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Test Theatre Of War |
Tom's Games
Depuis les premiers jeux dits de Stratégie en Temps Réel, le débat fait rage chez les passionnés de stratégie dès que l'on aborde la question du mélange de la stratégie et du temps réel. Et c'est bien compréhensible, car, par opposition au principe du tour par tour, en temps réel et en l'état des technologies en vigueur, il est impossible de gérer un grand nombre d'unités afin d'établir des approches coordonnées sans l'aide d'une Intelligence Artificielle pour vous seconder. L'IA étant souvent défaillante, le joueur passe le plus clair de son temps à corriger le tir ou à prier pour que son adversaire ait le même problème afin d'équilibrer la situation. Après, vient le discours des partisans d'une approche ludique au détriment du réalisme, et inversement, puis à cela se rajoute l'attrait global du jeu, car au final c'est quand même d'un jeu qu'il s'agit. |
Gamespot.com
Theatre of War makes World War II real-time strategy seem fresh, with outstanding attention to detail and realistic battlefields. |
Jeuxvideo.com
Battlefield Command, World War II RTS, Wartime Command... Il en aura porté des noms ce jeu, au fil de son développement chaot ... |
1up
About halfway through 1C Games' World War II RTS ... |