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Patch World In Conflict
Developpeur : Massive Entertainment
| Editeur : Vivendi Universal Games
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Genre : RTS Note : 85% (Par 11 magazines) Jouer à plus de 240 jeux complets (dont celui ci) pour 9,90/mois ! |
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Dernier patch en date, corrigeant les dernier bugs du jeu
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Remplace l'automatique update et upgrade depuis toutes les versions du jeu.
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Un nouveau patch qui vient corriger, une fois n'est pas coutume, des bugs. Surpris?
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Le patch v1.007 pour World in Conflict.
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Ce nouveau patch ajoute de nouveaux filtres au niveau du choix du serveur, corrige quelques problèmes de typo et corrige une grande quantité de stats d'unités pour un meilleur équilibrage.
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Cette cinquième mise à jour pour World In Conflict corrige principalement les problèmes d'équilibrage, dont le fameux "team s
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Une cinquième mise à jour pour le tout récent World in Conflict, qui viendra corriger bugs et soucis d'équilibre entre les fa
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Améliore l'équilibrage des combats et corrige quelques bugs résiduels.
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Voici le kit de développement qui permettra aux modeurs de créer leurs propres niveaux sur World In Conflict.
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Un outil de développement permettant de modder à l'envie le très bon World in Conflict.
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Plus succincte cette mise à jour corrige essentiellement deux bugs : le premier concerne le ciblage automatique des ennemis et le second regarde les renforts de l'intelligence artificielle lorsqu'une sauvegarde est chargée.
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Derrière cette mise à jour se cache une longue liste de correction de bugs, d'améliorations du gameplay et des unités rééquilibrées.
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Ce gros fichier est en fait l'éditeur de niveaux de World in Conflict. De quoi renouveler l'intérêt des parties multi.
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Sitôt sorti, l'éditeur de cartes de World in Conflict se voit déjà mis à jour par ce correctif.
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Quelques problèmes techniques et bugs résolus avec ce petit hotfix pour l'éditeur de mission de WiC qui le fait passer par la même occasion en version 1.001.
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L'éditeur de map tant attendu par la communauté ets enfin disponible. Un petit turorial est disponible sur cette page.
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Voici le patch 1.003 de World In Conflict. Une rustine qui fait la chasse aux bugs tout en améliorant encore un peu l'équilib
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En plus de corrections classiques et de nouveau équilibrage, ce patch 1.003 inclut une nouvelle carte et un éditeur.
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En plus de corriger quelques bugs et d'améliorer les performances et la stabilité du jeu, cette mise à jour revient principalement sur l'ajout de nouvelles fonctionnalités d'administration du serveur.
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Voici le patch 1.002 de World in Conflict (de 1.000 à 1.002). Ce patch est principalement destiné à améliorer la stabilité des serveurs et ajoute de nouvelles fonctionnalités pour l'administration d'un serveur.
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Corrigeant divers bugs tout en optimisant le jeu sous DirectX 10, ce patch de World In Conflict arrive à point nommé pour par
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En plus de rajouter de nouvelles fonctions de personnalisation pour le profil, cette mise à jour améliore les performances du DirectX 10 sur toutes les cartes, corrige des bugs et optimise le jeu.
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Un premier patch qui vient corriger une foulée de bugs et améliorer les performances de la bête, notamment concernant les com
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Cette mise à jour introduit plusieurs nouvelles fonctions qui permettent aux joueurs de personnaliser leurs profils, elle améliore les performances du jeu avec DirectX 10 pour toutes les cartes graphiques. La mise à jour comprend également plusieurs petits correctifs et améliorations/modifications mineures. Dixit le read me.
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Cette mise à jour introduit plusieurs nouvelles fonctions qui permettent aux joueurs de personnaliser leurs profils, elle améliore les performances du jeu avec DirectX 10 pour toutes les cartes graphiques. La mise à jour comprend également plusieurs petits correctifs et améliorations/modifications mineures.
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