Soluce Kgb
Developpeur : Cryo Interactive
| Editeur : Cryo Interactive
Genre : Jeux d'aventure Note : 79% (Par 1 magazine) |
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Tom's Games
Les différentes factions - Quelques conseils - Les bases - Ressources par terrain - La population - Cycle de construction dans une base - Émeutes de droïdes - Génie social - Choix sociaux - La recherche - Domaines de recherche - Relations diplomatiques - Les monolithes - Les projets secrets - Les unités - La guerre - La guerre psychique - La victoire |
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Abandonware France
Maksim Rukov, jeune espion soviétique, est transféré au Département "P du KGB, afin d'enquêter sur la corruption au sein même du service. Au cours d'une simple mission de routine, il va se retrouvé mêlé à de sombres affaires de drogue, kidnapping et meurtres. CHAPITRE 1 1 - LE KGB Sortir par... |
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1 - LE KGB - 2 - LE BUREAU DE GOLITSIN - 3 - L'ONCLE VANYA - 4 - LE DEPARTEMENT "P" - 5 - LE BAR - 6 - LES LOCATAIRES - 7 - LE CLUB - 8 - LA BOUCHERIE - 9 - LES CASSETTES VIDEO - 10 - L'INTERROGATOIRE - 11 - LE DEPARTEMENT "P" (2) - 12 - LE MESSAGE CODE - 13 - LE DEPARTEMENT "7" (1) - 14 - LE PARC - 15 - L'ENTREPOT - 16 - L'HOTEL SYEVYERNA - 17 - LES MESSAGES (1) - 18 - LE RENDEZ-VOUS - 19 - LA RUSE - 20 - LE CADAVRE - 21 - LA CIA - 22 - LA CHAMBRE 416 - 23 - LES MESSAGES (2) - 24 - LE SERUM - 25 - LA CABINE TELEPHONIQUE - 26 - LE VICTOR MASTNEV - 27 - L'ASILE PSYCHIATRIQUE - 28 - L'INTERROGATOIRE - 29 - YAKUCHEV - 30 - LE REGLEMENT DE COMPTE |
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