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Tests de The Elder Scrolls IV : The Shivering Isles
PC test sur Tom's Games
Après un Knights of the Nine en demi-teinte, Bethesda remet le couvert avec Shivering Isles. Cette fois, nous avons droit à un « vrai » add-on renouvelant complètement (ou presque) le contenu dOblivion. Nouvelle région extérieure, monstres de tous poils, items inédits, intrigue originale... il y a de quoi de réjouir. Mais laissons tomber la théorie et décortiquons la bête.
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Xbox 360 test sur Gamespot.com
Shivering Isles adds more than enough new and interesting content to give you a great reason to dive back into the world of Oblivion.
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[The Elder Scrolls IV : Shivering Isles] confirmé ( Tom's Games )On vous en parlait avant Noël, c'est désormais confirmé : il y aura bien un nouvel add-on à Oblivion, et celui-ci devrait être bien plus fourni. Il proposera plus de 30 heures de jeu supplémentaires, de nouvelles quêtes, de nouveaux monstres et un nouveau pays qui changera en fonction des décisions cruciales prises par le joueur. Une nouvelle porte sera également ouverte à Nibben Bay, un portail qui vous permettra de rencontrer Sheogorath, dieu de la folie et de la démence. Il devrait sortir aux U.S. en été 2007.
Toutes ces infos ont été diffusées dans le n°177 de PC Zone, dans lequel on trouve également les premiers screenshots. On attend bien sûr la confirmation du développeur himself.
[The Elder Scrolls IV Oblivion : The Shivering Isles] De l'info ( Tom's Games )Grosse interview sur les forums de la série The Elder Scrolls à propos de la nouvelle extension d'Oblivion : Shivering Isles. Ce sont Bruce Nesmith, [i:c63c495b34]Design Director [/i:c63c495b34]et Todd Howard, [i:c63c495b34]Executive Producer[/i:c63c495b34] qui répondent à plusieurs questions qui nous taraudent. Pour le gros, sachez que la nouvelle aventure proposera entre 30 et 40 nouvelles heures de jeu et qu'elle sera vendue à un prix d'environ 25 euros. Nous conseillons vivement aux fans de s'attarder sur cette longue interview qui revient sur tous les aspects de la nouvelle mouture (quêtes, scénarios, mods, bugs).
[The Elder Scrolls IV : Shivering Isles] Re-confirmé et illustré ( Tom's Games )On le savait depuis l'année dernière, mais c'est maintenant complètement officiel, Bethesda travaille sur une véritable extension pour Oblivion, délicatement nommée The Shivering Isles.
La petite page dédiée recemment mise en ligne sur le site officiel nous permet d'en apprendre un peu plus. C'est donc dans un nouveau plan d'Oblivion que se déroulera cette nouvelle aventure, sur les terres du royaume de Sheogorath pour être précis, du nom du Prince Daedric de la folie qui la gouverne. Ce royaume sera partagé géographiquement entre les deux extrêmes du Dieu de la folie, entre le sublime et le psychotique, le côté du Mania et le côté du Dementia. Il se passe évidemment des choses dans cet univers bizarre, et le Prince compte sur vous pour défendre son royaume et ses habitants. Voilà pour le scénario, que Bethesda qualifie de "complètement différent pour qui a joué au jeu original".
Au niveau des nouveautés, aucune nouvelle race nest annoncée pour le moment, juste une bonne douzaine de nouvelles créatures, des nouveaux items, de nouveaux sorts, etc.
Bethesda n'avance pour le moment ni le prix, ni la date de sortie, mais nous fait parvenir les trois premières images du jeu et quelques artworks.
[The Elder Scrolls IV : The Shivering Isles] Panique à Champignac ( Tom's Games )Déçus par les mini-extensions payantes que Bethesda s'était aventuré à proposer à la chaîne, les fans d'Oblivion commencent doucement à se rassurer avec The Shivering Isles, la prochaine "vraie" extension, qui devrait sortir dans quelques mois.
Les quelques screenshots que vient de nous faire parvenir Bethesda sont en effet des plus aguicheurs, avec, pour une fois, des choses inédites. Un ogre géant et des paysages pour le moins champignonesque, les développeurs ayant visiblement entendu l'appel des fans.
Des nouvelles fraîches ne devraient pas tarder à tomber, puisque Take Two Interactive nous a invité à jeter un oeil sur The Shivering Isles la semaine prochaine. A suivre...
[The Elder Scrolls IV : Oblivion et The Shivering Isles] La fin des patchs bêta ( Tom's Games )Bethesda s'est enfin décidé à nous lâcher un vrai patch pour The Shivering Isles, le premier et dernier add-on d'Oblivion. Celui-ci corrige trois petits bugs qui empêchaient le bon fonctionnement du jeu après une cinquantaine d'heure. Pour un tout petit plus d'un Mo vous pourrez prendre le patch de la version anglaise et française ici même.
Enfin notez que ceux qui ne possèdent pas l'extension ont également droit à leur mise à jour. Il est valable uniquement pour la version anglaise, et c'est par ici qu'il faut se rendre pour le télécharger.
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