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Soluce Final Fantasy 7
Developpeur : Squaresoft
| Editeur : Eidos Interactive
Genre : Jeux de rôle Note : 82% (Par 3 magazines) |
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Tom's Games
À chacun son style de victoire - De quoi qu'on cause dans le guide ? - Comment bien améliorer son véhicule ? - Quelles voitures acheter et comment faire ? - Castorville - Carrière de castorville - Mission : pierre qui râle - Forêt de castor - Mission : l'oeil du castor - Dépotoir de max - Mission : éruption - Mont castor - Mission : enfer rai - Fête du village - Mission : de sang-froid - Aéroport de castor - Mission : c'est ta fëte - Uss lewinsky - Mission : s'envoyer en l'air - Désert el morte - Mission : écoeurer - Silo nucléaire local - Mission : et d'une - Les frères castagne - Dernière mission : carpocalypse now |
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Soluce.org
Boss 1 - Fuite du réacteur - Secteur 8 de Midgar - Secteur 7 de Midgar - Acte 2 - Plaques inférieures du secteur 4 - Réacteur W5 - Boss 2 - Eglise du secteur 5 - Secteur 5 de Midgar - Traversée du secteur 6 de Midgar - Wall market du secteur 6 - Boss 3 - Le cimetière des trains - La plate-forme du secteur 7 - Boss 4 - Retour au Wall market du secteur 6 - Au bâtiment de la Shinra - L'entrée du bâtiment de la Shinra - 59 et 60ème étages - 61ème étage - 62ème étage - 63, 64 et 65èmes étages - 66 et 67ème étages - 68ème étage - Boss 5 - L'après Boss - La mort du président de la Shinra - Boss 6 et 7 - Boss 8 - La course-poursuite en moto - Boss 9 - Acte 6 - Kalm - Ferme de Chocobo - Mines de mythril - Fort Condor - Village de Junon - Boss 10 - Prison de Corel - Boss 12 - Course de Chocobo (Casino de Gold Saucer) - Buggy - Jungle de Gongaga - Région de Gongaga - Cosmo canyon - Grottes de Cosmo canyon - Boss 13 - Nibelheim - Recherche de Vincent - Boss optionnel 1 (Manoir de Nibelheim) - Montagnes de Nibelheim et complexe de Mako - Boss 14 - Village de la fusée - Boss 15 - Retour à Gold Saucer - Temple des anciens (Labyrinthe et couloir) - Temple des anciens (Tour du Temps) - Boss 16 - Boone's village - Forêt du sommeil - Cité perdue - Boss 18 - Fin du premier CD - Village du glaçon - Descente en snowboard - Le désert enneigé - Falaise de Gaea-Abords - Boss 19 - Labyrinthe Tornade - Boss 20 - Port de Junon - 2ème étage - Mideel - Montagnes de Corel - Fort Condor (mini-jeu) - Mideel - Boss 21 Arme (Mideel) - Boss 22 - Bataille (mini-ieu) et phase sous-marine - Village de la fusée - Cosmo Canyon - Cité des anciens - Midgar - Secteur 8 de Midgar - Tunnel ferrovière - Boss 24 - Secteur 3 de Midgar - Boss 25 - Fin du deuxième CD - Acte VIII - Cratère des anciens - Les chutes de Mako - Boss ultime |
Gamefaqs.com
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1ère méthode - 2ème méthode - Talents ennemis au cours du jeu - Talents ennemis du dernier donjon - Midgar, l'attaque du premier réacteur - Midgar, les taudis - Midgar, l'attaque du second réacteur - Midgar, le secteur 7 - Midgar, le quartier marchand, la demeure de Don Cornéo - Midgar, les égouts, la destruction du secteur 7 - Midgar, la tour Shinra - Midgar, la poursuite - Kalm - La ferme des Chocobos - Le Zoolom de Midgar - Fort Condor - Junon - La traversée - Costa del Sol - En direction de Corel - Corel - Gold Saucer - Le désert - Yuffie - Gongaga - Canyon Cosmos - Niebelhem - Les montagnes de Niebelhem - Rocket Village - Retour au Gold Saucer, récupération de la clé - Temple des anciens - Le Village des ossements - La forêt endormie - Village glacier - Retour à Junon - A la recherche de Clad - Utaï - Retour à Fort Condor - Clad guéri - Nouveau retour à Junon - Retour à Rocket Village - Retour à Utaï - Retour à Canyon Cosmos - Retour à Midgar - La Grotte Nord ... |