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PC
Développeur : Monolith Productions
| Editeur : Vivendi Games
Genre : FPS Note : 87% (par 17 sites) Test (17) | Preview (7) | Astuces (12) | Solution (1) | Démo (19) | Patch (70) | Vidéos (27) | |
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Ps3
Développeur : Monolith Productions
| Editeur : Vivendi Games
Genre : FPS Note : 69% (par 8 sites) Test (8) | Preview (4) | Astuces (4) | Vidéos (6) | |
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Xbox 360
Développeur : Day 1 Studios
| Editeur : Vivendi Games
Genre : FPS Note : 78% (par 8 sites) Test (8) | Preview (3) | Astuces (10) | Vidéos (25) | |
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Ps2 |
PC test sur Tom's Games
F.E.A.R fait partie de ces jeux dont on n'attendait pas beaucoup, espérant au mieux un gameplay potable servi par des graphismes léchés. Résultat, on sétait complètement planté, et cette tuerie à lambiance malsaine sétait récolté un 16 bien mérité lors de notre test. Et comme pour mieux nous rappeler notre manque de foi en la pierre angulaire de Monolith Productions, voici que sort F.E.A.R Combat, un stand-alone gratuit reprenant trait pour trait la partie multi de son grand frère. Cest donc reparti pour de longues heures de frag, à grands coups de rangers, de pistolet à clou et autres grenades télécommandées. Et si cétait ça, le bonheur ? |
Ps3 test sur Tom's Games
Sorti en avril 2007, First Encounter Assault and Recon, autrement dit FEAR est lun des premiers jeux de la nouvelle et controversée Playstation 3. Une petite déception pour certains puisquil est la copie conforme du jeu sur PC sorti en 2005 et sur xbox 360 en 2006. Mélange daction directe et de survival horror, le jeu a déjà fait ses preuves. La qualité graphique et le mode multijoueurs étaient donc les grandes interrogations du F.P.S de Monolithe. Testé sur un écran haute définition, les « woaaa » nétaient pas au rendez vous, mais FEAR garde de nombreux atouts dont une ambiance sordide, parsemée de franches fusillades et dapparitions étranges voire paranormales. |
Xbox 360 test sur Jeuxvideo.com
Si le 7ème art a depuis longtemps compris et utilisé les mécanismes régissant le sentiment de peur, le milieu du jeu vidéo a encore un peu de mal à nous faire véritablement frémir. Bien que quelques survival-horrors soient parvenus à un stade très avancé dans le domaine de la suggestion macabre(Silent Hill 2 en tête), le FPS horrifique est davantage enclin à faire parler les douilles pour assurer son ambiance. Ainsi, F.E.A.R. représente une nouvelle étape dans le sens où le scénario est au moins aussi important que la progression, certes linéaire mais ô combien intelligente. Je vous invite donc à laisser votre esprit rationnel de côté pour pénétrer dans un monde où l'hallucination côtoie la suggestion la plus déformée, la plus malsaine. |
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PC preview sur Jeuxvideo.com
Alors que des hordes de conseillers en marketing se creusent la tête quotidiennement afin de trouver "ZE" titre qui résumera le mieux leur jeu (quitte parfois à commencer par cela avant même que les fondations du développement dudit jeu ne soient définies), d'autres parviennent à jouer à la fois la carte de la déclaration de foi et du message subliminal dans un intitulé, dont acte avec F.E.A.R.
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Ps3 preview sur 1up
When
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