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Test Guild Wars : Nightfall |
Tom's Games
Guild Wars est à plus d'un titre un soft à part dans le microcosme des MMO. Un univers instancié permettant le jeu plus ou moins solitaire et une absence d'abonnement mensuel ont rapidement rendu la licence populaire. Il manquait une seule chose à Guild Wars pour pouvoir satisfaire tout type de public : séduire le vrai joueur solitaire, celui qui, timide dans la vie, n'ose pas faire le premier pas dans un monde virtuel, ou celui qui aime tout simplement avoir le contrôle total de la situation pour ne rien devoir à personne. ArenaNet a pensé à eux, et leur a en plus offert un nouveau terrain de jeu. |
Rpgsoluce.com
Un excellent 2ème stand-alone de la série Guild Wars, privilégiant l'aventure au PVP, le tout dans un univers sublime et magique. |
Super Soluce
Six petits mois après la sortie de l'opus Faction, le roi du MMORPG discount est une troisième fois de retour dans les bacs avec Night Fall, une toute nouvelle carte à la fois complémentaire et indépendante de Guild Wars. Tout comme son grand frère, cet épisode n'est pas un add-on mais plus précisément un stand alone, autrement dit vous n'avez pas besoin de posséder le jeu originel pour jouer à celui-ci... Une bonne nouvelle pour à peu près tout le monde ! |
Gamehope.com
Le hack'n'slash massivement multijoueur ramène sa fraise avec cette deuxième extension stand-alone. Comme d'habitude, nouvell ... |
Legendra
Si le précédent chapitre Factions avait plutôt déçu, il en est tout autre pour Nightfall même si celui ci conserve encore certains défauts introduit par son prédécesseur (niveau maximum trop vite atteint, choix de la profession secondaire trop vite posé). L'histoire proposée est assez travaillée, la durée de vie est très honnête et la pointe d'humour présent tout au long du jeu est fort agréable. L'ajout des Héros est une vrai aubaine pour tout les joueurs plutôt solitaires mais aussi pour ceux qui veulent finir leur groupe. L'ambiance Africaine est très réussie, originale et de surcroît assez unique dans le paysage des jeux vidéos. Si vous voulez débuter dans Guild Wars en vivant une aventure riche, envoûtante tout en rentrant vite dans l'action, Nightfall sera fait pour vous. |
Legendra
Si le précédent chapitre Factions avait plutôt déçu, il en est tout autre pour Nightfall même si celui ci conserve encore certains défauts introduit par son prédécesseur (niveau maximum trop vite atteint, choix de la profession secondaire trop vite posé). L'histoire proposée est assez travaillée, la durée de vie est très honnête et la pointe d'humour présent tout au long du jeu est fort agréable. L'ajout des Héros est une vrai aubaine pour tout les joueurs plutôt solitaires mais aussi pour ceux qui veulent finir leur groupe. L'ambiance Africaine est très réussie, originale et de surcroît assez unique dans le paysage des jeux vidéos. Si vous voulez débuter dans Guild Wars en vivant une aventure riche, envoûtante tout en rentrant vite dans l'action, Nightfall sera fait pour vous. |
Inpactvirtuel.com
Une épée affûtée, un pagne doublé en fer pour protéger les roubignoles, un sac de graines pour manger bio et zou, partons à l'aventure. Papa, maman, je reviendrai quand je serai riche, célèbre, pété de thunes, ou mort. Quoique pour cette dernière option, à bien y réfléchir, j'aime mieux pas. |
Gamespot.com
Unmistakably similar to the previous two games in the innovative Guild Wars series, Nightfall features an impressive new Egyptian-themed continent to explore. |
Jeuxvideo.com
Le jeu de rôle Guild Wars continue son petit bonhomme de chemin avec ce troisième chapitre intitulé Nightfall. Pour ce stand- ... |