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Patch Silent Hunter 3


Genre : Simulation
Note : 8/10 (Par 6 magazines)
Developpeur : Ubisoft Roumanie
Editeur : Ubisoft

Silent Hunter 3

Patch Silent Hunter 3

Patch 1.4b pour la version Version Européenne (version DVD uniquement) sur Tom's Games

Silent Hunter III v1.4b Version Européenne DVD *Pendant les Campagnes, les messages radio affichent désormais le destinataire et l’expéditeur du message. *La version du mode multi joueur devient la 1.4 *De nouveaux bâtiments (des ports) ont été rajoutés dans les bases Allemandes. *La vision UZO de nuit a été améliorée *Le navigateur affiche quelle est la dernière destination atteinte *Pour chaque U-Boat, les paramètres pour les tempêtes peuvent se régler manuellement (aller voir StormConditions) * Les rapports de profondeur s’effectuent uniquement en plongée (de 10 mètres en 10 mètres) ; *Le taux de pression chute à 1 lorsque la profondeur critique a été atteinte *Les nouveaux contacts reconnus par le radar sont identifiés comme des marchants ou des vaisseaux de guerre (mais plus comme des contacts inconnus). *Lorsque que le joueur est devant la console de radar (et qu’il clique sur le numéro du radar), les indications arrive plus rapidement. L’utilisation de la souris y est désormais possible. *Certains raccourcis vont changer entre la vue actuelle et la prochaine ; Messages Radio (M), le capitain’s log (K), la station hydrophone (H) et la station de radio ®. *Dans la fenêtre Merchant/Warship/…spotted, une nouvelle option a été ajoutée. En sélectionnant Set as default action, l’action choisie s’opérera à chaque fois qu’elle sera nécessaire. Cette action âr défaut peut être sauvegardée d’une partie à l’autre et peut être réinitialisée, pendant le jeu (après avoir appuyé sur Echap) en choisissant dans les options du jeu : Options/Reset default action. *Des erreurs de descriptions de torpilles ont été corrigées *Dans l’inventaire des forces Américaines et de campagne, le bombardier P38 a été rajouté * Dans l’inventaire des forces Britanniques et de campagne, le bombardier Wellington a été rajouté *Le damage model du croiseur marchand de l’armée Allemande a été corrigé *Les missiles peuvent toucher une cible jusque 1800m *Sonar man - Les sillons des petits marchands et des marchands de la cote ont été améliorés. *Sonar man - Les rapports sur les contacts a proximité décelés par le radar sont désormais opérationnels * La fonction suivre le contact le plus proche décelés par le radar est désormais opérationnelle *Dynamic campaign - Un nouveau port d’affluence a été rajouté ; il comprend des magasins, des champs de mines et des patrouilles. *Dynamic campaign – des informations dans le naval rooster ont été corrigées.

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