
Prince of Persia : l'Ame du Guerrier

PC

Développeur : Ubisoft Canada | Editeur : Ubisoft
Genre : Jeux d'action
Note : 81% (par 4 sites)

Test (4) | Astuces (3) | Solution (1) | Démo (1) | Vidéos (5) |
Prince of Persia : L'Ame du Guerrier

Ps2

Développeur : Ubisoft Canada | Editeur : Ubisoft
Genre : Jeux d'action
Note : 81% (par 6 sites)

Test (6) | Preview (1) | Astuces (3) | Vidéos (7) |
Prince of Persia : L'Ame du Guerrier

Gamecube

Développeur : Ubisoft Canada | Editeur : Ubisoft
Genre : Jeux d'action
Note : 78% (par 4 sites)

Test (4) | Preview (1) | Astuces (4) | Vidéos (1) |
Prince of Persia : L'Ame du Guerrier

Xbox

Développeur : Ubisoft Canada | Editeur : Ubisoft
Genre : Jeux d'action
Note : 79% (par 5 sites)

Test (5) | Preview (1) | Astuces (4) | Vidéos (26) |


Tests de Prince of Persia : l'Ame du Guerrier

PC test sur Tom's Games    85 %
Ubisoft l’avait promis, Ubisoft l’a fait ! Le Prince de Perse revient, et il n’est franchement pas content. Pourtant, il a de quoi l’être…
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Ps2 test sur Puissance-gamers.com    83 %
Très bon jeu (bien qu'il agresse les oreilles) à la durée de vie impeccable avec un trés bon scénario...
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Gamecube test sur Nintendo-difference.com    70 %

flecheLire ce test
Xbox test sur Gamers.fr    80 %
Pendant fort longtemps, le Prince de Perse avait boudé notre beau monde pixélisé... Pourquoi ? Ca, on n'en a aucune idée... mais une chose est certaine : il est de retour, et en pleine forme ! Ainsi, après les Sables du Temps qui ont littéralement envoûté nos consoles l?année passée, voici qu?en l?espace d?une année, sa majesté remet déjà ça. Ubi Soft n?a pas chômé et, très vite, les screens, vidéo et autres annonces ont envahi la presse. Premier constat : notre Prince avait pris un sérieux coup de vieux aspirant maintenant à un homme mature, fatigué et devenu presque inhumain... A croire que jouer avec le temps vieillit plus que ça ne rajeunit ! La malédiction pèse toujours autant sur ses épaules et, encore une fois, il compte sur nous pour déjouer le destin et enfin retrouver la vie sereine qu?il avait autrefois. Prince of Persia : l?âme du guerrier est là pour ça ! C?est sur une mer déchaînée où une tempête dévastatrice secoue le bateau et l?équipage du Prince que nous commençons cette nouvelle épopée... Tout porte à croire que l?aventure va se terminer bien tôt pour cause de mauvais temps... Mais c?est sans compter sur l?arrivée inopinée d?un bateau sombre et menaçant qui ne tarde pas à accoster l?embarcation royale... Alors que la tension est à son comble, les regards se fixent pour mieux attendre l?attaque, des formes alléchantes émergeant soudainement des tréfonds du navire ennemi... Belle, sexy, peu vêtue mais pour le moins dangereuse, c?est cette mystérieuse jeune femme qui en veut déjà à votre vie... Une seule solution : faire le ménage en attendant des jours meilleurs... Ce n?est que quelques coups de sabres plus loin, des cris de morts et du sang coulé à flots que nous retrouvons le corps inerte de notre héros, étendu sur une plage grisâtre, avec pour seuls autochtones des corbeaux charognards. Evidemment, notre bon Prince est plus costaud qu?il n?y paraît et, en moins de temps qu?il n?en faut pour le dire, le voilà déjà debout, imposant fermement sa volonté absolue de vivre ! C?est ici que commence l?aventure de ce second opus. Seulement un an ? On avait de quoi s?inquiéter lorsque Ubi soft annonçait fébrilement que leur nouveau bébé serait encore parmi nous en cette fin d?année 2004. Pourtant, ces inquiétudes sont rapidement réduites à néant car cette nouvelle itération est bien là, en textures et en pixels, et le premier constat que l?on pourrait faire est que ça déchire pas mal ! Une seule envie nous tiraille : avancer dans l?aventure pour découvrir une histoire palpitante, les nouveautés et surtout peut-être bien un dénouement... Le titre commençant par des combats hauts en couleur, il parait tout naturel d?attaquer par ce point-ci. Les développeurs n?ont pas chômé et ils ont largement amélioré ce système qui faisait parfois défaut dans le précédent épisode. Le Prince est toujours détenteur d?une palette impressionnante de mouvements qui lui permettent de terrasser la pléthore d?ennemis. Dès que l?un d?entre eux est proche, un lock s?enclenche automatiquement ; une fois dans cette configuration, les déplacements du Prince convergent systématiquement vers l?assaillant. La panoplie de coups a été largement étoffée pour ce second épisode et les combos tombent à flots. On peut soit enchaîner le vilain avec une répétition de X, le faire virevolter dans les airs en pressant Y, sauf si évidemment vous possédez une seconde arme... Voilà ce qui constitue une des nouveautés de ce L?Âme du Guerrier. Cette fois-ci, deux armes seront à votre disposition : une principale, qui restera constamment dans votre main gauche, tandis que l'autre dans la main droite sera usable et donc sujette à la casse... Ce n?est pas bien grave puisque des épées, des haches, des poignards etc sont là à foison dans ce PoP 2. Il suffit de les récupérer près du corps meurtri de vos défunts adversaires, ou mieux encore, sur les porte-armes disséminés un peu partout dans les niveaux. Deux catégories d?armes secondaires sont à dénoter : la première est celle des armes légères, résistantes mais peu puissantes, la deuxième est celle des armes lourdes qui, quant à elles, sont plutôt fragiles mais ô combien destructrices... Dans tous les cas, nul besoin de s?affoler : le titre regorge de ces armes secondaires et en débusquer n?est en aucun cas une difficulté... Outre une attaque encore plus incisive, la possession d?une deuxième arme permet aussi une attaque à distance. Il suffira de laisser pressé le bouton B quelques instants pour lancer rageusement cette dernière, celle-ci ne manquera pas d?aller se loger directement dans la cabeza du futur décédé. Le Prince est connu pour ses talents de cascadeur et il serait dommage de ne pas en tirer parti lors de ses combats épiques ! On peut toujours sauter par dessus des soldats tous faits de sable pour mieux les pourfendre par derrière, peu orthodoxe mais incroyablement efficace ! La garde fera aussi l?objet d?un combat réussi, les ennemis sont encore plus coriaces, plus résistants et, entre deux attaques, il sera nécessaire de laisser un souffle au Prince et ce, juste le temps que notre ennemi assène deux, trois coups d?épée dans l?eau, étant donné que vous aurez le doigt pressé sur la gachette ! Les décors sont toujours une aide précieuse à la mise à mort des assaillants et il ne sera pas rare de voir le Prince s?appuyer acrobatiquement sur un mur et retomber, l?arme au point, sur un ennemi terrorisé... C?est donc avec un plus grand plaisir que l?on incarne ce Prince décidément sans pitié... Les angles de caméra qui faisaient tant tort au premier opus se voient ici corrigés. Certes, ce n?est pas encore la perfection même, mais il faut avouer qu?en règle générale, les piliers ne viennent pas se loger en plein milieu de l?action ! Quand bien même, il est toujours temps de presser le bouton analogique droit afin de basculer juste derrière le Prince... Mais ce qui séduira toujours autant les fans de la série, voire même les autres, c?est la somptuosité des combats. Tout bonnement majestueux, on se croirait presque devant une véritable chorégraphie issue des plus grands films d?art martiaux ! Dommage, cependant, que les ennemis soient si souvent identiques et donc avec des gestes et des mouvements qui ne varient pas d?un iota... Pour chaque personnage, il y a une technique à maîtriser qui permet, dans un premier temps, d?éviter les coups, et dans un second temps, de lui faire la peau !! Néanmoins, lorsque ça commence à sentir mauvais, autrement dit que les ennemis se multiplient exponentiellement, le mieux reste encore d?user d?un peu de sa magie ! Sable du temps power ! Ceux qui ont fini le premier opus et qui espéraient commencer ce deuxième avec des pouvoirs à gogo, genre Dante l?invincible, peuvent aller se recoucher... Non, ce n?est malheureusement pas le cas, ce qui vous vaudra un bon retour aux origines ! Au fil de l?aventure, le Prince va effectivement retrouver ses pouvoirs en commençant par le plus populaire, à savoir remonter dans le temps. Tellement pratique, surtout lorsque l?on vient de manquer une poutre et que le seul son qui parvient à nos oreilles est le cri horrifié du Prince ! En revanche, la vision dans le temps qui permettait dans le précédent épisode de visualiser une partie des pièges du prochain niveau se voit tout bonnement éliminée de la partie. Une bonne nouvelle en soi puisque l?intérêt de ce dernier s?avérait assez limité... A la place, on préférera un tout nouveau pouvoir qui ne manquera pas de vous sauver la vie dans vos plus rudes combats. Ralentir le temps, c?est bien de cela dont il s?agit, mais à quoi bon ralentir le temps si vous aussi vous êtes affecté... à rien ! Alors les ptits gars de chez Ubi se sont dit que ce serait plus fun de voir tous vos ennemis peiner à lever le bras pendant que le Prince infligerait des coups mortels à une vitesse devenue vertigineuse ! Ce pouvoir constitue sans nul doute un avantage conséquent sur les adversaires et, à moins de se retrouver sans sable du temps, il faut avouer que les combats virent très vite au drame... pour les méchants bien entendu ! C?est un des points sur lesquels le titre pêche un peu à cause d?une difficulté qui est mal dosée : alors qu?au début on trimera comme un malade à chaque combat, une fois que l?on possède ce pouvoir, tout devient soudainement plus simple, voire trop simple ! De plus, le Prince n?est plus obligé de tuer ses ennemis pour récupérer, à l?aide de sa dague, du sable du temps. Premièrement, ces grains si précieux sont disséminés un peu partout dans des jarres, il suffira de les casser pour récupérer le carburant magique. Deuxièmement, l?armure du Prince est maintenant ornée d?un médaillon qui se chargera lui-même d?attirer la substance... Bref, le travail est maintenant presque mâché... D?autres pouvoirs magiques sont aussi disponibles, mais à côté des deux cités précédemment, leur utilité passe au second plan... On pourra ainsi libérer une aura dévastatrice afin de mieux se libérer des ennemis un peu trop collants... La charge sera aussi un pouvoir ô combien puissant, mais toujours réservé à une utilisation secondaire. Un véritable acrobate ! La véritable force de Prince of Persia 2 ne réside pas dans ses combats ou bien même dans sa magie, mais bel et bien dans son aspect plate-forme. Le Prince est un acrobate hors pair et il ne sera pas rare que ce dernier vous file le vertige. On aurait tort de croire les capacités de son altesse limitées puisqu?il est capable d?atteindre des lieux haut perchés qui fileraient même le vertige à des chimpanzés... Des capacités qui ne sont malheureusement pas toujours mises à profit à cause d?angles de caméra un peu trop rigides... En effet, il arrivera d?être persuadé de ne pas pouvoir atteindre une plate-forme parce que les distances retranscrites par le jeu paraissent gigantesques. Et pourtant, une caméra plus mobile aurait finalement permis de se rendre compte de la possibilité de l?exploit. Le Prince peut donc grimper sur tous les éléments du décor tant que leur épaisseur suffit à placer deux phalanges. Son aisance dans les airs n?a pas d?équivalent et, malgré les hauteurs vertigineuses que lui impose le jeu, il défie sans cesse la gravité. Les phases de plateforme sont sans conteste les plus intéressantes du jeu : c?est dans celles-ci que le joueur bûchera comme un forcené en tentant de capter la présence d?une échelle ou d?un rebord pour pouvoir s?élancer dans les hauteurs... Ceci n?ira pas sans quelques crises de nerfs, des jetés de manette, voire même la martyrisation de votre petit frère... Mais une chose est certaine : il y a toujours une solution ! Car, outre le côté sportif, voire même extrême de cette pratique, les éléments du décor sont de véritables casse-tête géants ! Si vous ne parvenez pas à trouver la solution, n?allez pas croire que vous êtes bête à manger du foin... C?est juste que vous n?êtes pas assez observateur, d?autant plus que le titre reprend systématiquement une série de mécanismes dont il faudra vous faire maître. Une fois cela assimilé, vous pigerez vite fait bien fait la combine à la simple vue d?un des éléments du décor... C?est d?ailleurs là que s?épuise un peu la formule finalement : même si l?opération est toujours aussi divertissante, on en vient à faire trop souvent la même chose... Pire encore, on se demande même si le titre apporte quelque nouveauté depuis son prédécesseur, hormis évidemment les quelques passages où il faut ralentir le temps. C?est d?ailleurs dans ces phases que l?on peut le plus apprécier la grandeur et la beauté des décors. Véritable travail d?orfèvre, on tombe littéralement sous le charme de ces alcôves, ces végétations verdoyantes... Le tout sous un déluge d?effets de lumières qui ne font que les mettre plus en valeur. Délires spatiaux temporels ? Grande nouveauté dans ce second opus : il ne faudra désormais plus braver les dangers d?un monde, mais de deux... En fait, il s?agit du même monde mais plongé dans le passé c'est-à-dire beau, grand, luxuriant, ou plongé dans le présent à savoir, macabre, sombre et inquiétant... A la manière de Raziel dans Legacy of Kain, notre Prince pourra passer d?un temps à l?autre à la simple différence qu?il lui faudra obligatoirement passer par des portails « temporels » tandis que le héros de Eidos pouvait, quant à lui, exécuter l?opération quand il le désirait. Chaque période permettra à notre vaillant héros de progresser dans l?aventure, certains passages ou actions n?étant possibles que dans un monde ou dans l?autre... Ce sera à vous de juger le plus adéquat pour arriver à vos fins. Ce système apporte au titre un peu de fraîcheur mais aussi une dimension « casse-tête » un peu plus poussée. Des améliorations, mais aussi des défauts... Prince of Persia n?est donc pas exempt de petits défauts qui ne font pas de lui un jeu quasi parfait mais finalement juste un très bon, ce qui est déjà pas mal ceci dit... Le titre est tout d?abord bien trop linéaire, les passages temporels apportent un peu de dimension mais, au final, les choix se retrouvent très restreints. Toutes vos actions ont un but bien précis et il ne faudra pas compter sauter une étape pour en commencer une autre. Le joueur en manque d?autonomie pourra toujours s?adonner à la quête palpitante qu?est la recherche des coffres, surtout que le jeu en vaut la chandelle, de magnifiques images sont à l?arrivée... L?histoire n?est pas non plus très accrocheuse, du moins au début où le fil scénaristique est difficile à cerner. Ensuite, les événements s?enchaînent brusquement et on commence à désirer des réponses... En réalité, c?est surtout l?arrivée d?un deuxième personnage qui risque fort de scotcher le joueur à son écran... Ne comptez pas sur moi pour vous en dire plus, mais sachez seulement que le Prince pourrait bien posséder plusieurs facettes, encore plus sombres... Mais là où le titre pêche dramatiquement, c?est sur sa nouvelle orientation question ambiance. Alors que le premier opus la jouait très orientale, éthéré, très romanesque et en fin de compte un peu à la manière des contes des mille et une nuits, ici on tombe bien bas dans le bourrinage intense. Visiblement, l?amélioration du système de combat a donné des ailes aux développeurs qui ont préféré s?éloigner de cette vision du jeu, pourtant si propre à la série, pour se diriger vers une ambiance un peu plus Devil May Cry... Résultat, à chaque fois que ça chauffera un peu, vous devrez vous coltiner une musique hard rock métal à vous déchirer les tympans... Personnellement, je n?ai rien contre le hard (la musique, hein !) mais là, ça frise l?insoutenable ! On est devant un jeu à la poésie prononcée, tout sent bon l?harmonie orientale jusque dans les coups de sabre... et voilà qu?une musique hors contexte vient bousiller le tableau ! Déjà, on pouvait avaler la pilule du Prince plus mature, plus sombre, pas bien dans sa peau, mais là, c?est carrément gâcher la substantifique moelle de la série... Pas la peine de s?emballer non plus : les délicats accords ne sont pas perpétuellement présents, mais il est vrai que l?accumulation de mauvaises notes faites par Ubi Soft pourrait bien avoir raison des aficionados de la série, et ça ne serait que justice. Pour rassurer les quelques rescapés, de beaux morceaux restent tout de même de la partie ! Mais les rescapés pourraient bien, à leur tour, prendre leurs jambes à leur cou, car ces musiques ne sont que de douces berceuses au service de scènes résolument sous le signe de l?hémoglobine... On en vient vraiment à se demander si cette débauche de violence apporte quoi que ce soit au titre... Si, peut-être attirer un peu plus de monde... Il est tellement vrai que le sang fait couler tant d?argent... Dommage, Prince of Persia 2 perd, de ce fait, une belle partie de son charme, un peu comme les ennemis et leurs têtes qui s?envolent sous les coups de sabre de notre bon Prince... Graphiquement irréprochable ! L?excès d?hémoglobine n?a, heureusement, pas affecté la beauté graphique de cette suite. Plus fins, plus travaillés et encore plus variés, les décors sont tout simplement splendides ! On pourrait presque faire une promenade de santé... Evidemment, cela ne vaut que pour les décors situés dans le passé puisque, dans le présent, le tout reste pour le moins lugubre... C?est flippant à souhait, inquiétant, peu rassurant, tout ce qui peut vous mettre les chocottes ! Mention spéciale pour la gestion des lumières qui donne tant de relief au titre, on sent que les développeurs ont pris leur pied, notamment dans les phases où le Dahaka poursuit le Prince. On a le droit à une déteinte totale des couleurs dès lorsque l?affreux est tout proche, stylé et incroyablement stressant. Outre la modélisation moyenne des ennemis, le Prince et les personnages secondaires bénéficient toujours d?une attention tout particulière qui ne manquera pas d?enthousiasmer le joueur, surtout pour ce qui est des formes aguicheuses des donzelles... L?animation est toujours aussi excellente, incroyablement réaliste et décomposée, c?est un véritable plaisir pour les yeux ! Dans l?ensemble, toutes les versions sont splendides avec un petit bémol pour la version PS2 qui se retrouve être la plus faible, et une mention spéciale pour la version PC qui est évidemment la plus belle pour peu que l?on détienne une carte graphique de la muerte. Dans tous les cas, le jeu sera tout de même sujet à quelques ralentissements temporaires, dès que les décors deviennent un peu trop imposants et les ennemis trop nombreux.
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Recherche de Prince of Persia : l'Ame du Guerrier dans l'actu

[Prince of Persia 2 : l'Ame du Guerrier] Des infos sur Prince of Persia 2 : L'Ame du Guerrier ( Tom's Games )
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[Prince of Persia 2 : l'Ame du Guerrier] Site officiel de Prince of Persia 2 : l'Ame du Guerrier ( Tom's Games )
Le site officiel de ce jeu vient d'être publié. Vous y trouverez l'histoire de ce jeu, des caractéristiques, des vidéos et des screenshots :-) Ce jeu sortira en novembre et sera développé et édité par Ubi Soft. - Site officiel de Prince of Persia 2 : l'Ame du Guerrier - Fiche de ce jeu sur JeuxVideoPc.Com - Forums de JeuxVideoPc.com
[Prince of Persia 2 : l'Ame du Guerrier] Prince of Persia : l'âme du guerrier ( Tom's Games )
Une nouvelle démo jouable vous permettant pour un peu moins de 300 mo de découvrir deux niveaux est désormais disponible chez Ubisoft, ici, ou encore sur le site officiel. Au passage, les curieux pourront apprécier les diverses vidéos des "making-of" de ce jeu aux nombreux aspects cinématographiques. - Site officiel de Prince of Persia : l'âme du guerrier - Fiche de Prince of Persia : l'âme du guerrier - Forum Jeux d'action
[Prince of Persia : Les Sables du Temps (The Sands of Time)] Un nouveau Prince of Persia ( Tom's Games )
Les nouveaux joueurs ne doivent pas connaitre Prince of Persia du fait que la dernière version de cette série date dil y a des années. Prince of Persia est un jeu de plateformes ou vous êtes à la tête d'un héros devant accomplir de nombreuses missions. Voici le principe de ce nouvel épisode : Prince of Persia: The Sands of Time se déroule en Perse au cœur d’un monde exotique et mystérieux. Après que son père ait envahi le palais du Maharadjah, le Prince, dupé par le vizir, se sert d'un poignard magique pour libérer les dangereux Sands of Time prisonniers d'un sablier. Le joueur incarne le Prince, qui, accompagné d’un mystérieux allié plus ou moins digne de confiance, doit capturer les Sands of Time pour rétablir la paix. Le développeur de ce futur jeu est Ubi Soft Canada (développeur du très célèbre Splinter Cell!!) ce qui laisse à penser que ce jeu ne sera pas baclé loin de la :-) Pour avoir le jeu dans son lecteur de cd rom il faudra attendre jusqu'au 4ème trimestre 2004. Jordan Mechner, qui s'est fait connaître grâce aux techniques cinématiques qu’il a développées pour des jeux tels que Karateka, The Last Express et surtout Prince of Persia il y a 13 ans participera à ce grand chantier. - Cliquez ici pour accéder aux forums
[Prince of Persia 3] Vizir nettoie tout, même le royaume du Prince ( Tom's Games )
Ca y est, le développement de Prince of Persia 3 Les Deux Royaumes est enfin terminé. Ubisoft va le sortir en premier sur consoles (grrr) puis sur notre cher PC le 8 décembre. Pour mémoire, la trame principale de l’histoire est que le prince revient chez lui à Babylon accompagné de l’Impératrice du temps. Il découvre alors que son ennemi le grand Vizir en a profité pour envahir son royaume et complote contre lui. Les sables du temps sont une fois de plus libérés mais le Prince se fait posséder par le sable qui fait ressortir son côté obscure: le Prince de l'Ombre, qui va peu à peu s'emparer de lui. Pour fêter la sortie prochaine de Prince of Persia 3, Ubi nous offre une nouvelle vidéo. Elle est assez spectaculaire avec son lot de scènes précalculées et pendant trois minutes elle raconte presque toute l'histoire du jeu (en anglais). Précommandez Prince of Persia 3 Les Deux Royaumes au meilleur prix :
[Prince of Persia 3] Le site de Prince of Persia : Les deux royaumes a ouvert ses portes ( Tom's Games )
Ubisoft vient d’ouvrir le site complet de Prince of Persia : Les deux royaumes pour tout nous dire sur ce troisième volet qui sortira le 8 décembre 2005. Vous y trouverez toutes les informations sur l’histoire : Pendant que le prince s’amusait à marcher sur les murs et à décapiter du zombi, son ennemi le grand Vizir en a profité pour envahir son royaume. Les sables du temps sont une fois de plus libérés mais le Prince se fait posséder par le sable qui fait ressortir son côté obscure. Sur ce site on trouve la liste des personnages, dont la fameuse princesse Farah du premier volet Les Sables du temps qui fait son retour. Vous avez aussi la liste des caractéristiques du jeu, comme les nouvelles techniques de combat (tuer en 1 coup), la chaine du Prince de l’Ombre et la course en char. Le site liste aussi une suite d’environnements qui vous visiterez, cinq en tout. Apparemment il n’y a pas de nouvelles images mais vous pouvez toujours regarder les anciennes et toutes les vidéos déjà sorties. Vous trouverez une nouvelle vidéo bande-annonce en anglais nommée Babylon.
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